Footballexercices pour u17

Beschrijving
  • Deze activiteit richt zich op aanroepen en bewegen. De opstelling bestaat uit vier spelers achter elkaar. Bij meer spelers kunnen er twee startplaatsen worden gecreëerd.
Uitvoering
  • Speler A heeft de bal en passt naar speler B. Speler B moet eerst aanroepen voordat hij de bal ontvangt.
  • Speler B neemt de bal aan en draait door naar speler C.
  • Speler C roept aan, neemt de bal aan en draait door naar speler D.
  • Speler D roept om de bal en dribbelt terug naar de beginpositie.
  • Herhaal de oefening vanaf speler A.
Let op
  • Eerst aanroepen voordat er gepasst wordt.
  • Zorg voor een goede pass.
  • Neem de bal goed aan en draai door.
drawing Passer et tourner avec quatre joueurs
Disposition
  • Quatre joueurs en position comme sur l'image. Deux joueurs en file derrière le joueur 2.
Exécution
  • Le joueur 1 passe le ballon au joueur 2.
  • Le joueur 2 pivote et passe au joueur de l'aile 3 sur la droite.
  • Le joueur 3 effectue une passe en largeur au niveau des 16 mètres vers la gauche, au joueur 4.
  • Le joueur 4 remet le ballon en largeur et le joueur 1 conclut l'action.
  • Le joueur 1 prend la position du joueur 2, le joueur 2 celle du joueur 3.
  • Le joueur 3 prend la position du joueur 4, et le joueur 4 récupère le ballon et se place à la fin de la file.
drawing Finition avec passe, pivot et remise
Formation
  • Les joueurs se placent en cercle. Idéalement, 6 à 8 joueurs par cercle. Par cercle, il n'y a qu'un seul ballon.
Exécution
  • Un joueur passe le ballon à un autre joueur et suit le ballon en direction du joueur à qui il a fait la passe.
  • Le deuxième joueur reçoit le ballon et le passe à un autre joueur du cercle. Lui aussi suit le ballon en direction du joueur à qui il vient de faire la passe.
  • Cela continue de se répéter.
Qualité
  • Les passes doivent être claires et précises.
  • Les passes sont effectuées au sol, gardez le ballon bas !
  • Juste après la passe, les joueurs accélèrent (sprint court).
  • Les joueurs crient le nom du joueur à qui ils veulent faire la passe.
  • Tous les joueurs sont constamment sur la pointe des pieds, pas sur les pieds plats, pour améliorer la vitesse d'exécution.
Progression
  • Vous pouvez rendre l'exercice plus difficile en appliquant une touche unique.
  • Vous pouvez jouer avec deux ballons.
  • Le joueur 1, qui a fait la passe, doit essayer de toucher le joueur auquel il a passé le ballon (joueur 2) avant qu'il n'ait passé le ballon au joueur 3.
Disposition
  • Formez des groupes de deux joueurs. Chaque groupe a un ballon.
  • Les joueurs avec le ballon se tiennent sur la ligne de touche.
  • Les autres joueurs se tiennent en face d'eux, à environ 6 mètres.
Exécution
  • Le joueur A dribble vers l'avant tandis que le joueur B fait du jogging en arrière.
  • Le joueur A passe le ballon à B, qui le renvoie à A.
  • Répétez cela jusqu'à ce que la ligne de touche opposée soit atteinte.
  • Changez de rôle une fois l'autre côté du terrain atteint.
  • Le joueur A recule jusqu'à la ligne de départ.
Qualité
  • Alternez les passes entre pied droit et pied gauche.
  • Essayez de jouer en une touche, deux touches seulement si nécessaire.
  • Concentrez-vous sur la qualité plutôt que sur la vitesse, ce n'est pas une course.
  • Encouragez les réussites !
Progression
  • Jouez le ballon sur la cuisse, contrôlez et renvoyez en volée.
  • Jouez le ballon sur la poitrine, contrôlez et renvoyez en volée.
  • Jouez le ballon sur la tête, renvoyez de la tête.
Exécution
  • Joueur 1 passe le ballon à Joueur 2.
  • Joueur 2 dribble autour des cônes et passe à la fin à Joueur 3.
  • Joueur 3 remet le ballon à Joueur 2.
  • Joueur 2 effectue la finition sur le but.
  • Joueur 3 récupère le ballon et prend la position de Joueur 1.
  • Joueur 1 va à la position de Joueur 2.
  • Joueur 2 va à la position de Joueur 3.
drawing Seniors : passe, dribble et finition
Exécution
  • Pour chaque joueur, placez deux plots à environ 15 mètres de distance. Cette distance peut être ajustée selon les besoins.
  • Le joueur court avec le ballon autour du plot et revient.
  • À son retour, le joueur pose le ballon à côté du plot.
  • Ensuite, le joueur court sans ballon à haute vitesse autour du plot.
  • Le joueur le plus rapide gagne.
Variante
  • Répétez le nombre de fois souhaité.
  • Essayez également d'inverser l'ordre : d'abord sans ballon, puis avec ballon.
drawing Entraînement de condition physique avec des plots

Description

  • Les joueurs dribblent dans un rectangle avec différents cônes.
  • Ils ne doivent pas faire tomber les cônes et doivent éviter les collisions avec les autres joueurs.
  • L'entraîneur donne différentes consignes.

Consignes

  • Dribbler avec l'intérieur du pied droit.
  • Dribbler avec l'intérieur du pied gauche.
  • Dribbler avec l'extérieur du pied droit.
  • Dribbler avec l'extérieur du pied gauche.
  • Dribbler avec le ballon entre les deux pieds.
  • Au signal, arrêter le ballon avec la plante du pied et changer de direction.
  • Au signal, dribbler vers un cône et tourner autour du cône avec le ballon.
Préparation
  • Formez des groupes de 2 joueurs, avec 1 ballon par groupe.
  • Les joueurs avec ballon se tiennent sur la ligne de touche.
  • Les autres joueurs se tiennent en face d'eux, à environ 6 mètres de distance.
Exécution
  • Le joueur A dribble vers l'avant.
  • Le joueur B court à reculons sur le terrain.
  • Le joueur A passe le ballon à B, qui le renvoie à A.
  • Répétez cela jusqu'à ce qu'ils atteignent l'autre ligne de touche.
  • Changez de rôle lorsque les joueurs atteignent l'autre côté du terrain.
  • Le joueur A court alors en arrière jusqu'à la ligne de départ.
Variations
  • Alterner entre le pied droit et le pied gauche.
  • Essayez d'appliquer le jeu en une touche.
  • Concentrez-vous sur la qualité plutôt que sur la vitesse ; ce n'est pas une course.
Exécution
  • Joueur 1 passe à joueur 2.
  • Joueur 2 remet à joueur 1.
  • Joueur 1 joue vers joueur 3.
  • Joueur 3 remet à joueur 2.
  • Joueur 2 joue vers joueur 4.
  • Joueur 6 remet à joueur 5.
  • Joueur 5 joue en profondeur vers joueur 6.
  • Joueur 6 finit, prend le ballon et rejoint joueur 1.
Contenu
  • Le défenseur numéro 1 effectue une passe longue vers l'attaquant numéro 2.
  • L'attaquant contrôle le ballon et se dirige directement vers le but pour marquer.
  • Le défenseur numéro 1 engage le duel en un contre un.
  • En cas d'interception, le défenseur termine sur les petits buts.
  • Si le gardien arrête le ballon, cela compte également.
  • Le défenseur numéro 1 peut jouer avec son gardien.
Déroulement
  • Les défenseurs commencent avec un ballon.
  • Les attaquants commencent sans ballon.
  • Après un tour, changer de rôle et rejoindre l'autre groupe.
  • Les distances peuvent être augmentées ou réduites.
  • L'attaquant doit accélérer vers le but.
  • Le défenseur doit contrôler le rythme.
  • En cas de perte de balle, passer immédiatement à la transition.
Coaching
  • Encouragez les joueurs à se battre en duel.
  • En cas de récupération de balle, coacher directement pour savoir s'il faut jouer avec le gardien ou aller directement vers l'un des buts.
Disposition du terrain
  • Délimitez le terrain avec 4 cônes sur 20 par 20 mètres.
Déroulement du jeu
  • Chaque groupe de 2 joueurs reçoit un ballon.
  • Le joueur en violet doit essayer de protéger le ballon du joueur en bleu.
  • Le joueur en bleu doit essayer de récupérer le ballon sans commettre de faute.
Règles du jeu
  • Si un joueur récupère le ballon, ce joueur peut le protéger et l'autre joueur doit essayer de le récupérer.
  • Au signal du sifflet de l'entraîneur, vous devez changer de groupe de joueurs.
  • Vous ne pouvez pas changer pour un autre joueur contre lequel vous avez déjà joué.
  • Utilisez bien votre corps pour protéger le ballon.
Organisation
  • Le jeu se déroule entre deux équipes. Les attaquants jouent vers le grand but. Les défenseurs jouent vers quatre petits buts sur le côté.
  • Si l'équipe qui doit marquer dans le grand but perd le ballon, elle doit défendre les quatre petits buts.
  • Après 15 minutes, on change de côté.
Remarques
  • Si les attaquants perdent le ballon, cela peut rapidement entraîner un but contre eux.
  • Les joueurs qui défendent peu lors des matchs de compétition peuvent trouver cette forme de jeu difficile.
Points d'attention
  • Marquer l'homme à temps.
  • Ne pas se précipiter.
  • Marquer du bon côté.
  • Posture pendant les duels, fléchir les genoux.