Hockeyexercices pour u12

Description
  • A passe la rondelle à B.
  • C se déplace vers l'espace sur la ligne latérale et accélère dans cette direction.
  • C reçoit une passe forte de B.
  • C et D jouent un deux contre un contre le défenseur rouge.
Objectif
  • Améliorer la coordination et le jeu d'équipe dans des situations de supériorité numérique.
Exercice
  • Si le défenseur récupère la rondelle, il tente de marquer dans le petit but sur le côté.
drawing Passe et jeu de deux contre un
Exécution
  • Chaque exercice est effectué 2 fois, donc 2 tours.
Exercices
  • Dribbler
  • Toucher le sol
  • Talons aux fesses
  • Lever les genoux
  • Pas chassés latéraux
  • Pas croisés
drawing Routine d'échauffement
Exécution
  • Joueur A commence avec la balle et passe à Joueur B.
  • Joueur B reçoit la balle et la renvoie directement à Joueur A.
  • Joueur C s'écarte et reçoit une passe appuyée de Joueur A.
  • Joueur B se dirige vers le cercle et récupère la balle de Joueur C, qui ne peut pas jouer vers l'avant à cause d'un défenseur.
  • Joueur B contrôle la balle, accélère vers le cercle et tire au but.
drawing Passe en largeur et pénétration en cercle
Exécution
  • A commence avec la balle et passe à B.
  • B reçoit la balle et passe à C.
  • C reçoit la balle et joue en largeur vers A qui a continué sa course.
  • A reçoit la balle, créant ainsi une situation de 3 contre 2 contre les défenseurs.
  • Les défenseurs commencent dans le cercle et peuvent sortir dès que C a reçu la balle.
  • Les attaquants essaient de marquer dans le grand but.
  • Les défenseurs marquent dans le petit but près de la ligne de touche.
drawing Attaque par les flancs
Exécution
  • Nous jouons un match de 3 contre 3 mettant l'accent sur la communication entre attaquants et défenseurs.
  • Comment vous positionnez-vous et comment vous démarquez-vous pour vos coéquipiers ?
  • Les joueurs A, B et C forment une équipe.
  • La première passe est dirigée vers le joueur B, à partir de là commence le 3 contre 3.
Défense
  • Les défenseurs exercent une pression sur le ballon et tentent d'empêcher les attaquants de jouer par le centre du terrain.
  • Ils s'assurent que l'axe du terrain est bien défendu.
  • S'ils récupèrent le ballon, ils marquent dans le but sur le côté du terrain.
drawing Jeu de communication et de positionnement en 3 contre 3
Exécution
  • Les balles commencent chez le joueur 1.
  • Le joueur 1 passe au joueur 2.
  • Le joueur 2 reçoit la balle ; à ce moment-là, les quatre joueurs autour du joueur 2 peuvent exercer une pression.
  • Le joueur 2 doit trouver un chemin et essayer de faire une passe à un coéquipier en orange.
  • Si le joueur 2 parvient à faire la passe, l'équipe en orange attaque dans une situation de 4 contre 4.
  • Si l'équipe en blanc intercepte la balle, elle attaque dans une situation de 4 contre 4.
drawing Entraînement d'équipe u14 : créer une supériorité numérique
Exécution
  • A commence avec la balle et effectue un push ou un flats fort et précis vers B.
  • B reçoit la balle et la renvoie à A qui a continué sa course.
  • A effectue un push fort et précis vers C.
  • La balle peut être jouée directement vers la crosse de C ou comme une balle de déviation, permettant à C de marquer avec une déviation.
  • Disposez l'exercice des deux côtés du terrain.
drawing Attaque avec action de continuation
Exécution
  • L'entraîneur annonce un code couleur, par exemple : BLANC ROUGE ROUGE.
  • Le joueur qui arrive le premier au cercle peut frapper en premier.
Conduire avec Balle
  • Gardez un œil sur la balle et faites attention à votre direction de course.
  • Regardez votre coéquipier pour déterminer si vous pouvez frapper au but.
drawing Conduire avec balle et code couleur
Configuration
  • 3 équipes : bleu, rouge et blanc.
  • Chaque équipe a 3, 4 ou 5 joueurs.
  • L'équipe attaquante (A) a 1 joueur de plus (par exemple, 3:2, 4:3).
  • Un joueur de l'équipe défensive (B) est auprès de l'entraîneur.
  • L'équipe non-joueuse (C) se tient à la ligne médiane.
Exécution
  • Si l'équipe A marque, elle défend avec un joueur de moins.
  • L'équipe B se positionne à la ligne médiane et passe à l'attaque.
  • L'entraîneur met la balle en jeu.
  • Alterner à gauche et à droite.
Rotation
  • Attaque par la gauche : Bleu attaque, blanc défend, rouge est prêt à droite.
  • Attaque par la droite : Bleu défend avec un joueur de moins, rouge attaque, blanc est prêt à gauche.
  • Attaque par la gauche : Blanc attaque, rouge défend avec un joueur de moins, bleu est prêt.
drawing Transition rapide en forme de match
Exécution
  • A effectue une passe longue et dure vers B.
  • B reçoit la balle et passe à C.
  • B et C jouent une situation de 2-contre-1 contre le défenseur qui exerce une pression depuis le milieu.
  • Si le défenseur récupère la balle, il marque dans le petit but sur le côté.
drawing Possession de balle en situation de 2-contre-1
Exécution
  • Formez deux équipes qui jouent l'une contre l'autre.
  • L'entraîneur appelle une combinaison de couleurs.
  • Les joueurs courent vers les cônes correspondants et ensuite dans le cercle.
  • L'entraîneur lance une balle dans le cercle.
  • Les joueurs jouent un duel en un contre un.
drawing Défi de combinaison de couleurs
Exécution
  • Divisez le groupe en deux équipes.
  • Un groupe commence dans la zone et met la pression sur les joueurs déjà sur le terrain.
  • Les joueurs sur le terrain veulent déplacer la balle à l'aide du bol et marquer dans les buts sur les côtés.
  • Les joueurs dans la zone ne peuvent quitter la zone que lorsque la balle a été lancée à l'un des défenseurs.
drawing Mettre la pression et marquer via le bol