Hockeyexercices pour u14

Exécution
  • A commence avec la balle et passe à B. À partir de là, une situation de 3-contre-2 commence avec un défenseur en repli qui peut démarrer dès que B a reçu la balle.
Défenseurs
  • Les défenseurs essaient de mettre la pression sur la balle et s'assurent que l'axe du terrain reste fermé.
Attaquants
  • Les attaquants essaient de prendre de la vitesse pour empêcher le défenseur en repli d'aider en défense.
Objectif
  • Si les défenseurs récupèrent la balle, ils peuvent marquer dans le but situé sur la ligne des 23 mètres.
drawing 3-contre-2 avec repli défensif et fermeture de l'axe
Composition des équipes
  • Formez 3 équipes égales.
  • Équipe 1 : Défenseurs dans le cercle.
  • Équipe 2 : Attaquants dans le cercle.
  • Équipe 3 : Joueurs à l'extérieur du cercle comme "soutien".
Exécution
  • Le "soutien" fait circuler rapidement la balle et cherche une opportunité pour passer aux attaquants dans le cercle.
  • Pour recevoir la balle, le "soutien" doit regarder vers l'avant et savoir où se trouvent ou se déplaceront les attaquants.
  • Après qu'un attaquant a reçu la balle, il la renvoie au "soutien" et peut entrer dans le cercle pour marquer.
  • Les autres joueurs du "soutien" ne participent pas à l'attaque, mais peuvent récupérer la balle, après quoi le jeu recommence.
Défense
  • Un défenseur peut quitter le cercle pour mettre la pression sur le "soutien".
  • Les autres défenseurs restent dans le cercle.
  • Les attaquants ne peuvent pas quitter le cercle.
  • Si les défenseurs récupèrent la balle, ils peuvent marquer dans l'un des deux buts sur le côté.
drawing Regarder vers l'avant et marquer
Exécution
  • Le joueur A commence avec la balle et passe au joueur B.
  • Le joueur B reçoit la balle et passe au joueur C.
  • Le joueur C reçoit la balle et la joue en profondeur vers le joueur A qui a continué sa course.
  • Le joueur A reçoit la balle et à partir de là commence une situation de 3 contre 2.
Attention
  • Pensez aux positions de tir dans le cercle et maintenez un contact visuel les uns avec les autres.
  • Pour les défenseurs, la communication est cruciale ; assurez-vous qu'ils communiquent de manière audible entre eux sur leurs positions.
drawing Créer des opportunités de marquer
Exécution
  • Terminez l'entraînement par une forme de jeu sur un demi-terrain.
  • Ajustez la largeur du terrain en fonction de la taille de votre équipe pendant l'entraînement.
Exécution
  • Sur un quart de terrain, plusieurs exercices sont disposés.
  • Les joueurs peuvent commencer directement les uns après les autres.
  • Les exercices varient de slalom, feinte, technique de hareng à un lob.
  • L'objectif est de se concentrer sur toutes les techniques pendant l'échauffement.
drawing échauffement de maîtrise de balle

Objectif

  • Se réchauffer physiquement et techniquement en préparation à l'entraînement.

Organisation

  • L'exercice se réalise avec un maximum de 4 personnes. Vous pouvez former plusieurs groupes pour que l'exercice continue de fonctionner.
  • Les joueurs 1 commencent avec la balle et la passent aux joueurs 2. Ensuite, ils échangent de position.
  • Les joueurs 2 renvoient la balle aux joueurs 1 et échangent également de position.

Variations

  • Varier la manière de passer (frapper, pousser, faire un flat).
  • Augmenter la distance entre les cônes pour que les joueurs doivent courir plus loin.
  • Augmenter la distance entre les cônes pour que les joueurs doivent frapper plus loin.
  • Augmenter les deux distances.
  • Accélérer le rythme.
  • Réaliser le plus de passes réussies possible dans le temps imparti.

Points d'attention

  • Rester bas pour un bon contrôle.
  • Avoir la crosse déjà au sol lors de la réception de la balle.
  • Jouer la balle du côté droit de la crosse.
  • Être immobile lors de la réception de la balle.
Exécution
  • Les joueurs se tiennent dos à dos.
  • À 10 mètres de chaque joueur se trouve un plot avec un ballon dessus.
  • Au signal du sifflet ou "DÉPART !", les joueurs courent vers le plot.
  • Ils prennent chacun le ballon, reviennent l'un vers l'autre et se remettent mutuellement le ballon.
  • Ensuite, les joueurs se dirigent avec le nouveau ballon vers le plot et y placent le ballon.
  • Ils retournent tous deux au centre et terminent dos à dos.
  • Optionnellement, cet exercice peut être réalisé sous forme de relais ou plusieurs fois de suite.
Doel
  • Spelers laten inzien dat het voor je man uitkomen en het snel doorpassen van een bal essentieel is in een aanval.
drawing Opbouw van de aanval vanuit het middenveld
Exécution
  • Il y a un pion de plus que le nombre de joueurs.
  • Après avoir passé la balle, courez vers le pion vide.
drawing Jeu de pion libre
Objectif
  • Différentes formes techniques pour s'échauffer.
Organisation
  • L'organisation peut être unilatérale ou bilatérale, selon le nombre de joueurs.
  • Au point A, le joueur effectue un mouvement de balayage et passe les cônes.
  • Le joueur passe au point B.
  • Au point B, le joueur reçoit la balle et dribble vers le point C.
  • De là, il joue vers le joueur au point C.
  • Le joueur au point C reçoit la balle, se tourne vers le but et termine l'action.
  • Après avoir terminé, le joueur suit la balle.
  • Le point D rejoint à nouveau le point A.
Variations
  • Organisation unilatérale ou bilatérale possible.
  • Utilisez l'exercice pour échauffer le gardien de but.
  • Au point C, il est possible de changer de côté.
  • Jouez l'exercice des deux côtés.
Points d'attention
  • Observer et améliorer les différentes techniques des joueurs.
  • Lors des rotations et des dribbles, la balle doit rester sur la crosse.
  • Veillez à ce que les joueurs ne se gênent pas au point C.
  • Toutes les balles sont jouées en coup droit vers les coéquipiers.
Objectif
  • En attaque : tirer profit de votre attaque.
  • En défense : dégager intelligemment.
Configuration
  • Le terrain est limité à la ligne pointillée.
  • Les attaquants prennent la balle quelque part sur la ligne pointillée et essaient de marquer.
  • Les défenseurs essaient de dégager la balle par l'extérieur.
  • Les attaquants marquent 3 points pour un but, 2 points pour un corner forcé et 1 point pour une bonne occasion de marquer.
  • Les défenseurs obtiennent 3 points lorsqu'ils dégagent la balle en jouant entre les plots, 2 points pour un coup franc et 1 point lorsque la balle sort par la ligne de touche.
Variations
  • Ajustez la taille des équipes en fonction du nombre de joueurs disponibles.
  • Jouez avec une équipe sur le côté et changez toutes les 2 à 3 minutes pour faciliter le repos et la concertation.
  • Réduisez la taille des plots pour les défenseurs.
  • Utilisez un 'caméléon' pour donner un avantage numérique aux attaquants si marquer est difficile.
Points d'attention
  • Assurez-vous qu'il est clair qui couvre quel adversaire.
  • Les défenseurs doivent rester bas et éviter les fautes.
  • Les attaquants doivent activement chercher le pied.
  • En tant qu'attaquant, cherchez le revers de l'adversaire ; une attaque par la droite est souvent plus facile.
  • Les défenseurs doivent aider à défendre si leur adversaire direct n'est pas actif.
Exécution
  • Joueur A passe entre les cônes.
  • Joueur A effectue une passe forte et précise à joueur B.
  • Joueur A s'éloigne de joueur B.
  • Joueur B renvoie la passe à joueur A, qui reçoit la balle en mouvement.
  • Joueur A amène la balle dans le cercle et termine l'action.
Points d'attention
  • Assurez-vous que les passes sont rapides, fortes et précises.
  • Recevez la balle en mouvement.
  • Maintenez la vitesse pendant l'exercice.
  • Optionnel : Ajoutez un défenseur dans le cercle pour un défi supplémentaire.
drawing Passe strakke et finition en mouvement