Korfballexercices

Nous travaillons par deux, par panier.
Ces paires tirent 2 par deux (1 par personne).
Lorsqu'ils ont terminé sur ce poteau, ils courent vers le poteau suivant et marquent à nouveau 2 points.
Il se peut qu'une autre paire soit également occupée sur ce pôle, cela n'a pas d'importance. Les deux tirent alors.


Qui est le premier à atteindre tous les poteaux ?

Des paires, tournant en rond autour du cercle de pions.

  • Lorsque vous entendez un "OUI", vous passez la balle aussi vite que possible.
  • Puis l'autre court autour du cercle.
  • Avec une série de 4, la paire a un point.

Allez jusqu'à trois points.

  • Les 4 coins sont occupés, la balle commence à l'avant gauche.
  • Tournez une fois, quand la balle est de retour avec le 1er joueur, le joueur 3 va chercher du soutien.
  • La balle entre à l'intérieur, le joueur 4 résout (rebond).
  • Le joueur 1 croise le joueur 2 et le joueur 1 tire.
  • Le joueur 2 reste en mouvement et prend une courte chance, après quoi le joueur 1 termine avec un ballon traversant.


Il est important ici que la dissolution ne prenne pas trop de temps, que la traversée soit serrée et que le passage soit en ordre.

2 hommes et 2 femmes par pôle.
Sous le poteau, l'un est du côté de la défense et l'autre du côté de l'attaque.

  • Le côté attaquant prend la position d'attrape, le côté défenseur essaie de rebondir.
  • Les deux personnes qui se trouvent devant tirent à tour de rôle.
  • Les rebondeurs changent de position à chaque tir.
  • Le premier à obtenir 3 rebonds obtient un point.
  • Puis échangez les rôles (tireurs<>rebondeurs).


Qui obtient 5 points en premier ?

Des poteaux en cercle autour du point central, à environ 10 mètres (distance raisonnable de marche).
Sous chaque poste, 1 personne avec un ballon.
Reposez-vous au milieu.

  • Sur un poste libre, prenez une balle de promenade.
  • Tous les 3 buts, changement au panier.
  • Après chaque passage, revenez au centre.
  • Si nécessaire, varier avec des substitutions/des opportunités courtes, etc.

Divisez l'ensemble du groupe en équipes égales de 2, 3 ou 4 personnes
.

  • On commence avec une balle.
  • Les équipes attaqueront les paniers de l'autre.
  • Si un panier est marqué, l'équipe est éliminée.
  • Continuez jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un seul panier. Ils gagnent ce match.
  • À la discrétion de l'arbitre, mettre des balles supplémentaires en jeu pour le tempo.
  • Pour le pion 1
    • toucher le solTouchez le sol et sautez en vous étirant jusqu'en haut. On fait ça dix fois.
    • COURIR VERS LE PREMIER POSTE.
  • Pôle 1
    • Puis vous faites une esquive au pôle 1.
    • COURIR JUSQU'AU POTEAU 2.
  • Pôle 2
    • 5 redressements assis.
    • COURIR VERS LE POLE 2.
  • Pôle 2
    • Faites un tour au poste 2.
  • Nous faisons cela 5 fois
  • mais à chaque fois changement sous le pôle.
  • Deux joueurs se font face à une distance de 4 mètres.
  • Le joueur 1 lance le ballon, pas trop fort, pas trop cher,
  • à la main préférée du joueur 2
  • et le joueur 2 essaie d'attraper avec une main.
  • Ensuite, le joueur 2 fait la même chose que le joueur 1
  • et le joueur 1 essaie d'attraper avec une main aussi.

Variantes :

  • La balle traversante normale.
    La balle traversante est réalisée en un seul mouvement et est entièrement sortie.


  • La passe rebondissante.
    La balle traversante est indiquée par un rebond.


  • La balle traversante déclarée prématurément.
    Le ballon traversant est pris en flottant dans l'air.



  • 1 avant sous le poteau,
  • 1 attaquant et
  • 1 défenseur devant le poteau.
    • L'attaquant commence à 5-6 m du poteau,
    • L'attaquant dispose de 3 tentatives de but pour marquer un but.
    • S'il ne le fait pas, il reste sur place et est remplacé par un autre défenseur.
    • On tourne jusqu'à ce que l'attaquant marque.
  • Les joueurs effectuent 10 passes depuis l'arrière du poteau.
  • L'entraîneur a un chiffre en tête et c'est le nombre de fois que les joueurs doivent marquer.
  • Si ce n'est pas le cas, il y a une conséquence.
  • Cela se fait individuellement et non en équipe
  • Tous les joueurs doivent tirer 10 fois depuis l'arrière.
  • L'entraîneur a un chiffre en tête et c'est le nombre de fois que les joueurs doivent marquer.
  • Si ce n'est pas le cas, il y a une conséquence.
  • Cela se fait individuellement et non en équipe