Footballexercices pour u13

Échauffement
  • Le gardien de but joue vers le défenseur central qui demande le ballon et recule.
  • Le défenseur central remet au gardien de but.
  • Le gardien contrôle avec le pied le plus éloigné et joue vers le milieu offensif qui demande le ballon.
  • Le milieu offensif contrôle avec le pied le plus éloigné et remet au défenseur central.
  • Le défenseur central joue vers l'attaquant qui demande le ballon et recule.
  • L'attaquant contrôle avec le pied le plus éloigné et pivote.
  • L'attaquant slalome à travers les cônes pour revenir à la position de départ.
  • Le gardien prend la place du défenseur central, le défenseur central celle du milieu offensif, et le milieu offensif celle de l'attaquant.
Variations
  • Contrôle du ballon avec le pied gauche, passe avec le pied droit - ou inversement.
  • Autre exercice technique ou d'échauffement le long des cônes au lieu de dribbler.
Exécution
  • L'exercice peut être appliqué des deux côtés.
drawing De l'avant vers l'arrière et retour
Principe de jeu
  • En cas de perte de balle, l'équipe doit immédiatement exercer une pression sur le ballon.
  • L'objectif est de récupérer le ballon le plus rapidement possible.
Exécution
  • L'équipe rouge joue en possession de balle.
  • L'équipe jaune tente de récupérer le ballon.
  • Si l'équipe jaune s'empare du ballon, elle essaie de marquer directement dans l'un des quatre buts.
  • L'équipe rouge doit empêcher cela en exerçant une pression immédiate.
  • Le terrain est petit pour encourager des tentatives rapides de but.
Coaching
  • Vérifiez si une pression est exercée en cas de perte de balle.
  • Analysez qui exerce la pression et qui ne le fait pas.
  • Évaluez l'intensité de la pression exercée.
Variations
  • Utilisez de petits buts s'il n'y a pas de gardiens de but.
  • Laissez l'équipe en infériorité marquer en dribblant hors du terrain.
  • Attribuez des points à l'équipe en supériorité pour un certain nombre de passes consécutives.
  • Attribuez des points à l'équipe en supériorité si le ballon est récupéré sans tentative de but de l'équipe en infériorité.
  • Ajustez le nombre de buts.
  • Comptabilisez les buts de l'équipe en infériorité de façon plus significative.
drawing Jeu de position : mise sous pression directe après perte de balle

Description

  • Les joueurs dribblent dans un rectangle avec différents cônes.
  • Ils ne doivent pas faire tomber les cônes et doivent éviter les collisions avec les autres joueurs.
  • L'entraîneur donne différentes consignes.

Consignes

  • Dribbler avec l'intérieur du pied droit.
  • Dribbler avec l'intérieur du pied gauche.
  • Dribbler avec l'extérieur du pied droit.
  • Dribbler avec l'extérieur du pied gauche.
  • Dribbler avec le ballon entre les deux pieds.
  • Au signal, arrêter le ballon avec la plante du pied et changer de direction.
  • Au signal, dribbler vers un cône et tourner autour du cône avec le ballon.
Préparation
  • Formez des groupes de 2 joueurs, avec 1 ballon par groupe.
  • Les joueurs avec ballon se tiennent sur la ligne de touche.
  • Les autres joueurs se tiennent en face d'eux, à environ 6 mètres de distance.
Exécution
  • Le joueur A dribble vers l'avant.
  • Le joueur B court à reculons sur le terrain.
  • Le joueur A passe le ballon à B, qui le renvoie à A.
  • Répétez cela jusqu'à ce qu'ils atteignent l'autre ligne de touche.
  • Changez de rôle lorsque les joueurs atteignent l'autre côté du terrain.
  • Le joueur A court alors en arrière jusqu'à la ligne de départ.
Variations
  • Alterner entre le pied droit et le pied gauche.
  • Essayez d'appliquer le jeu en une touche.
  • Concentrez-vous sur la qualité plutôt que sur la vitesse ; ce n'est pas une course.
Contenu
  • Le défenseur numéro 1 effectue une passe longue vers l'attaquant numéro 2.
  • L'attaquant contrôle le ballon et se dirige directement vers le but pour marquer.
  • Le défenseur numéro 1 engage le duel en un contre un.
  • En cas d'interception, le défenseur termine sur les petits buts.
  • Si le gardien arrête le ballon, cela compte également.
  • Le défenseur numéro 1 peut jouer avec son gardien.
Déroulement
  • Les défenseurs commencent avec un ballon.
  • Les attaquants commencent sans ballon.
  • Après un tour, changer de rôle et rejoindre l'autre groupe.
  • Les distances peuvent être augmentées ou réduites.
  • L'attaquant doit accélérer vers le but.
  • Le défenseur doit contrôler le rythme.
  • En cas de perte de balle, passer immédiatement à la transition.
Coaching
  • Encouragez les joueurs à se battre en duel.
  • En cas de récupération de balle, coacher directement pour savoir s'il faut jouer avec le gardien ou aller directement vers l'un des buts.
Exécution
  • A se libère derrière le cône et passe à B.
  • B dribble avec le ballon à travers les deux portes en direction de la ligne de but.
  • Pendant ce temps, A passe par la porte de droite vers le centre, juste devant la surface de réparation.
  • B passe le ballon à A à travers la porte.
  • A termine sur le but.
  • B récupère le ballon et rejoint le côté rouge ; A devient le B rouge et inversement.
  • L'exercice est exécuté en alternance du côté bleu et rouge ; rouge commence lorsque la passe diagonale de bleu est donnée.
drawing Attaque sur le flanc avec dribble et finition
Exécution
  • D'abord à gauche, puis à droite, ou des deux côtés en même temps si suffisamment de joueurs.
  • Encourager à utiliser le pied gauche à gauche, le pied droit à droite.
Étapes
  • Le joueur A s'ouvre vers l'extérieur derrière l'adversaire.
  • Le joueur A passe en avant vers le joueur B entre les cônes.
  • Le joueur A court en diagonale vers le cône devant le but.
  • Simultanément, le joueur B coupe ou tourne hors des cônes vers la ligne de but.
  • Le joueur B passe en diagonale derrière vers le joueur A qui est maintenant au cône.
  • Le joueur A tire au but.
  • Le joueur A devient joueur B, le joueur B rejoint la position de départ.
drawing Passe en triangle et finition
Disposition du terrain
  • Délimitez le terrain avec 4 cônes sur 20 par 20 mètres.
Déroulement du jeu
  • Chaque groupe de 2 joueurs reçoit un ballon.
  • Le joueur en violet doit essayer de protéger le ballon du joueur en bleu.
  • Le joueur en bleu doit essayer de récupérer le ballon sans commettre de faute.
Règles du jeu
  • Si un joueur récupère le ballon, ce joueur peut le protéger et l'autre joueur doit essayer de le récupérer.
  • Au signal du sifflet de l'entraîneur, vous devez changer de groupe de joueurs.
  • Vous ne pouvez pas changer pour un autre joueur contre lequel vous avez déjà joué.
  • Utilisez bien votre corps pour protéger le ballon.
Organisation
  • Le jeu se déroule entre deux équipes. Les attaquants jouent vers le grand but. Les défenseurs jouent vers quatre petits buts sur le côté.
  • Si l'équipe qui doit marquer dans le grand but perd le ballon, elle doit défendre les quatre petits buts.
  • Après 15 minutes, on change de côté.
Remarques
  • Si les attaquants perdent le ballon, cela peut rapidement entraîner un but contre eux.
  • Les joueurs qui défendent peu lors des matchs de compétition peuvent trouver cette forme de jeu difficile.
Points d'attention
  • Marquer l'homme à temps.
  • Ne pas se précipiter.
  • Marquer du bon côté.
  • Posture pendant les duels, fléchir les genoux.
Introduction
  • Cette activité comprend la vitesse, l'agilité, la coordination, la passe et les duels.
  • Convient à tous les groupes d'âge avec des variations possibles.
  • L'aspect ludique est agréable pour les jeunes et les moins jeunes.
Exécution
  • Les joueurs A commencent épaule contre épaule et sprintent vers les piquets.
  • Accélérer autour du cône et se déplacer en arrière vers le bâton.
  • Latéralement sur les haies puis à nouveau derrière le bâton.
  • Accélérer en avant vers le bâton le plus éloigné puis en arrière vers l'autre bâton.
  • Le joueur B passe un ballon à A qui finit sur le but.
  • Le joueur qui termine en premier gagne.
Variations
  • Pour les âges plus avancés, le perdant peut recevoir une tâche supplémentaire.
  • Pour les plus jeunes, les points sont cumulés.
  • Les joueurs changent de position après chaque tour.
  • Le joueur B peut lancer le ballon pour que A doive faire une tête devant le but.
Exécution
  • Joueur 1 effectue un une-deux avec joueur 2. Joueur 2 vient vers le ballon.
  • Joueur 1 fait une passe en profondeur à joueur 3.
  • Joueur 3 passe à joueur 4, qui vient vers le ballon.
  • Joueur 4 crée de l'espace pour le joueur entrant.
  • Joueur 3 passe à joueur 5 en largeur.
  • Joueur 6 vient vers le ballon et joueur 5 décide, en fonction de la passe, s'il veut le ballon à gauche ou à droite.
  • Joueur 6 contrôle le ballon et marque.
Construction
  • Commencer avec une balle chez joueur 1.
  • Trois joueurs chez joueur 3 et joueur 5.
  • Déplacement de joueur 1 à joueur 6.
  • Sans gardien, joueur 6 tire au but.
  • Les distances peuvent être augmentées ou réduites.
  • Passer sur le pied extérieur.
  • Contact visuel, créer de l'espace et venir vers le ballon.
  • Ajouter un défenseur aux positions de joueur 2, joueur 4 et joueur 6.
  • Balle au sol et/ou dans les airs.
Coaching
  • Pour joueur 2, joueur 4 et joueur 6, s'éloigner d'abord du ballon avant de venir vers lui.
  • Lorsque joueur 1 a le contrôle du ballon, alors seulement venir vers le ballon.
  • S'assurer que les joueurs ne jouent pas trop près les uns des autres, car cela est facile à défendre.
  • Joueur 5 décide lui-même s'il veut le ballon à gauche ou à droite par la manière de passer.
Exécution
  • Placez 7 cônes à une distance d'environ 15-20 mètres les uns des autres.
  • Pour un petit groupe : un joueur par série de cônes ; pour un groupe plus grand : les joueurs se placent les uns derrière les autres.
  • Slalom à vitesse à travers les cônes aller-retour.
  • Arrêtez le ballon à côté du cône.
  • Le joueur le plus rapide gagne.
Variante
  • Slalom à vitesse à travers les cônes, mais sans slalom au retour.
  • Arrêtez le ballon à côté du cône.
  • Le joueur le plus rapide gagne.
drawing Entraînement de condition physique avec slalom