Korfballexercices

Objectif
  • Marquer un point directement dans le camp adverse à l'intérieur des lignes.
Exécution
  • Deux équipes de maximum quatre personnes.
  • Un seul ballon.
  • Deux personnes de chaque côté sur le terrain, les autres derrière la ligne de fond.
Règles
  • Commencez avec un service simple en dessous de la main.
  • Nous jouons au tennis sous la main, donc la balle doit passer le filet en une seule fois.
  • Une balle difficile peut rebondir une fois, mais doit ensuite être renvoyée avec : une main, un pied ou la tête.
  • En cas d'erreur : le joueur sort du terrain vers la ligne de fond et un nouveau joueur prend le relais.

Exécution

  • Sprint autour des cônes.
  • Toujours passer par le cône du milieu.
Explication du jeu
  • Il y a un joueur qui doit toucher les autres, et le reste des joueurs essaie de prendre les élastiques et finalement la balle de tennis en passant par deux côtés du carré.
  • Si le joueur qui touche vous attrape, vous devez remettre l'élastique et réessayer.
Variations
  • Rendez le jeu plus difficile en éliminant ceux qui ont été touchés.
  • Agrandissez le carré pour rendre le jeu plus facile.
Exécution
  • Placez trois cônes en ligne.
  • Les joueurs travaillent par paires ou en groupes de trois.
  • Le ballon est placé de plus en plus loin sur le cerceau.
  • Lorsque le ballon est sur le cône, un joueur doit courir derrière et rendre le ballon à l'autre joueur.
  • L'autre joueur peut alors placer le ballon plus loin.
Exécution
  • Le joueur saute par-dessus la haie et saute ensuite de l'endroit où il se trouve avec une jambe dans le cerceau et revient pour la haie suivante. Répétez cela jusqu'à la fin.
  • Sautez latéralement par-dessus la haie et sautez ensuite avec une jambe dans les deux cerceaux.
  • Lorsque vous êtes au cerceau extérieur, sautez ensuite par-dessus le cerceau pour revenir à côté de la haie.
  • Sautez latéralement par-dessus une haie et revenez.
  • Avec un grand pas, sautez vers l'autre haie et sautez à nouveau par-dessus et revenez.
  • Sprint ensuite vers le plot et ensuite par-dessus l'échelle.
Exécution
  • Les joueurs courent autour du cercle.
  • Dans le cercle, il y a plusieurs ballons, un de moins que le nombre de joueurs.
  • Lorsque l'entraîneur crie "OUI", les joueurs attrapent un ballon le plus rapidement possible.
  • Le joueur qui marque deux buts en premier gagne.
  • Le joueur qui reste sans ballon continue de courir jusqu'à ce que quelqu'un ait fini de tirer.
Disposition
  • 1 attaquant et 1 défenseur se tiennent dans un quart du terrain.
  • Les 3 autres attaquants et défenseurs sont également dans leur propre quart.
Règles
  • Les attaquants ne peuvent se tenir que dans une seule case, avec leur défenseur.
  • Il ne peut jamais y avoir deux attaquants dans la même case en même temps.
Exécution
  • Jouez en 4-0 et changez de case après chaque passe effectuée par celui qui a lancé le ballon.
  • Éventuellement, passez à 3-1 si c'est trop difficile, par exemple en plaçant un receveur ou un soutien.
drawing Jeu de cases 4-0
Exécution
  • Répartissez les joueurs en groupes de 2 ou 3 et placez-les sur le côté gauche du terrain.
  • Donnez à chaque joueur une balle de tennis.
  • Au signal de départ, le premier joueur de chaque groupe court avec une balle vers le côté droit du terrain.
  • Arrivé de l'autre côté, le joueur pose la balle en dehors de la ligne et revient aussi vite que possible.
  • Le joueur suivant dans le groupe répète l'action avec son ballon.
  • Lorsque toutes les balles sont du côté droit et que le dernier joueur est de retour auprès du groupe, le relais est terminé.
  • Le groupe dont le dernier joueur est revenu en premier gagne.
Exécution
  • Placez les joueurs en une ligne côte à côte.
  • Placez une balle de tennis environ 1 mètre devant eux sur le sol.
  • Demandez-leur de mettre les pieds légèrement écartés.
  • Course rapide - dribbler - sur place.
Consigne
  • Sur indication de l'entraîneur, ils effectuent pendant le dribble :
  • Mains sur les genoux.
  • Mains sur les orteils.
  • Mains sur les épaules.
  • Mains vers l'avant.
  • Mains en l'air.
  • Lorsque l'entraîneur crie "Balle !", ils attrapent la balle aussi vite que possible.
  • Répétez et mélangez les commandes pour la variété.
Course en mouvement et Tir
  • Travaillez en groupes de deux ou trois autour du poteau de korfbal.
  • 1 personne travaille pendant 2 minutes, 2 personnes pour le rebond.
  • Placez des cônes en carré autour du poteau, à 4 mètres de distance.
  • Le joueur 1 commence au premier cône, court vers l'intérieur pour un tir en mouvement.
  • Puis, il se dirige vers le deuxième cône pour un tir.
  • Allez au troisième cône pour un tir en mouvement, et ainsi de suite.
  • Après 1 minute, le joueur change.
Tirs en écartement
  • Pendant 2 minutes, effectuez des tirs en écartement.
  • 2 passeurs avec chacun un ballon.
  • Après 2 minutes, l'un des autres devient tireur.
  • Qui du trio est le meilleur tireur ?
  • Possibilité d'un deuxième tour pour s'améliorer.
Lancer et Sprinter
  • Les joueurs se tiennent par deux, à 12 mètres l'un de l'autre.
  • Lancez le ballon de l'autre côté et sprintez derrière le ballon.
  • Répétez 10 fois par personne.
drawing Entraînement de condition physique avec ballon
Disposition
  • Divisez les joueurs en deux équipes.
  • Créez deux zones autour du panier pour les tirs de l'extérieur.
  • Pour chaque jeu, 3 ou 4 ballons sont nécessaires.
  • Les tireurs se tiennent en dehors de la zone et par équipe, un récupérateur se trouve dans la zone chez les tireurs de l'équipe adverse.
Exécution
  • Les tireurs essaient de tirer de l'extérieur de la zone pour marquer un certain nombre de buts le plus rapidement possible.
  • Les récupérateurs attrapent le ballon et le passent à leurs coéquipiers dans l'autre zone.
  • L'équipe qui atteint en premier le nombre de buts convenu gagne.
Règles
  • Les récupérateurs ne doivent pas sortir de la zone, les tireurs ne doivent pas y entrer.
  • Le récupérateur doit rapidement évaluer où les ballons arrivent et les jouer efficacement vers les coéquipiers.
drawing Tirer dans deux zones
Disposition
  • Formez deux équipes avec un nombre égal de joueurs.
  • Chaque équipe a son propre terrain de jeu.
  • Sur la ligne de fond de chaque terrain, placez des quilles hautes à l'envers.
Exécution
  • L'objectif est de renverser les quilles de l'autre équipe.
  • Défendez vos propres quilles en les protégeant et en défendant.
  • L'équipe qui renverse le plus de quilles de l'adversaire gagne.