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Hockey exercices pour la technique passez

  • L'attaquant qui a le ballon court vers le haut et fait un renversement.
  • Il passe à l'attaquant 2.
  • Le 2 contre 2 commence.
drawing Inversion et 1 contre 1
  • A commence avec le ballon, court un peu et passe le ballon à B
  • B prend le ballon, court sur une courte distance et passe à C
  • C prend le ballon, court sur une courte distance et le passe à A, qui le traverse en courant.
  • A prend le ballon et court vers les pions où elle fait une passe.
  • C traverse le cercle et récupère le ballon de A
  • C fait un tour au but
drawing Passes en mouvement
  • Partie 1 :
    • Le joueur qui a le ballon le passe au joueur le plus proche de la ligne médiane.
    • Ce joueur prend le ballon en mouvement vers l'extérieur.
    • Il fait un 1-2 avec son coéquipier à l'extérieur.
    • Ce joueur court ensuite dans la profondeur.
    • Il récupère le ballon après le bâton.
    • Termine sur le but.
  • Deuxième partie :
    • Après que le joueur en couverture a reçu la balle, le 2 contre 1 commence.
  • Partie 3 :
    • Une paire, attaquant et défenseur, commence également dans le cercle.
drawing Heures supplémentaires dynamiques
  • A joue le ballon pour B
  • B joue le ballon à C
  • puis commence le 3 contre 2, D et E défendent
drawing 3 vs 2
  • Sur les côtés des terrains se trouvent des ballons.
  • Chaque bouche de but dans le coin du terrain a sa propre couleur.
  • Deux joueurs se tiennent dans chaque terrain.
Exercice
  • Les joueurs commencent au milieu du terrain.
  • Lorsque l'entraîneur annonce une couleur, les joueurs doivent s'emparer le plus rapidement possible d'un ballon situé sur le côté du terrain.
  • Le joueur qui saisit le premier le ballon doit marquer dans le but de la couleur appelée par l'entraîneur. L'autre joueur doit alors défendre.
  • Si le joueur attaquant marque dans le but de la couleur en question, les joueurs recommencent et l'entraîneur appelle une autre couleur, et l'exercice se répète.
drawing 1 v 1 commutation et réaction sous forme de jeu
  • A l'exception d'un joueur -rouge-, tous les joueurs -bleu- ont un ballon.
  • Le défenseur rouge essaie de faire sortir tous les ballons de la surface.
  • Si un joueur bleu perd son ballon et que celui-ci a été joué en dehors de la surface, il se tient debout, les jambes écartées.
  • Le joueur peut être libéré par un autre joueur bleu ; il joue le ballon entre ses jambes -panna- et le bleu a de nouveau un joueur dans la boîte.
  • Continuer jusqu'à ce que tous les joueurs soient libérés.
Points d'attention :
  • Si cela prend trop de temps ou si vous remarquez à l'avance qu'un défenseur est trop peu nombreux, désignez un défenseur supplémentaire.
drawing Mode de jeu : rachat par un panna.
  • Divisez votre équipe en deux groupes
  • Demandez-leur de se placer tous les deux sur une rangée
  • Demandez-leur d'abord de s'entraîner plusieurs fois à faire des passes au-dessus des pions.
  • Passez par-dessus le dernier pion et poussez le ballon vers le suivant.
Une fois qu'ils l'ont tous fait une ou deux fois, vous pouvez en faire un relais.

drawing Exercice de forfaits d'ascenseurs
Débordement
  • À l'exception d'un joueur, tous les joueurs commencent avec le ballon sur la ligne.
  • Ils essaient d'atteindre l'autre côté du terrain sans perdre le ballon.
  • Le défenseur (joueur rouge) essaie de prendre le ballon aux joueurs (bleus) et de le faire sortir de la surface.
  • Si un joueur perd son ballon et que le ballon est joué en dehors de la surface, il est éliminé.
  • Il aide alors le défenseur à s'emparer des ballons et à les faire sortir de la surface.
  • Le jeu continue jusqu'à ce que tous les joueurs aient terminé.
  • Le dernier joueur restant gagne la partie.
Points d'attention :
  • Si le jeu est terminé, il faut recommencer avec un autre défenseur.
  • Si le joueur commet une faute, il est également éliminé.
drawing Exercice sans but
Superslalom.

Ce slalom peut être réalisé de 4 manières différentes :
  1. Slalom normal : le joueur et le ballon avancent à travers les portes.
  2. Le joueur continue à se déplacer à gauche des portes et a la balle sur le côté droit de son corps.
  3. Le joueur continue à se déplacer vers la droite des portes et a le ballon sur le côté gauche de son corps.
  4. Le joueur se déplace à gauche de la première porte et le ballon passe à droite, le joueur se déplace à droite de la deuxième porte et le ballon passe à droite. Le joueur continue d'alterner jusqu'à la fin du slalom.
Après le slalom, le joueur arrondit le ballon au but et rejoint l'arrière de la ligne.

drawing Exercice ciblé
Le mannequin :
  • Le joueur fait trois courses derrière le mannequin et fait un tour sur la cible.
  • Vous pouvez également faire cet exercice sous forme de relais (mettez l'accent sur la bonne exécution de l'exercice et non sur la vitesse).
Points d'attention :
  • Avec le mannequin, il est important que vous fassiez semblant de passer à gauche, mais que vous accélériez finalement à droite pour contourner le pion.
  • Veillez à bien sortir le pied gauche et à passer le ballon bien en dessous de vous.
  • Après votre mouvement, accélérez brièvement jusqu'au double pion suivant.
drawing Exercice ciblé
  • Tous les joueurs, sauf un, ont un ballon.
  • Le joueur sans ballon est le défenseur et essaie de faire sortir tous les ballons du carré le plus rapidement possible.
  • Les joueurs avec le ballon dérivent à travers le carré et essaient de garder le ballon le plus longtemps possible.
  • Si le joueur perd son ballon et que le défenseur joue le ballon en dehors du carré, le joueur est éliminé.
  • Dans ce cas, il aide le défenseur à faire sortir tous les ballons du carré le plus rapidement possible.
  • Le joueur qui reste le dernier avec le ballon gagne la partie.
Points d'attention :
  • Insister sur le fait que les joueurs regardent bien le ballon lorsqu'ils dérivent (tête haute).
  • Si le joueur qui a le ballon commet une faute, il est éliminé. Si le défenseur commet une faute, c'est un ballon libre pour l'attaquant.
drawing Exercice de défense
1 contre 1
  • L'attaquant bleu joue le ballon avec une passe poussée vers le défenseur rouge.
  • Le défenseur rouge prend le ballon et le redonne à l'attaquant bleu avec une passe poussée.
  • L'attaquant bleu prend le ballon et joue un 1 contre 1 avec le défenseur bleu dans le carré.
  • Si l'attaquant gagne le duel, il peut marquer librement. Le défenseur n'est pas obligé de continuer si le 1 contre 1 est perdu dans le carré.
  • Si le défenseur prend le ballon, il doit s'assurer que le ballon est joué à travers la porte orange.
  • L'attaque est terminée lorsque l'attaquant a tiré au but ou que le défenseur a joué le ballon à travers la porte orange.
Points d'attention :
  • L'accent est mis à la fois sur la défense (frapper, s'asseoir bas, ne pas faire de pas) et sur l'attaque (rythme, changements de direction, etc.).
  • En fonction du nombre de joueurs, l'exercice peut être réalisé deux fois.
drawing Exercice ciblé