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Korfball exercices pour la technique condition / force / endurance

  • Un circuit de course avec échelle de vitesse, lancer et marquer des points
  • Vous pouvez effectuer ce circuit en suivant un itinéraire circulaire ou en changeant après 3 minutes.
drawing Échelle de vitesse et course de pions
Objectif :
Apprenez à vous sentir l'un l'autre sans communication et gardez le cap sur le jeu.

Formation :
Deux paniers en face l'un de l'autre. A chaque panier, un ballon et deux joueurs.

Jeu :
  • Le joueur 1 sous chaque panier court vers le milieu.
  • Au milieu, les joueurs 1 tournent l'un autour de l'autre, le visage reste vers le panier.
  • Le run-through est lancé et arrêté par les joueurs eux-mêmes.
  • Le joueur 2 lance le ballon et prépare la course vers le centre ; il vérifie avec le joueur 2 opposé.
drawing Spinner avec tour
Les poteaux sont placés l'un à côté de l'autre sur une ligne centrale imaginaire dans la boîte (maximum 4 par boîte).
Les lignes latérales et/ou médianes/arrière sont les marques de fin.
Chaque poteau a un starter et un coureur. Le coureur court d'une ligne à l'autre, tirant parfois de l'arrière et parfois de l'avant.
Le coureur court toujours 3 minutes.










  1. Un tempo calme pour s'échauffer.
  2. Le tempo passe à 50%.
  3. Prenez la balle de travers avec un sprint court et courez lentement vers l'autre ligne.
  4. À mi-parcours, faites deux pas à gauche ou à droite, puis recommencez votre course à 50 %.
Bien que l'accent soit mis sur la forme physique, faites-en une compétition avec votre camarade de course pour savoir qui marque le plus de points.
  • Pour le pion 1
    • toucher le solTouchez le sol et sautez en vous étirant jusqu'en haut. Faites cela 10 fois.
    • COURIR JUSQU'AU POTEAU.
  • Pôle
    • Puis tu fais une esquive au poteau.
    • RUN TO PAWN 2.
  • Pôle 2
    • 5 redressements assis.
    • COURIR JUSQU'AU POTEAU
  • Pôle
    • faire un passage au poteau depuis l'arrière du panier.
    • COURSE AU PAWN 1
  • Pion 1
    • Pompes 5 fois
    • COURIR JUSQU'AU POTEAU
  • Pôle
    • Effectuer un lancer de pénalité
    • RUN TO PAWN 2
  • Pôle 2
    • Tir à quatre mètres derrière le panier
    • Après le tir intercepté, recevez le ballon et relancez-le au receveur, qui se tient à côté du panier.
    • Sprint à la pion 1 et recommencer
  • Nous faisons cela 3 fois
  • Gardez le poste libre et gardez vos distances les uns des autres.
  • Mais à chaque fois, changement sous le poste.
drawing Tir et muscles (1)
  • Vous disposez 9 cerceaux ou paniers dans un carré.
  • Vous divisez l'équipe en deux groupes et leur demandez de partir d'un certain nombre de mètres.
  • Ils reçoivent alors 3 pions.
  • Les enfants doivent marcher jusqu'aux cerceaux et placer leur pion dans l'un d'eux pour obtenir du beurre, du fromage et des œufs.

  • Lorsqu'ils n'ont plus de pions, ils doivent les déplacer.
drawing Beurre, fromage et œufs
  • Prendre 5 balles de passage.
  • Traverser en zigzag les 4 premiers chapeaux.
  • Ensuite, tournez à gauche et courez vers l'avant avec deux pieds entre chaque chapeau.
  • A la fin, faites demi-tour et traversez en courant avec deux pieds.
  • À la fin, revenez au milieu.
  • Enfin, il faut traverser les 4 derniers chapeaux en zigzaguant et prendre un ballon en plein sprint.
Variante :
  • Refaire le même exercice mais en se déplaçant vers le panier latéralement, en avant et en arrière à travers les chapeaux, la transversale se faisant à nouveau à petites foulées.
  • Encore une fois, prendre et/ou marquer 5 ballons traversants.
drawing exercice de l'échelle de marche avec chapeaux
Ces exercices se déroulent sur une distance maximale de 20 mètres, avec 3 arrêts.
  • Saut latéral, aussi rapide que possible, poussée sur la jambe gauche ou droite et départ sur une jambe - feinte latérale / déviation
  • Saut latéral croisé, trouver l'équilibre après chaque foulée. Gauche et droite.
  • Marcher vers l'avant en s'arrêtant, en restant complètement immobile.
  • Glisser vers l'arrière en avançant tantôt à gauche, tantôt à droite. Peut être fait sur commande.
  • Sauter de côté en reliant les pieds.
  • Marche à reculons.
  • 1 joueur se tient sous le panier.
  • Le tireur se tient à environ 3/4 mètres devant le panier.
  • Le tireur se déplace vers la droite et reçoit le ballon de la main extérieure.
  • Il se met rapidement en position de tir et tire en équilibre, ce qui doit être fait rapidement.
  • Au début, cet exercice se fait toujours sur deux jambes, puis éventuellement sur une jambe.
  • Après avoir attrapé la balle, le joueur se déplace vers la gauche et tout se répète.
  • Maximum 5 tirs par personne et on change ensuite.
drawing Echauffement au contrôle du ballon et au tir
  • 2 joueurs par poste.
  • 1 joueur commence à tirer, court autour du panier.
  • 1 joueur court.
  • Vous placez 5 chapeaux à certaines distances devant le panier.
  • Le joueur qui court doit les placer près du panier le plus vite possible.
  • Le tireur doit en marquer le plus possible avant que le coureur ne finisse.
  • Ensuite, vous changez de position et vous voyez qui gagne.
drawing La combinaison fonctionne
  • Un poteau pour 2 joueurs.
  • Par poteau, un joueur en soutien et un travailleur se tenant à 7 mètres devant le poteau.
  • Le joueur qui se trouve devant le poteau reçoit une perceuse électrique, après quoi il effectue un parcours.
  • S'il marque, il retourne calmement au milieu.
  • S'il rate le but, il doit sprinter jusqu'au milieu.
  • X exercices et changement.
drawing Camp d'entraînement à la balle
Explication
  • Placez un panier dans chaque coin du terrain.
  • A chaque panier, un joueur se tient debout avec un ballon.
  • Les quatre autres joueurs se tiennent au milieu du terrain.
  • 1 joueur est l'attaquant, 3 joueurs sont les défenseurs.
  • Les défenseurs doivent défendre les quatre paniers ensemble.
  • L'attaquant essaie de marquer un but dans les 25 secondes.
  • Toutes les 25 secondes, un nouvel attaquant prend son tour.
  • Lorsqu'il y a plus de 8 joueurs, il faut faire une rotation.
drawing Trouver le panier gratuit
  • Placez un panier dans chaque coin du terrain.
  • Devant chaque panier, un joueur se tient debout avec un ballon.
  • Les quatre autres joueurs se tiennent au milieu du terrain.
  • 1 joueur est l'attaquant, 3 joueurs sont les défenseurs.
  • Les défenseurs doivent défendre les quatre paniers ensemble.
  • L'attaquant essaie de marquer un but dans les 25 secondes.
  • Toutes les 25 secondes, un nouvel attaquant prend son tour.
  • Lorsqu'il y a plus de 8 joueurs, il y a une rotation.
drawing Trouver le panier gratuit