Korfballexercices pour la technique attaque / notation
4 paniers, 3 équipes près d'un panier
- Il y a une personne sous le panier, un attaquant loin devant le panier et un attaquant également loin devant le panier.
- L'attaquant court sans le ballon vers le panier, l'attaquant lance le ballon vers l'attaquant qui court.
- L'astuce consiste à lancer le ballon à temps pour que l'attaquant l'attrape et fasse ensuite une passe.
- Pour maintenir le rythme, les joueurs changent sans cesse.
- L'attaquant passe sous le panier, l'attaquant devient attaquant et la personne sous le panier devient attaquant.
Points d'attention :
- Changez de rythme, ne vous contentez pas de courir mais surprenez votre adversaire.
- Blocage, dans la ligne de votre défenseur.
- Mouvement du corps vers le haut, pas vers l'avant.
- Le joueur 1 lance
- Le joueur 2 est très actif
- Le joueur 3 défend
- 1 pion de départ
- Les joueurs se tiennent sur le terrain et essaient de passer le ballon à leurs coéquipiers.
- Les défenseurs défendent, mais ne tentent pas activement d'intercepter.
- Objectif : Passer avec une main et faire un pas à côté de l'adversaire.
- Courez librement et cherchez l'espace.
- Le ballon a-t-il été intercepté/chuté 3 fois ? Échange.
- 8 passes ? Échange.
- 4 équipes à un poste, la balle est passée (pas trop longtemps) jusqu'à ce que quelqu'un fasse la prise.
- Cela se passe après que cette personne ait passé le ballon.
- ce mouvement crée une brèche dans le 4-0,
- Ce vide est comblé par un joueur qui va ensuite tirer.
- le ballon est attrapé par le rebondeur et rejoué,
- Le rebondeur s'éloigne du poteau et le 4-0 est rétabli.
- cela est répété.
- faire 2 groupes
- l'attaque retire le ballon aux entraîneurs.
- Lorsque la défense a intercepté, elle passe d'abord le ballon aux entraîneurs.
- Lorsqu'un but est marqué, l'équipe reçoit un bonus et peut reprendre le ballon.
- Lors de l'attaque, faites attention aux bonnes mises en place et à la forme de l'étoile pour vous libérer.
L'équipe se divise en deux groupes. Les deux groupes se retrouvent ensuite pour marquer une série de 5.
Cela signifie :
- 5x Drive-throughs
- 5x tirs
- 5x balles gratuites
- 5 tirs au but
- 5x les petites chances
- Jouer à 2 contre 2 sur 1 poste.
- L'objectif est d'augmenter la vitesse du jeu et d'amener les joueurs à s'engager dans le duel sous le poteau.
- Vous divisez la section en quatre par le panier.
- Placez un enfant dans chaque section.
- Laissez chaque enfant faire un mouvement diagonal.
- Alors allez au panier et laissez-les faire le mouvement vers l'autre compartiment.
- Une paire a 1 balle.
- Une personne lance le ballon en l'air
- et l'autre essaie de l'attraper le plus haut possible dans les airs.
Nombre de joueurs par panier :3
Exercice :
- 2 Joueurs se placent sous le panier avec un ballon.
- Vous avez un tireur.
- Le tireur continue de tirer pendant une minute et demie tout en étant pointé du doigt par deux personnes.
- Pour que le tireur puisse tirer le plus grand nombre de fois possible, il est important qu'il attrape le ballon rapidement et qu'il fasse des passes rapidement.
- La balle ne doit pas toucher le sol ou le tireur perd un point.
- 3 enfants
- 1 lanceur 1 défenseur 1 attaquant
- Le lanceur est prêt avec le ballon.
- Dès que le signal est donné, l'attaquant et le défenseur s'élancent.
- Le but est d'atteindre l'attaquant avec un lancer long et précis.
- Le défenseur tente de l'intercepter.
- Peut être étendu avec une opportunité de tir
- Un joueur lance le ballon à la personne qui se trouve devant le panier et effectue ensuite un tir.
Important :Placement serré et prise de balle rapide afin qu'une balle traversante puisse être prise immédiatement.
- Nombre de points :
- Nombre de tirs 2x
- Walkthrough compte 1x
- Le hasard court compte 1x