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hockey training

Hockeyexercices pour la technique adoptez

Dernière mise à jour: janvier 2026
drawing salle d'exercice 6
  • La personne en bas à gauche joue la balle au pion au centre gauche (le pion près de la ligne pointillée).
  • La personne en bas à droite a couru jusqu'à la ligne du pion.
  • La personne au milieu à gauche passe à la personne qui est entrée.
  • Il contourne la ligne de pions et joue la balle dans le coin supérieur droit.
  • La personne qui a commencé au centre gauche a couru vers le point.
  • La personne en haut à droite joue la balle vers le point
  • La personne qui est partie du centre gauche fait le tour
drawing Alternance 4 contre 4
Mise en place
  • Nous formons trois équipes de quatre joueurs
    • Jaune
    • Bleu
    • Vert
Exercice
  • Le terrain va de la ligne des 23 mètres à la ligne de fond.
  • Le terrain est rétréci (pions juste à l'extérieur du cercle).

  • Le jaune commence contre le bleu.
  • Le vert se tient prêt sur la ligne des 23 mètres.
  • Jaune marque sur le gardien de but. Bleu défend.
  • Lorsque les bleus ont pris le ballon, ils le jouent de l'autre côté de la ligne des 23 mètres, dans la crosse de l'équipe verte.
  • Les jaunes défendent et les verts attaquent.
  • Les bleus se préparent sur la ligne des 23 mètres.

Il s'agit d'un changement rapide. Attaquer et défendre.

drawing exercice en salle 3
Exercice :
  • Le bleu joue le ballon au rouge
  • Rouge fait une passe en retour
  • Un 1 contre 1 commence
  • L'objectif de Rouge est d'arrêter le ballon avec un plaquage en bloc.
  • Vous devez rester dans la boîte des pions.
Faites attention :
  • Le bloc et la barre
Variante :
  • Faites un 2 contre 2 en mettant un attaquant et un défenseur dans le cercle.
drawing Alternance 4 contre 4
  • Nous formerons trois équipes de quatre joueurs
  • Jaune, Bleu et Vert
  • Le terrain va de la ligne des 23 mètres à la ligne de fond. Le terrain est rétréci (pions juste à l'extérieur du cercle).
  • Le jaune commence contre le bleu. Le vert se tient prêt sur la ligne des 23 mètres.
  • Jaune marque sur le gardien de but. Bleu défend.
  • Lorsque les bleus ont pris le ballon, ils le jouent de l'autre côté de la ligne des 23 mètres, dans la crosse de l'équipe verte.
  • Les jaunes défendent et les verts attaquent. Les bleus se préparent sur la ligne des 23 mètres.
  • Il s'agit d'un changement rapide. Attaquer et
drawing Magasin
  • Le joueur 1 joue en force vers le joueur 2 avec un plat.
  • Le joueur 2 s'élance sur le ballon, prend le ballon dans sa course et tourne à gauche ou à droite.
  • Le joueur 2 joue le ballon vers le joueur 3 avec une forte poussée.
  • Le joueur 2 court ensuite vers le pion numéro 3 sans le ballon.
  • Le joueur numéro 3 accepte le ballon dans la course et court vers le pion 2.
  • Le joueur numéro 3 frappe un coup haut régulier sur le joueur numéro 1.
  • Le joueur 1 prend le ballon dans la course et joue un autre coup plat sur le joueur au pion.
drawing Faire rebondir le ballon
  • Le joueur A joue le ballon avec un plat ou une forte poussée sur C.
  • Le joueur C arrive en courant et fait rebondir la balle immédiatement vers le joueur B qui est arrivé en courant.
  • B accepte la balle en courant et accélère avec la balle sur sa crosse jusqu'à la limite du "cercle pointillé".
  • Là, il passe la balle avec une forte poussée au joueur C qui a couru autour du pion et s'est offert.
  • La balle est acceptée juste à l'extérieur du cercle, puis introduite dans le cercle en une touche et frappée au but.
  • Le joueur reçoit ensuite un ballon "rebond" de la ligne de fond par l'entraîneur et le termine au but.
Passes : CAB
drawing Ouvrir la prise et l'arrivée
Exercice :
  • Le joueur Bleu se place entre les quatre pions et joue fermement avec le joueur Rouge.
  • Le joueur Bleu garde le contact visuel avec le joueur Rouge et choisit sa position à gauche ou à droite entre les pions.
  • Le joueur rouge joue le ballon fermement vers la position choisie par bleu - position d'attaque.
  • Le joueur Bleu prend une touche ouverte et termine au but.
Important :
  • Les joueurs Bleu et Rouge se tiennent debout, le dos droit et les jambes pliées sur la pointe du pied. Dans les "starting-blocks".
  • Le bâton se trouve juste au-dessus des genoux.
Construction du jeu :
  • Le joueur Bleu prend l'ouverture d'abord sur le coup droit aux deux positions d'attaque, puis sur le revers, puis alternativement.
Niveau :
  • Avec des joueurs de première année D, il est conseillé à l'entraîneur de jouer le rôle du joueur rouge au début.
  • Au fur et à mesure que la confiance et l'efficacité augmentent, les joueurs peuvent prendre le rôle de Rouge.
drawing Attaque sur la droite à 3 vs.
  • V1 commence avec le ballon
  • V2 arrive en courant et récupère le ballon de V1
  • V2 prend le ballon ouvert et passe à V3
  • V2 court tout droit pour offrir sa passe à V3
  • V3 repasse le ballon à V2, qui court dans le cercle et complète.

  • A passe le ballon à B si V3 a donné le ballon à V2
  • B passe le ballon à l'extérieur où C se présente
  • Il s'agit maintenant d'un 3 contre 3

  • V1, V2, V3 vont essayer de défendre le but.
  • A, B, C veulent marquer sur le but.
  • Si la défense s'empare du ballon, ils peuvent marquer dans le but sur le côté.
drawing Une coupe ajustée pour votre homme/femme
  • A commence avec le ballon
  • B entre et reçoit la balle de A. B prend la balle avec force et la passe à A.
  • B tourne à droite et reçoit la balle dans son coup droit de la part de A
  • A court, B passe la balle à travers le triangle à A.
  • A prend la balle et la passe à C qui arrive.
  • C arrive devant la bande et prend fermement possession du ballon
  • B a couru à travers, C joue la balle large à B
  • B s'empare du ballon, pénètre dans le cercle et fait le tour du but.
drawing Heures supplémentaires dynamiques
  • Partie 1 :
    • Le joueur qui a le ballon le passe au joueur le plus proche de la ligne médiane.
    • Ce joueur prend le ballon en mouvement vers l'extérieur.
    • Il fait un 1-2 avec son coéquipier à l'extérieur.
    • Ce joueur court ensuite dans la profondeur.
    • Il récupère le ballon après le bâton.
    • Termine sur le but.
  • Deuxième partie :
    • Après que le joueur en couverture a reçu la balle, le 2 contre 1 commence.
  • Partie 3 :
    • Une paire, attaquant et défenseur, commence également dans le cercle.
drawing Exercice ciblé
Jeu des trois couleurs

  • Le dresseur a en main des pions de trois couleurs. Rouge, blanc et bleu.
  • Le joueur bleu A joue à son tour.
  • L'entraîneur place d'abord le pion de couleur 1 en l'air --> Par exemple, le pion blanc.
  • Le joueur bleu A commence à courir vers le bord du cercle et reçoit le ballon du joueur bleu ->.
  • Ce dernier joue alors le ballon à travers la porte blanche car l'entraîneur a ainsi placé le pion blanc en l'air.
  • Le joueur A prend le ballon à travers la porte et tire au but.
  • Après son tir, il prend la place du joueur qui lui a passé le ballon.
  • L'entraîneur place un nouveau pion de couleur en l'air pour le joueur suivant, etc.
drawing Hypothèse
  • Le joueur bleu 1 joue le ballon avec une poussée contrôlée ou des plats en diagonale sur le coup droit du joueur rouge 2.
  • Le joueur rouge 2 prend la balle sur le coup droit et fait un tour au but.
  • Le joueur rouge 1 joue la balle avec une poussée contrôlée ou à plat en diagonale sur le revers du joueur bleu 2.
  • Le joueur bleu 2 prend la balle sur le revers et arrondit au but.
Points d'attention :
  • Dans cet exercice, l'accent est mis sur l'approche.
  • Faites-vous tout petit à l'approche.
  • Essayez d'accélérer le rythme de la balle.
  • Laissez la balle rouler devant vous et prenez la balle le plus tard possible.
  • Veillez à ce que la balle ne s'élève pas lorsque vous la prenez en main. Gardez donc votre canne droite et non inclinée.
drawing Exercice ciblé
Deux touches
  • Le joueur rouge pousse le ballon vers le joueur bleu, le joueur bleu vers le joueur blanc et le joueur rouge 2. Les joueurs peuvent toucher le ballon au maximum deux fois.
  • Le joueur rouge 2 prend le ballon et l'envoie au but. De préférence à plat.
  • Après votre passe, passez au pion suivant. Le joueur qui a tiré au but rejoint à nouveau la file d'attente.
Points d'attention :
  • Comme le joueur ne peut toucher le ballon que deux fois au maximum, le ballon doit être droit au premier coup. Veillez donc à ce que le joueur se concentre particulièrement sur l'approche.
drawing Exercice ciblé
Deux touches
  • Le joueur rouge pousse le ballon vers le joueur bleu, le joueur bleu vers le joueur blanc et le joueur rouge 2. Les joueurs peuvent toucher le ballon deux fois au maximum.
  • Le joueur rouge 2 prend le ballon et fait un tour au but, de préférence un plat.
  • Après votre passe, vous passez au pion suivant.
  • Le joueur qui a tiré au but rejoint à nouveau la file d'attente.
Points d'attention :
  • Comme le joueur ne peut toucher le ballon que deux fois au maximum, le ballon doit être touché d'un seul coup. Veillez donc à ce que le joueur se concentre particulièrement sur l'approche.
drawing Exercice ciblé
1 contre 1
  • L'attaquant bleu joue le ballon avec une passe poussée vers le défenseur rouge.
  • Le défenseur rouge prend le ballon et le redonne à l'attaquant bleu avec une passe poussée.
  • L'attaquant bleu prend le ballon et joue un 1 contre 1 avec le défenseur bleu dans le carré.
  • Si l'attaquant gagne le duel, il peut marquer librement. Le défenseur n'est pas obligé de continuer si le 1 contre 1 est perdu dans le carré.
  • Si le défenseur prend le ballon, il doit s'assurer que le ballon est joué à travers la porte orange.
  • L'attaque est terminée lorsque l'attaquant a tiré au but ou que le défenseur a joué le ballon à travers la porte orange.
Points d'attention :
  • L'accent est mis à la fois sur la défense (frapper, s'asseoir bas, ne pas faire de pas) et sur l'attaque (rythme, changements de direction, etc.).
  • En fonction du nombre de joueurs, l'exercice peut être réalisé deux fois.
drawing Formation
  1. Choisissez 1 exercice d'échauffement parmi les exercices d'échauffement.
  2. Chargement et dribble indien :
    1. A pousse le ballon vers B et B rebondit sur le ballon.
    2. A court vers celui qui le peut et reçoit le ballon.
    3. A dirige le dribble indien vers le pion. Allez chercher la balle de gauche à droite.
    4. Après le pion, revenez au pion de départ.
  3. Passage sur le côté du revers :
    1. Le joueur court vers les pions. Vous pouvez vous tenir là en tant que défenseur.
    2. Le joueur menace de passer sur la gauche mais se déplace ensuite sur la droite. Demandez-leur d'utiliser un mannequin ou un revers.
    3. Finir avec des plats sur le but
drawing Formation
  1. Choisissez 1 exercice d'échauffement parmi les exercices d'échauffement.
  2. Défendre 1 contre 1 :
    1. A commence avec le ballon et se dirige vers le but.
    2. B peut commencer à fonctionner lorsque A commence.
    3. B veut commencer à prendre la balle à A.
    4. Si B récupère le ballon, elle peut marquer le but.
  3. Attaque au but :
    1. A dérive autour du pion avec la balle.
    2. B se dirige vers A et récupère le ballon de A en le poussant.
    3. B s'avance vers le but et marque des points avec des flats.
  4. Jeu de société.
drawing Formation
  1. Choisissez 1 exercice d'échauffement parmi les exercices d'échauffement.
  2. Franchir les portes :
    1. A commence avec le ballon et avance et pousse le ballon à travers la porte.
    2. B a couru et reçoit le ballon.
    3. B flotte vers l'avant avec la balle et joue la balle à travers la porte à nouveau.
    4. A reçoit le ballon et marque avec un plat sur le but.
  3. Courir et jouer la balle :
    1. A donne le ballon, B pointe à gauche ou à droite.
    2. A fait ensuite flotter la balle jusqu'à ce pion, l'encercle et revient par flottement vers son pion de départ.
    3. A pousse alors la balle vers B.
    4. B fait alors de même.
  4. Jeu de société.
drawing Formation
  1. Choisissez 1 exercice d'échauffement parmi les exercices d'échauffement.
  2. Poussez directement à partir de la course :
    1. A commence avec la balle et flotte autour du pion et pousse la balle vers B.
    2. B fait de même de l'autre côté et repousse vers A.
      Continuez à répéter.
  3. Prise de contrôle frontale et retournement :
    1. A part avec le ballon et pousse le ballon vers B qui est en course.
    2. B prend la balle au bond.
    3. Puis se détourne et accélère vers le but et marque avec en flats.
  4. Jeu de société.
drawing Formation
  1. Choisissez 1 exercice d'échauffement parmi les exercices d'échauffement.
  2. Attaque sur la droite :
    1. A pousse le ballon vers B qui est en course.
    2. B contourne les pions avec la balle sur le bâton.
    3. A a couru et récupère le ballon de B en le poussant.
    4. But de A.
  3. Poussez-vous hors de la course :
    1. 1 joueur flotte en avant avec le ballon.
    2. Poussez la balle lorsqu'elle atteint le pion, sans l'arrêter.
    3. B prend la balle de A et refait la même chose.
    4. A se connecte derrière B
  4. Parti.

drawing Formation
  1. Choisissez 1 exercice d'échauffement parmi les exercices d'échauffement.
  2. Flats hors de la course :
    1. Dirigez la balle vers le pion.
    2. Laissez-les tirer le ballon au but avec un plat.
      Si c'est encore trop difficile, demandez-leur d'abord d'arrêter le ballon.
  3. Loafing :
    1. Mettez 1 joueur au milieu et 3 joueurs aux cônes.
    2. Ils commencent à se passer les uns aux autres.
    3. Le joueur qui a le ballon doit toujours avoir deux options de passe.
    4. Les autres joueurs doivent donc courir vers l'autre pion pour que ces opportunités de play-off soient présentes.
      Commencez par dire que le flâneur ne peut intercepter le ballon que lorsqu'une passe est donnée, puis
      vous pouvez aussi laisser le flâneur prendre le ballon lorsqu'un joueur donne le ballon.

  4. Jeu de société.
drawing Protéger le ballon et conquérir le ballon avec la finition
  • Le départ est le gardien de but qui sort et frappe le ballon au défenseur 1 à travers la porte.
  • Le défenseur 1 court avec une course et prend le ballon derrière la porte.
  • Ce défenseur perd la possession du ballon au profit de A1 en raison d'une passe dans l'espace de feinte vers le haut à gauche.
  • A1 passe le ballon à A2, qui est en fuite, avec une passe feinte.
  • A1 change et commence à mettre la pression sur A2 qui conduit la balle de manière protectrice entre les pions et doit se méfier d'abord d'un coup droit ou d'un revers rasé de V1 et ensuite d'un vol de V2. Jeu de défenseur à 70%. Après cela, A2 fait entrer A3 avec une passe du poignet.

  • A3 démarre en même temps que A2 prend possession du ballon, mais tire en premier après un lift sur le but et va ensuite s'offrir pour le ballon de A2 comme décrit.
drawing Décollage par la gauche
  • A commence avec la balle, B vient en avançant et reçoit la balle de A sur son coup droit.
  • B prend la balle avec une action de levée au-dessus des pions. Lorsque B a fait cela, un 2:1 est joué.
  • B et C sont ensemble et jouent contre le défenseur qui se tient dans le cercle.
  • Le défenseur essaie de prendre le ballon et de marquer dans la bouche de but sur le côté.
L'exercice peut être fait des deux côtés, mais attention à ce que nous ne soyons pas deux dans le cercle.

drawing Pre-scan
Formez 3 équipes égales.
Une équipe commence en tant que défenseurs dans le cercle, une équipe commence en tant qu'attaquants
dans le cercle et l'autre équipe commence à l'extérieur du cercle comme un bol.



Le but est que le bol se fasse des passes au tempo et joue vers les attaquants dans le cercle. Il
est important que le bol fasse un pré-scan avant de recevoir la balle et sache déjà où sont ou seront les attaquants dans le cercle.
Lorsqu'ils jouent contre un attaquant, ce dernier rejoue le ballon et peut ensuite entrer dans le cercle pour marquer.







Les défenseurs restent dans le cercle.
Si les défenseurs récupèrent le ballon, ils peuvent marquer dans l'un des deux buts situés sur le côté du
cercle.



drawing Exercice technique avec passe-partout
  • A commence avec le ballon et le passe dans la course de B, qui vient en avant.
  • B prend la balle avec le revers et accélère autour des pions.
  • B passe le ballon en courant à C, qui court en avant.
  • C prend le ballon et le passe en avant au dauphin B avec une passe liftée.
  • C prend la balle avec le revers et accélère autour des pions et passe à A, son dauphin.
  • A reçoit la balle, se tourne vers son revers et termine par une frappe du revers sur le but.
drawing Finition avec pression du temps + possession du ballon avec communication
Exercice 1 :
  • A se place au centre du cercle et commence à recevoir 4 ballons pour finir au but.
  • Balle 1 : B passe la balle à A, A la prend et la complète avec un coup droit.
  • Balle 2 : A se retourne immédiatement et reçoit la balle de C exactement le long des pions de façon à ce que A puisse soulever la balle au-dessus des pions et ensuite arrondir avec le revers sur le but.
  • Balle 3 : A se retourne immédiatement et reçoit une balle dure de D qu'elle soulève au-dessus des pions en plaçant sa crosse devant les pions et termine avec le coup droit au but.
  • Balle 4 : se retourne et reçoit une balle dure de E qu'elle prend fermée puis se retourne vers son revers et termine avec le revers sur le but.
Exercice 2 :
Jouer la possession du ballon en mettant l'accent sur la communication.
  • Confiez à un joueur de chaque équipe la responsabilité de la possession du ballon.
  • Les joueurs écoutent leurs instructions.
drawing Courir dans le ballon
Points d'attention

  • A doit faire une poussée dirigée dure dans le coup droit de B.
  • B vient offrir et courir à travers le ballon. rester au sol en avançant.
    B prend la balle dans la course et accélère avec le coup droit pour passer les pions.
    Garder la balle sur le bâton, c'est-à-dire ne pas la taper.
    Entre dans le cercle, aligne le ballon et frappe le but.
    Mains jointes, pied gauche devant le but, en s'enfonçant légèrement dans les genoux, terminez votre course.













  • De l'autre côté, c'est la même chose, sauf que vous devez contourner la balle lorsque vous passez les pions pour la garder sur votre coup droit.
  • Échangez du même côté, donc A à la place de B et vice versa.
  • Lorsque toutes les balles ont été utilisées, changez de côté et faites l'exercice de l'autre côté.
drawing Passez l'exercice avec une acceptation ouverte
  • A passe la balle avec une poussée dans le coup droit de B.
  • B prend le ballon et le transmet à C.
  • C prend le ballon et le transmet à D.
  • D prend la balle ouverte, établit un contact visuel avec E,
  • E s'approche de la balle et prend la balle dans la course et se tourne vers sa droite avec la balle sur sa crosse.
  • E établit un contact visuel avec F, F court vers la balle et reçoit la balle de E qui donne une forte poussée en coup droit.
  • F prend la balle dans la course et tourne à gauche et conduit avec la balle sur la crosse dans le cercle et s'aligne et frappe le but.
  • G peut être ajouté plus tard dans l'exercice si celui-ci se déroule bien, il s'exécute alors avant le tip-in de F


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