Footballexercices pour u15
- Les joueurs travaillent par groupes de 4.
- Chaque quatuor a un capitaine qui annonce le départ du groupe en criant "go".
- Effectuer des exercices de dribble avec le pied et le côté marqué.
- D'abord les exercices 1, 3 et 5, puis 2, 4 et 6
- 1 : Dérive rapide à gauche (frappe beaucoup de balles)
- 2 : côté droit, rythme rapide (frappe beaucoup de balle)
- 3 : flottement rapide sur la gauche, stop and go au milieu (frappe beaucoup de balles)
- 4 : flottement rapide sur la droite, stop and go au milieu (frappe beaucoup de balles)
- 5 : glisser à gauche, au milieu stop et go et glisser à droite.
- Note : à la fin de chaque exercice, les joueurs effectuent un déplacement vers la porte suivante.
- Placez 3 chapeaux dans le triangle comme points de référence.
- Les joueurs se placent par deux sur le pot.
- La passe est donnée, serrée, assez fort, à travers le sol après que le joueur qui doit recevoir le ballon se soit libéré du joueur qui le précède.
- Il prend le ballon avec son pied le plus éloigné et passe au joueur suivant (2 fois, prendre et passer).
- Après la passe, il se dirige à grands pas vers la casquette à laquelle il a fait une passe et se place devant le joueur qui se trouve encore sur place.
- But : passe serrée, bonne balle à une touche, libération du défenseur.
- Le premier ballon est un 1 contre 1 par le biais d'une passe profonde.
- 2ème ballon, les joueurs extérieurs entrent en jeu et un défenseur de l'autre équipe, ce qui fait 3 contre 2.
- 3ème balle, un autre défenseur entre en jeu et cela devient 3 contre 3.
- Exercice pour encourager la course des passes et le mouvement sur le terrain.
- Le joueur en bas à gauche passe au joueur central, le joueur central passe au joueur 2 qui est parti du bas à droite.
- Le joueur en bas à gauche part au même moment.
- Le joueur 2 passe au deuxième joueur central qui dribble en haut à gauche.
- Faites de même de haut en bas à droite !
Tiqui Taca One Touch Soccer | Exercice à 6 cônes avec 2 ballons - YouTube
- En fonction du nombre de joueurs, vous déterminez la taille du terrain et éventuellement le nombre de terrains.
- Max est à 4 contre 4.
- Vous commencez 1 contre 1 avec des petits ou grands buts (avec gardien).
- A côté des buts se trouvent les autres joueurs.
- Dans un but, l'équipe rouge et l'autre équipe bleue.
- Au but ou à la sortie du ballon, un joueur de l'équipe A se joint à l'équipe.
- Au but suivant, un joueur de la rangée B se joint à l'équipe.
- De cette façon, jusqu'à ce que le nombre maximum de joueurs ait été utilisé.
- Au prochain tour, l'équipe B commence.
- Petite zone carrée avec 2 petits buts en face l'un de l'autre.
- Essayez de marquer après avoir joué autour du ballon 10 fois.
- Les défenseurs peuvent marquer des points après le retrait.
- Dans cette forme de pratique, deux variantes sont jouées.
- L'équipe de gauche joue contre l'équipe de droite.
- Changez toujours de côté afin que les joueurs s'entraînent des deux côtés et avec les deux jambes.
- Le joueur le plus profond est joué et laisse tomber la balle au troisième homme, qui termine.
- Le joueur le plus profond s'engage alors directement dans le ballon et rebondit, après quoi le ballon est joué sur le flanc.
- Le joueur de flanc peut prendre le ballon à l'intérieur une fois pour entrer dans le demi-espace et doit frapper le centre bas.
- En outre, un défenseur de l'adversaire peut défendre le centre bas (2vs1).
SCORING SCORING (1) - YouTube
- Le joueur ascendant (O) commence avec le ballon et le joue à l'attaquant (S).
- L'attaquant repasse le ballon au milieu de terrain (M), qui le passe ensuite au joueur qui monte.
- Le joueur en herbe doit sprinter pour terminer la course.
- Tout est question de bon timing.
- Le joueur en devenir doit surveiller le jeu de passes entre l'attaquant et le milieu de terrain et évaluer quand le ballon est joué en profondeur.
- Commencer trop tôt signifie que vous êtes hors-jeu.
- Commencer trop tard signifierait que le ballon est intercepté par un défenseur.
- Si vous courez trop lentement, vous serez dépassé par un défenseur.
- Le joueur en devenir finit par jouer le ballon au joueur en devenir opposé et devient le milieu de terrain.
- Le milieu de terrain devient l'attaquant, l'attaquant devient le joueur prometteur.
- 2 rangs à environ 10 mètres à l'extérieur de la zone de 16 mètres
- Au bord du terrain de 16 mètres, deux autres joueurs se tiennent en ligne avec les rangs à côté d'une marionnette/un grand pion.
- Le joueur d'une ligne joue le ballon en face du premier joueur de l'autre ligne.
- Il donne un ballon croisé au joueur situé à la limite de la zone des 16 mètres.
- Ce joueur s'enfuit de son défenseur (pion)
- S'assure qu'il est ouvert et tire au but.
Organisation :
- Tracez un 6-coins (voir schéma)
- 2 buts (petit sans gardien, autre avec gardien
) 8 joueurs de handball (rouge), 2 équipes de 6 joueurs (selon le nombre de joueurs présents)
Explication :
- Une partie de 6 contre 6, +1 joueur neutre s'il y a un nombre impair de joueurs.
- 8 joueurs chacun sur 1 côté le long de l'hexagone
- Handball maximum 1 fois, pas de passe à l'autre, seulement aux joueurs dans la zone centrale.
- Quand la balle est sortie, l'entraîneur laisse le jeu reprendre quelque part sur le terrain, peut aussi être aux gardiens de but si nécessaire,...
Coaching :
- Laissez le formulaire faire son travail
- Changement rapide
- Faites vos propres choix quant aux règles de jeu appliquées, en fonction de l'objectif (par exemple, obliger les joueurs à avoir été dans les deux camps, c'est-à-dire basculer, maximum 2 fois en forme neutre,...).
- Dans ce jeu, le 2vs1 se joue sur deux cases.
- Les deux carrés sont séparés par une bande où commencent un attaquant et un défenseur.
- L'attaquant doit être joué dans ce couloir par son coéquipier qui y dribble.
- Le défenseur essaie d'empêcher cela
- L'attaquant qui est joué dans le couloir peut rebondir ou se retourner sur le ballon.
- Le défenseur dans la surface de réparation ne peut défendre que dans la surface de réparation et dans la partie avant du terrain.
- Le défenseur dans la deuxième case ne peut défendre que là.
- Ainsi, on apprend à se libérer dans un petit espace, à protéger le ballon, à passer sous la pression, à s'ouvrir sous la pression et à jouer une situation de 2 contre 1.
- Lorsque les défenseurs retirent le ballon, la situation 2vs1 se transforme en situation 2vs2 et tout le monde peut entrer dans tous les carrés.
- les défenseurs peuvent alors marquer un point en marquant dans le but de l'adversaire
2 rangées de cônes. Les pions sont espacés d'environ 5 mètres. 6 à 8 pions
- Marcher droit devant soi
- Dribbler et tourner la hanche
- Dribbler et tourner dans la hanche
- Tout droit et à chaque pion, mélangez latéralement au joueur de l'autre côté et autour de l'autre.
- Tout droit et à chaque pion, mélangez latéralement au joueur de l'autre côté et mélangez par l'épaule.
- Accélérer 2 pions, et 1 pion en arrière. Puis accélérez de nouveau le 2.
Bloc de force
- Marche rapide d'un côté à l'autre (75 à 80%)
- Sauts de course
- Marcher et changer de direction