Hockeyexercices pour la technique passes

  • Chaque équipe dispose de 5 pylônes inversés qu'elle doit défendre.
  • Les pylônes sont sur la ligne et les joueurs ne peuvent se tenir/défendre que dans leur propre moitié.
  • Quelle équipe est la première à retourner les pylônes de l'autre équipe ?


equipe-contre-equipe-1

  • Chaque équipe a 2 objectifs. (Voir les règles du hockey en trio).
  • 3 contre 3 où 5x la passe vaut 1 point (si la balle passe en dessous, recommencez à compter).
  • Possibilité de jouer à 3 contre 2 avec un joueur (entraîneur ?) appartenant toujours au côté attaquant (compliqué).
  • appartient toujours au côté attaquant (exercice compliqué !)
  • Passez le ballon à un autre joueur sous/au-dessus des pylônes avec un bâton.
  • Passe : Pousse, glisse et pichenette.
  • Bâton à différentes hauteurs
  • Augmenter la distance entre les joueurs
  • Rapprochez les pylônes les uns des autres (porte plus petite).
  • Faites l'exercice par trois


jouer-sur-1

  • Traversez les mines et assurez-vous de ne pas les toucher, puis marquez au but.
  • Traversez les mines de plus en plus vite, sans les toucher.
  • Rapprochez les pylônes les uns des autres.
  • jeter des mines en vrac devant les pieds des enfants, qu'ils doivent éviter


champ-de-mines

  • Placez tous les cerceaux dans une grande zone (îles).
  • A l'extérieur du carré, flotter vers la gauche avec le ballon, au signal flotter vers un cerceau et s'y placer avec le ballon.
  • Faites le tour du cercle vers la droite
  • Au signal de l'entraîneur, conduire à l'intérieur du carré autour de 5 cerceaux différents, vers la gauche.
  • changer plusieurs fois de place autour des cerceaux
  • passez à une autre couleur de cerceau à chaque fois


danse-des-iles

OrganisationChamp : demi-champ

Général

  • L'orange a 6 joueurs et le bleu a 4 joueurs plus le gardien de but.
  • Après un self, Orange 1 joue le joueur de droite (2) ou le joueur de gauche (3).
  • Ensuite, Orange joue un 6:4+k dans la partie centrale du terrain.
  • Lorsque les Bleus interceptent/gagnent un duel, les Bleus marquent sur un des petits buts (A/B) sur le côté entre la ligne des 23m et la ligne médiane.
  • L'entraînement reprend après un but, lorsque le ballon dépasse la ligne de ballon mort/la ligne centrale ou après un maximum de 3 moments de transition.


Conseils Possession du ballon

  • Prenez une passe ouverte.
  • Maintenir la profondeur de l'équipe (jouer en 3 ou 4 lignes).
  • Rendre le terrain de jeu plus large.


Conseils Possession de non-balles

  • Ralentissez l'attaque en la canalisant.
  • Maintenir la pression sur le porteur de balle (à une longueur de bâton).
  • Gardien de but : entraînez brièvement vos coéquipiers.


Conseils de commutation

En perdant la balle :

  • Lorsque vous perdez le ballon, faites pression sur le porteur du ballon immédiatement.
  • Regroupez-vous rapidement entre le porteur du ballon et votre propre but.


Quand on gagne la balle :

  • Choisissez de passer le ballon.
  • Quittez le duel après avoir gagné la balle.


Faciliter les choses

  • Modifier le nombre de joueurs : Orange avec 5 joueurs contre Bleu avec 3+gardien.


Rendre la tâche plus difficile

  • Troisième but sur la ligne médiane (juste avant la position de départ de Orange 1).


creer-des-opportunites

Surjouer pour marquer

  • Un joueur se place sur chaque pion.
  • le joueur A joue large à gauche vers le joueur B et poursuit son ballon
  • le joueur B joue le ballon en diagonale vers la droite pour le joueur C et court après son ballon
  • le joueur C joue large à gauche du joueur D et court après son ballon
  • le joueur D joue le ballon en diagonale vers la droite au joueur E et court après son ballon
  • le joueur E prend le relais et marque avec un plat / strike
  • Le joueur E traverse à gauche en contournant les pions supplémentaires (exercice extérieur) pour revenir en position A.1-2-rejouer-et-marquer-eventuellement-avec-la-defense-

Variation :

  • Les balles partent du côté gauche à partir de la position B (pion/position A supprimé), pour cela un pion est ajouté sur le bord du cercle (position F)
  • le joueur 1 joue le ballon depuis la position B en diagonale vers la droite vers le joueur 2 en position C et court après son ballon
  • le joueur en position C joue large à gauche du joueur en position D et court après son ballon
  • Le joueur en position D joue le ballon en diagonale vers la droite pour le joueur E et court après son ballon.
  • Le joueur en position E joue large à gauche du joueur en position F et court après son ballon.
  • Le joueur en position F attaque sur le fh ou sur le soutien haut et marque avec une frappe (revers) et un coup de pied.
  • court à l'extérieur de l'exercice pour revenir à la position de départ (B)


Variation 2:

  • 2 rangées de joueurs derrière les pions A et B
  • le joueur 1 joue le ballon en largeur sur la gauche et court droit vers la position C
  • le joueur 2 prend le ballon et joue avec le joueur 1 en diagonale vers la droite dans la zone de course (vers la position C) et court tout droit vers la position D.
  • Le joueur 1 prend le ballon en main autour de la position C et le joue large / en arrière vers le joueur 2 (vers la position D) et court vers la position E.
  • le joueur 2 prend le ballon (de préférence avec une attelle) et avec une position du pied en direction de la position E et joue le ballon en diagonale vers le joueur 1 (vers la position E / plutôt juste dans le cercle / le bord du cercle que derrière le joueur 1)
  • le joueur 1 prend le ballon et frappe / bat sur le but aussi vite que possible (ne pas apporter) et court en dehors de l'exercice pour revenir en position B


Variation sur 2 :

  • Après que le joueur 2 ait donné le ballon au joueur 1 pour la 2ème fois / dernière fois, il devient un défenseur (passif) dans la prochaine série de 1,2.
  • le défenseur n'est pas autorisé à entrer dans le cercle (ou, de préférence, pas même à venir derrière la ligne (position C/D) à partir de son point de départ (position D)
  • s'il/elle prend le ballon, il/elle franchit la ligne entre les positions A et B.
  • Les 2 joueurs qui entrent en jeu restent à l'intérieur de la surface (largeur des lignes de passe) mais sont libres de construire, ils peuvent aussi croiser derrière, mais passent tout au sol (pas de levées).
  • le nr 1 marque et, comme le défenseur, revient en courant vers l'autre position. Le nr 2 devient défenseur

Accents :

  • mains écartées lors de la prise du ballon
  • Position du pied ouvert
  • guider l'attaque pour un suivi ou même un handball
  • score après 2 contacts (prise, max 1 bonne mise à pied)
    • voir la position des mains/pieds/distance de la balle lors de la frappe et des accents plats
  • Orange 1 passe à Bleu 2.
  • Les bleus 2, 3, 4 essaient de marquer dans les 2 petits buts de la ligne arrière.
  • Orange 1 essaie de prendre possession du ballon en défendant sur son côté fort (fh). S'il réussit, il peut marquer dans le but situé sur la ligne médiane (1½ mètre de large).
  • L'exercice est repris lorsque :
  • Bleu marque dans 1 des 2 buts sur la ligne arrière avec Orange.
  • Orange 1 marque sur la transformation dans le but de Bleu.
  • Le ballon passe au-dessus de la ligne de fond.


Conseils Possession du ballon

  • Menace avec le ballon et vitesse vers le but.
  • Regarder l'autre comme un attaquant lorsqu'il offre le ballon.
  • Aidez le porteur du ballon en fuyant le ballon.

Conseils sur la non possession de balle

  • Guidez avec le bâton sur le sol, le coup droit à la hauteur de la balle.
  • Restez en dehors de l'espace physique du porteur du ballon.
  • Gardez la balle sur votre côté coup droit. ou v2 pour créer une situation 1:2 (double).


Conseils de passage

  • Lors de la perte du ballon : faire pression directement sur le porteur du ballon, couper le chemin le plus court vers le but.

objectif.

  • En cas de gain du ballon : garder le ballon en action rapide/tentative de but vers le but.


Rendre la tâche plus difficile

  • Utilisez 1 but au lieu de 2.
  • Variez les tacles.
  • L'entraîneur (T) fait rouler le ballon (1) vers l'un des quatre joueurs de devant (dans l'exemple A).
  • Le joueur A qui reçoit le ballon (2) joue un duel avec le joueur V1 qui lui fait face.
  • Le but est de marquer le ballon dans la porte de l'adversaire.
  • Si V1 parvient à s'emparer du ballon, il le joue à V2.
  • Maintenant V2 peut essayer de marquer avec le joueur B.
  • Après un but, le jeu recommence.Faciliter la tâchePremièrement, jouez un duel 1-1 pendant quelques minutes sur les deux cases, le joueur remplaçant prenant son tour après un but.


Rendre la tâche plus difficile

  • Après que V1 lui ait pris le ballon, V1 et V2 peuvent essayer de marquer pour le joueur A (maintenant c'est un duel 2-1).
  • A défendre absolument.
  • Lorsque A prend le ballon, il le joue au joueur B.
  • Les joueurs A et B jouent un duel 2-2 contre les joueurs V1 et V2.
  • Un joueur de Bleu (1) passe le ballon au joueur 2 d'Orange par exemple. Cette équipe tente de marquer au-delà de la ligne des 23 mètres dans un but jaune.
  • Bleu interfère avec la défense d'Orange et tente de conquérir le ballon et de marquer dans le but normal. Lorsque les Bleus ont franchi la ligne des 23 mètres, leur coéquipier peut les rejoindre sur la ligne de touche.
  • Le bleu échange avec l'orange après 2 buts de l'une ou l'autre équipe.

Conseils Possession du ballon

  • Passez avec une bonne vitesse et une bonne direction.
  • Être jouable (à l'extérieur).
  • Utilisez la fausse passe difficile (flats et push).


Conseils sur la non possession de balle

  • Forcez le porteur du ballon à se mettre sur le côté.
  • Provoquez des erreurs.
  • Effectuer un contre rapide après avoir conquis le ballon.


Conseils Switching

  • Forcez le porteur du ballon à se mettre sur le côté.
  • Provoquez des erreurs.
  • Contrer rapidement après avoir conquis le ballon


Facilitez les choses

  • Rendre le terrain plus profond (jusqu'à la ligne médiane).


Rendre la tâche plus difficile

  • Donner 1 joueur supplémentaire par équipe.


defendre

  • Disposez les pions comme indiqué sur la figure.
  • Répartissez les boules sur les pions C et D.
  • Dans cet exercice, vous placez un joueur sur les pylônes C et D.
  • Le reste de l'équipe s'aligne au pylône A.

  • De A, le joueur marche autour du pylône
  • Depuis le pylône, le joueur effectue un mouvement latéral, face au ballon (face C).
  • Le joueur C joue la balle dans le coup droit de A.
  • A prend la balle et se tourne vers la droite pour ouvrir
  • A court vers le cercle et termine sur le but.
  • De là, il court vers D et reçoit un autre ballon.
  • Le joueur tourne ouvertement vers la gauche et termine à nouveau sur le but.exercice-de-hockey


exercice-de-hockey

Objectif: construire en déplaçant le ballon.

Instructions :

  1. 1 commence avec le ballon et le joue à 2
  2. 2 joue la balle en retour à 1
  3. 1 joue le ballon à 3
  4. 3 joue le ballon à 4
  5. 4 commence l'attaque et peut choisir comment il le fait.


Point d'attention : Les défenseurs essaient de se débarrasser du ballon le plus rapidement et le plus adroitement possible.