Korfballexercices pour la technique échauffement
- Deux personnes à chaque poteau et une balle aux deux poteaux.
- Lancez le ballon de l'autre côté et courez après lui, en faisant une course à travers.
- Les autres joueurs qui se font face font de même.
- L'autre personne qui a passé de l'autre côté lance le ballon de l'autre côté et traverse, et ainsi de suite.
- Le passage est important car il y a un écart assez important entre la personne qui passe et celle qui doit passer.
En bref : des exercices pour attraper des balles qui rebondissent ou roulent au bon moment. Il s'agit d'apprendre à attraper une balle le plus rapidement possible.
Organisation : Un ballon par paire.
- Les numéros 1 et 2 de chaque paire sont placés l'un à côté de l'autre.
- L'entraîneur lance, fait rouler ou rebondir le ballon à quelques mètres de distance.
- Les numéros 1 et 2 doivent récupérer le ballon, le ramasser et le renvoyer le plus rapidement possible.
- Celui qui le fait le plus rapidement gagne. Après 5 remplacements.
En bref : des exercices pour attraper des balles qui rebondissent ou roulent au bon moment. Il s'agit d'apprendre à attraper une balle le plus rapidement possible.
Organisation : Un ballon par paire.
- Les numéros 1 et 2 de chaque paire sont placés l'un à côté de l'autre.
- L'entraîneur lance, fait rouler ou rebondir le ballon à quelques mètres de distance.
- Les numéros 1 et 2 doivent récupérer le ballon, le ramasser et le renvoyer le plus rapidement possible.
- Celui qui le fait le plus rapidement gagne.
- Après 5 remplacements.
- Les joueurs restants effectuent des tirs, des balles libres et des tirs de pénalité pendant que les deux autres sont occupés par le jeu.
- pendant que les deux autres s'occupent de l'apprentissage des réflexes.
- Marchez l'un après l'autre autour des lignes en ligne.
- La personne qui se trouve à l'avant de la ligne peut faire ce qu'elle veut, par exemple : hacher, sprinter, lever les genoux, etc.
- Lorsque l'entraîneur crie "oui", la personne à l'arrière de la file commence à courir aussi vite que possible et peut alors choisir ce qu'elle veut faire.
- Il doit s'agir de quelque chose d'autre que la course normale/le jogging, il peut s'agir de sprint.
A une distance de +/- 15 mètres, faites deux sections avec quatre chapeaux de 1,5 x 1,5 mètres.
Formez deux équipes avec un nombre égal de joueurs.
- Chaque équipe a sa propre section.
- L'équipe adverse tente de conquérir la boîte de l'autre équipe.
- Cela se produit lorsqu'un attaquant se tient dans la surface de l'autre équipe et reçoit le ballon d'un coéquipier.
- Ils obtiennent alors 1 point. Aucun autre joueur n'est autorisé dans le box.
- Lorsque la défense intercepte le ballon, elle peut immédiatement ouvrir l'attaque sur la section de l'équipe adverse.
variation :
- à temps
- sur les points
- des deux équipes 1 joueur autorisé dans la boîte
- pas de limite au nombre de défenseurs dans la section
- pas de limite au nombre d'attaquants dans la section
- ajuster la taille de la section
- distance entre les carrés
- faire 2 groupes
- l'attaque retire le ballon aux entraîneurs.
- Lorsque la défense a intercepté, elle passe d'abord le ballon aux entraîneurs.
- Lorsqu'un but est marqué, l'équipe reçoit un bonus et peut reprendre le ballon.
- Lors de l'attaque, faites attention aux bonnes mises en place et à la forme de l'étoile pour vous libérer.
L'équipe se divise en deux groupes. Les deux groupes se retrouvent ensuite pour marquer une série de 5.
Cela signifie :
- 5x Drive-throughs
- 5x tirs
- 5x balles gratuites
- 5 tirs au but
- 5x les petites chances
- Le groupe entier marche en ligne autour des lignes jaunes du terrain.
- Lorsque l'entraîneur crie "oui", la personne à l'arrière de la file commence à courir aussi vite que possible.
- Pour ce faire, les enfants effectuent un sprint.
Options :
- Les enfants courent l'un après l'autre en ligne autour des lignes jaunes.
- La personne à l'avant de la ligne peut faire ce qu'elle veut, par exemple soulever, sprinter, lever les genoux, etc.
- Lorsque le formateur dit "oui", la personne au bout de la rangée commence à marcher aussi vite que possible et peut alors choisir ce qu'elle veut faire. Il doit s'agir de quelque chose d'autre que la course normale/le jogging, il peut s'agir de sprint.
une série d'exercices pour entraîner les muscles posturaux
- croisement des hanches
- scorpion
- cent
- main gauche sur le genou droit, main droite sur la cheville droite, jambe gauche tendue (15 cm du sol), épaules décollées du sol -> changement : main droite sur le genou gauche, main gauche sur la cheville gauche, jambe droite tendue. Mouvement calme !
- Sur les mains/genoux (rectangle épaules - torse - jambes). Tournez la jambe droite et le bras droit vers le plafond, hanches rapprochées. De là, tournez-vous vers l'arrière, posez le chien, levez la jambe gauche et revenez aux mains et aux genoux. Répète ! Même chose à gauche.
- Posture latérale, jambe supérieure tendue vers l'arrière, bras supérieur tendu vers l'avant. Amenez la main au genou et étirez-vous à nouveau. Répète ! La même chose que de l'autre côté.
- Asseyez-vous sur la hanche droite, la main droite sur le sol. De là, levez la jambe gauche vers le plafond et revenez. Répète ! Même chose que du côté gauche.
- la posture de la planche. À partir de là, placez chaque pied à côté de votre main et inversement. Ordre : d'abord la droite, puis la gauche (alternativement).
- Pôles dans un rectangle,
- les joueurs courent d'un poste à l'autre et font des passages.
- Si vous ratez, vous échangez ; si vous touchez, vous continuez.
- Premier à marquer x nombre de buts
- Variation
- esquiver des ballons, des chances courtes, arrêter 4m et tirer etc.
- Un joueur lance le ballon à la personne qui se trouve devant le panier et effectue ensuite un tir.
Important :Placement serré et prise de balle rapide afin qu'une balle traversante puisse être prise immédiatement.
- Nombre de points :
- Nombre de tirs 2x
- Walkthrough compte 1x
- Le hasard court compte 1x
- Placez 4 paniers dans un carré.
- Le groupe entier marche autour des paniers en ligne.
- Lorsque l'entraîneur dit "oui", la personne à l'arrière de la rangée commence à courir devant la rangée aussi vite que possible.
- Pour ce faire, les enfants effectuent un sprint.
- Options :
- Les enfants courent les uns après les autres autour des paniers en ligne.
- La personne à l'avant de la ligne peut faire ce qu'elle veut, par exemple : soulever, sprinter, lever les genoux, etc.
- Lorsque l'entraîneur crie "oui", la personne à l'arrière de la rangée commence à marcher aussi vite qu'elle le peut vers l'avant de la rangée et peut alors choisir ce qu'elle veut faire.
- Il doit s'agir de quelque chose d'autre que la course normale/le jogging, il peut s'agir de sprint.