Hockeyexercices pour u18
- Formez 2 équipes.
- Le numéro 1 doit essayer de frapper la balle du numéro 2.
- Le numéro 2 doit essayer de frapper la balle du numéro 2, en restant dans une zone désignée. Combien de fois le numéro 1 réussira-t-il ? Après un certain temps, faites demi-tour et le numéro 2 peut essayer de frapper la balle du numéro 1.

- Tous les enfants flottent avec le ballon dans une zone désignée.
- Le formateur est "mère/père".
- Les enfants demandent régulièrement à leur mère : "Maman, quelle heure est-il ?
- Si la mère donne un temps aléatoire, les enfants continuent simplement à faire flotter la balle.
- Mais lorsque la mère répond : "C'est l'heure du coucher", tous les enfants essaient de sortir de la zone le plus vite possible avant d'être touchés par la mère.

- Fabriquez une poêle à frire avec un manche à partir de chapeaux ou de pylônes.
- Les enfants sont alors les œufs et flottent avec la boule autour de la poêle à frire, en marchant toujours sur la poignée.
- Le téléscripteur est le cuisinier, qui souhaite préparer une délicieuse omelette avec 3 œufs.
- Le cuisinier essaie d'attraper 3 œufs mais il ne peut passer que 3 fois sur la poignée.
- Chaque œuf qui est tapé va dans la poêle à frire.
- Combien de temps faut-il au cuisinier pour taper les 3 œufs ?

- Il y a des cerceaux dans la pièce.
- Deux équipes jouent l'une contre l'autre.
- Vous pouvez marquer un point en passant le ballon 5 fois et en le plaçant dans un cerceau.
- L'autre équipe peut alors prendre le ballon.
- réduire/agrandir l'espace
- plus/moins de cerceaux

- Faites flotter le ballon et après le cerceau, passez le ballon à un coéquipier qui fait de même.
- étendre le nombre de cerceaux (longueur et largeur)
- marquer un but à la fin de l'exercice

- Placez tous les cerceaux dans une grande zone (îles).
- A l'extérieur du carré, flotter vers la gauche avec le ballon, au signal flotter vers un cerceau et s'y placer avec le ballon.
- Faites le tour du cercle vers la droite
- Au signal de l'entraîneur, conduire à l'intérieur du carré autour de 5 cerceaux différents, vers la gauche.
- changer plusieurs fois de place autour des cerceaux
- passez à une autre couleur de cerceau à chaque fois

- Utilisez-le dans une course de relais ; faites le tour des cerceaux et revenez en flottant d'un seul coup.
- A travers le cerceau
- Faites un cerceau sur un pylône et jouez à travers lui (tenez le cerceau et jouez ou rampez à travers lui).

- Préparez un petit slalom.
- augmenter le tempo
- Ajuster le slalom
- Terminer sur la cible à la fin du slalom

- Jouez par deux dans une rue et passez dans la rue.
- Augmenter/réduire la distance qui les sépare.
- Rendre la rue de plus en plus étroite
- descendent la rue comme un entonnoir, la rendant de plus en plus étroite.

OrganisationChamp : demi-champ
Général
- L'orange a 6 joueurs et le bleu a 4 joueurs plus le gardien de but.
- Après un self, Orange 1 joue le joueur de droite (2) ou le joueur de gauche (3).
- Ensuite, Orange joue un 6:4+k dans la partie centrale du terrain.
- Lorsque les Bleus interceptent/gagnent un duel, les Bleus marquent sur un des petits buts (A/B) sur le côté entre la ligne des 23m et la ligne médiane.
- L'entraînement reprend après un but, lorsque le ballon dépasse la ligne de ballon mort/la ligne centrale ou après un maximum de 3 moments de transition.
Conseils Possession du ballon
- Prenez une passe ouverte.
- Maintenir la profondeur de l'équipe (jouer en 3 ou 4 lignes).
- Rendre le terrain de jeu plus large.
Conseils Possession de non-balles
- Ralentissez l'attaque en la canalisant.
- Maintenir la pression sur le porteur de balle (à une longueur de bâton).
- Gardien de but : entraînez brièvement vos coéquipiers.
Conseils de commutation
En perdant la balle :
- Lorsque vous perdez le ballon, faites pression sur le porteur du ballon immédiatement.
- Regroupez-vous rapidement entre le porteur du ballon et votre propre but.
Quand on gagne la balle :
- Choisissez de passer le ballon.
- Quittez le duel après avoir gagné la balle.
Faciliter les choses
- Modifier le nombre de joueurs : Orange avec 5 joueurs contre Bleu avec 3+gardien.
Rendre la tâche plus difficile
- Troisième but sur la ligne médiane (juste avant la position de départ de Orange 1).

Surjouer pour marquer
- Un joueur se place sur chaque pion.
- le joueur A joue large à gauche vers le joueur B et poursuit son ballon
- le joueur B joue le ballon en diagonale vers la droite pour le joueur C et court après son ballon
- le joueur C joue large à gauche du joueur D et court après son ballon
- le joueur D joue le ballon en diagonale vers la droite au joueur E et court après son ballon
- le joueur E prend le relais et marque avec un plat / strike
- Le joueur E traverse à gauche en contournant les pions supplémentaires (exercice extérieur) pour revenir en position A.

Variation :
- Les balles partent du côté gauche à partir de la position B (pion/position A supprimé), pour cela un pion est ajouté sur le bord du cercle (position F)
- le joueur 1 joue le ballon depuis la position B en diagonale vers la droite vers le joueur 2 en position C et court après son ballon
- le joueur en position C joue large à gauche du joueur en position D et court après son ballon
- Le joueur en position D joue le ballon en diagonale vers la droite pour le joueur E et court après son ballon.
- Le joueur en position E joue large à gauche du joueur en position F et court après son ballon.
- Le joueur en position F attaque sur le fh ou sur le soutien haut et marque avec une frappe (revers) et un coup de pied.
- court à l'extérieur de l'exercice pour revenir à la position de départ (B)
Variation 2:
- 2 rangées de joueurs derrière les pions A et B
- le joueur 1 joue le ballon en largeur sur la gauche et court droit vers la position C
- le joueur 2 prend le ballon et joue avec le joueur 1 en diagonale vers la droite dans la zone de course (vers la position C) et court tout droit vers la position D.
- Le joueur 1 prend le ballon en main autour de la position C et le joue large / en arrière vers le joueur 2 (vers la position D) et court vers la position E.
- le joueur 2 prend le ballon (de préférence avec une attelle) et avec une position du pied en direction de la position E et joue le ballon en diagonale vers le joueur 1 (vers la position E / plutôt juste dans le cercle / le bord du cercle que derrière le joueur 1)
- le joueur 1 prend le ballon et frappe / bat sur le but aussi vite que possible (ne pas apporter) et court en dehors de l'exercice pour revenir en position B
Variation sur 2 :
- Après que le joueur 2 ait donné le ballon au joueur 1 pour la 2ème fois / dernière fois, il devient un défenseur (passif) dans la prochaine série de 1,2.
- le défenseur n'est pas autorisé à entrer dans le cercle (ou, de préférence, pas même à venir derrière la ligne (position C/D) à partir de son point de départ (position D)
- s'il/elle prend le ballon, il/elle franchit la ligne entre les positions A et B.
- Les 2 joueurs qui entrent en jeu restent à l'intérieur de la surface (largeur des lignes de passe) mais sont libres de construire, ils peuvent aussi croiser derrière, mais passent tout au sol (pas de levées).
- le nr 1 marque et, comme le défenseur, revient en courant vers l'autre position. Le nr 2 devient défenseur
Accents :
- mains écartées lors de la prise du ballon
- Position du pied ouvert
- guider l'attaque pour un suivi ou même un handball
- score après 2 contacts (prise, max 1 bonne mise à pied)
- voir la position des mains/pieds/distance de la balle lors de la frappe et des accents plats
- Un joueur de Bleu (1) passe le ballon au joueur 2 d'Orange par exemple. Cette équipe tente de marquer au-delà de la ligne des 23 mètres dans un but jaune.
- Bleu interfère avec la défense d'Orange et tente de conquérir le ballon et de marquer dans le but normal. Lorsque les Bleus ont franchi la ligne des 23 mètres, leur coéquipier peut les rejoindre sur la ligne de touche.
- Le bleu échange avec l'orange après 2 buts de l'une ou l'autre équipe.
Conseils Possession du ballon
- Passez avec une bonne vitesse et une bonne direction.
- Être jouable (à l'extérieur).
- Utilisez la fausse passe difficile (flats et push).
Conseils sur la non possession de balle
- Forcez le porteur du ballon à se mettre sur le côté.
- Provoquez des erreurs.
- Effectuer un contre rapide après avoir conquis le ballon.
Conseils Switching
- Forcez le porteur du ballon à se mettre sur le côté.
- Provoquez des erreurs.
- Contrer rapidement après avoir conquis le ballon
Facilitez les choses
- Rendre le terrain plus profond (jusqu'à la ligne médiane).
Rendre la tâche plus difficile
- Donner 1 joueur supplémentaire par équipe.
