Hockeyexercices pour la technique passez

Instructions
  • A commence avec la balle et effectue une passe poussée vers B.
  • B reçoit la balle et voit que C court en profondeur.
  • B effectue une passe poussée vers C.
  • C reçoit la balle et tire au but avec un tir à plat.
2 contre 1 avec passe en profondeur
  • A commence avec la balle et contourne le plot.
  • À partir de ce moment, le défenseur peut essayer de prendre la balle à A.
  • A et B veulent marquer ensemble dans le but.
  • Essayez qu'ils effectuent une course et une passe en profondeur.
  • Laissez-les essayer plusieurs fois puis expliquez ce que vous, en tant qu'entraîneur, souhaitez voir.
drawing Offrir en profondeur
Exécution
  • Terminez l'entraînement par une forme de jeu sur un demi-terrain.
  • Ajustez la largeur du terrain en fonction de la taille de votre équipe pendant l'entraînement.
Beschrijving
  • Speler A speelt de bal naar speler B.
  • Speler A rent diep naar de eerste pion (looplijn).
  • Speler B passt terug naar speler A en beweegt snel richting de cirkel (korte snelle actie).
  • Speler A speelt de bal terug naar speler B.
  • Speler B neemt de bal aan op de forehand en draait weg over de backhand van de tegenstander (pionnen).
  • Speler C sprint richting de kop van de cirkel (timing).
  • Speler B passt naar speler C, eventueel met een backhand sweeppas.
  • Speler C neemt de bal aan, brengt deze in de cirkel en rondt af.
Uitvoering
  • Voer twee acties uit, houd de bal onder controle en rond af.
drawing Rapides une-deux et finition
Objectif
  • Améliorer la capacité à sortir de la zone de défense de manière contrôlée et à attaquer avec un surnombre.
Exécution
  • Les joueurs se positionnent dans leur zone de défense.
  • Commencez par une sortie de zone contrôlée par passes courtes et mouvement.
  • Une fois la zone de défense quittée, l'équipe doit rapidement passer à l'attaque en formant un 5 contre 3.
  • Les attaquants doivent se concentrer sur le mouvement et la création d'espaces pour exploiter le surnombre.
drawing Sortie de zone et attaque 5 contre 3
  • Au milieu se trouve une rangée de pions.
  • D'un côté se trouve un joueur et de l'autre côté également.
  • Le ballon part de la gauche et est envoyé par-dessus la ligne de pions pour être pris par l'autre joueur.
  • Il est ensuite renvoyé, et ainsi de suite, jusqu'à ce que vous atteigniez le cercle de tête, puis l'un des deux tours rapides.

drawing S'entraîner au Scoop et attaquer à courte distance.
  • Au milieu se trouve une rangée de pions.
  • D'un côté se trouve un joueur et de l'autre côté également.
  • Le ballon part de la gauche et est envoyé par-dessus la ligne de pions pour être pris par l'autre joueur.
  • Il est ensuite renvoyé, et ainsi de suite, jusqu'à ce que l'on atteigne le cercle de tête, puis l'un des deux tours rapides.

drawing Entraînement à l'écopage et prise en charge à courte distance
  • Au milieu se trouve une rangée de pions.
  • D'un côté se trouve un joueur et de l'autre côté également.
  • Le ballon part de la gauche et est envoyé par-dessus la ligne de pions pour être pris par l'autre joueur.
  • Il est ensuite renvoyé, et ainsi de suite, jusqu'à ce que vous atteigniez le cercle de tête, puis l'un des deux tours rapides.

drawing champ d'application pratique et adoption d'un champ d'application court
  • A commence avec le ballon et donne une poussée ciblée à B
  • B prend la balle et donne une poussée à C
  • C prend la balle, conduit avec la balle sur la crosse jusqu'à la rangée de pions de gauche, fait une traînée de gauche à droite, accélère et contourne le but.
drawing Construire, passer et arrondir
  • Rouge joue avec une poussée directionnelle vers Blanc
  • Blanc prend le ballon ouvert et le joue avec une poussée vers Bleu.
  • Bleu dérive vers le côté gauche de la rangée de pions, effectue une traînée de gauche à droite, accélère et termine au but.
drawing Jouer, passer et finir
  • C'est Rouge contre Bleu.
  • Rouge essaie de prendre le ballon.
  • Bleu joue autour du ballon et reste dans la boîte.
  • Vous devez continuer à vous déplacer dans la boîte pour pouvoir atteindre le ballon à chaque fois.
  • Si le ballon est enlevé, vous devez échanger avec la personne qui l'a enlevé.
drawing Se prélasser au square
  • L'attaquant qui a le ballon court vers le haut et fait un renversement.
  • Il passe à l'attaquant 2.
  • Le 2 contre 2 commence.
drawing Inversion et 1 contre 1
  • A commence avec le ballon, court un peu et passe le ballon à B
  • B prend le ballon, court sur une courte distance et passe à C
  • C prend le ballon, court sur une courte distance et le passe à A, qui le traverse en courant.
  • A prend le ballon et court vers les pions où elle fait une passe.
  • C traverse le cercle et récupère le ballon de A
  • C fait un tour au but
drawing Passes en mouvement