Korfballexercices

  • Vous vous tenez à environ sept mètres de distance.
  • Vous jouez vers le coéquipier en fuite, qui attrape le ballon, et vous courez devant lui jusqu'à l'autre côté et retour.
  • La première fois, vous le faites avec deux mains, la deuxième fois, vous lancez en arrière avec la main la plus extérieure.
  • Cela signifie que vous lancez avec la main droite une fois et avec la main gauche la fois suivante, et vice versa sur le chemin du retour.
drawing attraper et lancer sur un joueur en mouvement

Vous voulez vous mettre en forme ? Tu peux, mais tu as besoin de quelques trucs pour ça.

  • De quoi avez-vous besoin ?
    • Pions
    • Football
    • Des vêtements que vous pouvez porter pour vous entraîner
    • Escaliers
  • Tout d'abord, il est important de bien s'échauffer avant de commencer à travailler sa forme !
  • Que devez-vous faire ?
    • Passez 2 cônes à l'avant, 1 à l'arrière et répétez cela à chaque fois.
      • Faites-le deux fois.
    • Prenez le ballon et faites 5 cercles avec lui.
      • Cela vous permettra de contrôler le ballon et de vous assurer que vous avez travaillé votre condition physique pendant un certain temps.
    • Vous pouvez également faire des exercices pour votre condition à l'intérieur : montez et descendez les escaliers 5 fois en courant.
  • Bien sûr, vous pouvez donner votre propre tournure à la façon dont vous voulez le faire, mais je trouve que ce sont les meilleures et les plus amusantes façons de s'améliorer.
  • N'essayez pas de courir vite le premier jour sans vous arrêter, faites-le par étapes !
  • Tracez un cercle au niveau de votre tête sur le mur (avec une craie de trottoir).
  • Faites le cercle de la même taille qu'un panier.
  • Placez-vous maintenant à 3 ou 4 mètres du cercle. Lancez le ballon dans le cercle avec votre droite et attrapez-le avec votre gauche (d'une seule main).
  • Maintenant, lancez la balle avec votre main gauche contre le mur et attrapez-la avec votre main droite.
  • Faites cela pendant une minute.
  • Le ballon ne doit pas rebondir sur le sol.
  • Si l'exercice est trop facile, tenez-vous plus loin ou essayez de lancer la balle plus rapidement. Si l'exercice est trop difficile, essayez d'attraper la balle à deux mains, mais lancez-la toujours d'une seule main.
    • Ou se tenir un peu plus près du mur. (Exercice en plein air)
  • Placez-vous avec l'équipe en cercle avec une personne au milieu.
  • De l'extérieur, la balle est jouée vers l'intérieur.
  • Quand tu passes, tu cours après le ballon.
  • Depuis le centre, courir après le ballon vers l'extérieur à nouveau.
  • Le ballon ne doit pas toucher le sol et est joué le plus rapidement possible.
  • Si le ballon arrive au sol, la personne qui l'a lancé effectuera un jet de pénalité.
  • Le reste de l'équipe joue sur

Variation :

  • Alternance de la main préférée et de la main non préférée.
  • Réduisez ou augmentez la distance par rapport au centre.
  • Balles rapides ou airballs.
  • Avec plusieurs balles






  • On va passer en groupe.
  • Nous nous tenons en deux rangées opposées l'une à l'autre.
  • Nous allons commencer comme suit :
  • Passez avec deux mains, attrapez avec deux mains.
  • Passez avec votre bonne main, attrapez avec deux mains.
  • Passe avec ta bonne main, attrape avec ta bonne main.
  • Passez avec la main inférieure, attrapez avec les deux mains.
  • Passez avec votre main inférieure, attrapez avec votre main droite.
  • Avec toute l'équipe, attrapez et lancez bien, si vous ne le faites pas et la balle tombe au sol 5 fois.



Pour varier, vous pouvez également ajouter des façons particulières de lancer (derrière le dos, dans les jambes, etc.).



  • Vous avez deux attaquants sur le côté au milieu entre deux paniers.
  • L'attaquant doit essayer de marquer avec l'aide des deux joueurs.
  • Lors d'une interception, le défenseur devient l'attaquant.
  • Si un but est marqué, l'attaquant obtient un bonus et peut continuer à attaquer, sauf que maintenant il doit attaquer l'autre panier.
  • Lorsque trois buts ont été marqués, l'attaquant gagnant est mis au repos et échangé avec un déclarant.
drawing Attaquer avec une double touche sur le côté

En bref : pratiquer diverses variantes de tir sous une forme de compétition amusante.

  • Organisation : par groupe un panier et un ballon, les paniers sont de préférence (mais pas nécessairement) disposés en cercle ou en rectangle.
  • Le nombre de personnes par groupe est moins important (mais tous les groupes ont à peu près la même taille).
  • La première mission des groupes est de marquer 10 buts.
  • Lorsque vous avez terminé cette mission, la personne qui a marqué le dernier but court vers l'entraîneur pour prendre la mission suivante.
  • Quel groupe a terminé tous les devoirs en premier ?
  • Le formateur marche autour, encourageant ou corrigeant.
  • Il a avec lui une feuille de papier sur laquelle figure une série de missions.
  • Lorsque quelqu'un vient chercher le prochain devoir, demandez d'abord lequel vient d'être fait (cela peut varier considérablement au fil du temps), puis distribuez le prochain devoir.
  • Un exemple de liste : 10 ballons de passage, 15 tirs de pénalité, 5 tirs de 8 mètres, 10 ballons de passage de derrière le panier, 5 ballons d'esquive à côté du poteau, 10 tirs de 6 mètres.
  • Tout est possible bien sûr, on gagne beaucoup d'élan si le nombre de buts à marquer reste faible.
  • 10 balles de passage
  • 20 petites opportunités
  • 6 prises de vue à distance
  • 10 lancers de pénalité
  • 1 retour en arrière


  • Trois dans un panier
  • Deux tireurs devant le panier à une distance de tir de 4-6 mètres, un rebondeur sous le panier.
  • Les tireurs tirent à tour de rôle, celui qui marque le premier peut rester dans le jeu.
  • Le tireur perdant se change en rebondeur et la nouvelle bataille commence.
  • Option : Le tireur qui marque trois buts en premier peut rester debout.
  • Option : Dans les foursomes, vous avez deux équipes (un tireur, un rebondeur), l'équipe perdante échange ses positions avec l'autre.
  • Des triplés sous le panier
  • Le numéro 1 tire sous le panier
  • Le numéro 2 attrape le ballon et tire depuis le dessous du panier (là où il a attrapé le ballon).
  • Le n°3 attrape le ballon .........
  • Le numéro 1 attrape le ballon ......... etc.
  • Quelle équipe a marqué les 30 premiers buts.
  • Option, lorsque la balle tombe au sol 1 point déduit du score du but, moins de 0 n'est pas possible.
  • Un tireur.
  • Deux receveurs.
  • Deux balles.
  • L'archer tire à une distance facile.
  • Comme deux boules sont utilisées, le rythme des tirs est élevé.
  • Le but n'est pas de se relâcher mais de continuer à tirer techniquement et d'"automatiser" le tir.
  • Vous pouvez varier avec les lieux ou les types de prise de vue (courte/distance/traversée) et ainsi de suite.
  • Le formateur appelle un exercice avec le nombre de buts
  • Exemple :
    • 10 coups de feu
    • 10 retournements
    • 5 tirs au but
    • 4 balles gratuites
  • Les joueurs doivent accomplir ces tâches par paires le plus rapidement possible.
  • Lorsqu'ils ont terminé, ils s'assoient sur le banc désigné.
    • 1er - pas de tâche
    • 2ème - 2 x push-ups
    • 3ème - Pompes 4 fois
    • 3ème - 6 x push-ups
    • etc.
  • Dans cet exercice, vous avez deux aides, chacun avec une balle et un tireur.
  • Autour du poteau, il y a des pions de différentes couleurs.
  • Le tireur effectue alors une action vers cette couleur et tire.
  • Après X buts, les joueurs changent de rôle.
  • Veuillez noter :
    • Le joueur doit déjà être rendu pour tirer
    • Le joueur doit toujours regarder le ballon
    • Prenez rapidement la photo