Hockeyexercices pour u7

Variation :

  • L'attaquant joue dans le défenseur, qui remet le ballon à l'attaquant.
  • L'attaquant peut alors attaquer dans la direction du but.
  • Quand 1 joue le ballon, il le passe au défenseur qui le passe à l'attaquant à l'extérieur.
  • A partir de là, c'est un 2 contre 1
  • Voir numéro 2, seuls les joueurs restent debout et cela devient un 4 contre 2.
drawing 4 contre 2
  • Trois personnes se tiennent près des pions et essaient de ne pas laisser le joueur du milieu toucher le ballon.
  • Il est important que la passe oblique ne soit pas possible.
  • Par conséquent, les joueurs sans ballon doivent se tenir dans les coins par rapport au joueur avec le ballon.
drawing 3 à 1
  • Première passe large
  • les joueurs déplacent le ballon à l'intérieur l'autre attaquant se déplace à l'extérieur
  • 2 options marcher à l'intérieur passer à l'extérieur
  • dribble indien / slalom
  • donner des petites touches de balle de FH à BH
  • Faites glisser le ballon vers la gauche et vers la droite pour dribbler les cônes.

En couple ou avec trois joueurs.

recevoir :

  • Concentrez-vous sur la prise des mains, sur votre main gauche vous pouvez lire votre montre.
  • Poussez votre main gauche vers l'avant
  • A laissé de la nourriture devant


passer :

  • pliez le genou
  • nourriture gauche en ligne avec le ballon
  • épaule gauche en ligne avec le genou gauche
  • balancer pour un coup ou une gifle


La fleur (sans ou avec ballon) :

  • commencer au pion 1 > au milieu de la fleur
  • frappe chacun des 4 pions environnants 1 par 1
  • Retour au pion 1
  • variations :
    • avec bâton et balle
    • relais

exercice-de-la-fleur

  • Disposez des barrières faites de cônes (2 mètres de large). De la ligne de touche à la ligne de touche.
  • Les joueurs reçoivent 3 ballons sur la ligne de touche
  • Chaque balle peut être frappée, piquée ou poussée à travers une porte).
  • Au préalable, le joueur indique par quelle porte il va passer.
  • Chaque porte a des points, plus la porte est éloignée, plus les points sont élevés :
  • Porte de 10 mètres = 1 point
  • Porte de 15 mètres = 5 points
  • Porte de 20 mètres = 10 points
  • Porte de 30 mètres = 20 points
  • Porte de 40 mètres = 30 points
  • Voyez combien de points chaque joueur marque, en faisant cela vous pouvez facilement montrer aux joueurs qu'une passe longue distance n'est souvent pas très propre.
  • En outre, vous pouvez montrer que la poussée et l'aplatissement sont beaucoup plus pratiques à utiliser que la frappe
  • Vous pouvez (selon le niveau) placer un carré de 3M x 3M sur le terrain et si les joueurs marquent et que le ballon atterrit dans le carré, cela vaut 50 points.
drawing Jeu de palets
  • Le joueur A contourne le pylône 1 ou 2, que le joueur B désigne.
  • A revient en flottant à sa position de départ.
  • Puis A joue le ballon à B.
  • Le joueur B fait de même


courir-et-jouer-le-ballon

  • Flotter vers le but, jouer la balle à gauche vers l'entraîneur, l'entraîneur joue la balle en retour dans la crosse du flotteur.
  • Après avoir reçu le ballon, il termine sa course au but.


jouer-et-recevoir-le-ballon-en-retour

  • L'un des téléspectateurs tient un bâton dans une main et tape avec l'autre.
  • La personne tiquée commence alors à tenir le bâton et à taper également.
  • Les tapeurs ne sont pas autorisés à lâcher le bâton.
  • Dans un grand groupe, désignez deux tickers.


stoktikkertje-2

  • Le cocher doit essayer de cocher autant d'enfants que possible.
  • Si vous risquez d'être étiqueté, vous pouvez donner le nom d'une émission de télévision et le téléscripteur n'est alors pas autorisé à vous étiqueter.
  • Vous devez vous tenir debout avec les jambes écartées.
  • Les autres enfants peuvent se sauver en rampant entre vos jambes.
  • Lorsque vous avez été étiqueté, vous vous tenez à côté de l'entraîneur.


tag-television

  • Utilisez-le dans une course de relais ; faites le tour des cerceaux et revenez en flottant d'un seul coup.
  • A travers le cerceau
  • Faites un cerceau sur un pylône et jouez à travers lui (tenez le cerceau et jouez ou rampez à travers lui).


relais