Korfballexercices

  • Ballon devant la boîte.
  • Au fond de la boîte, un autre attaquant.
  • Celui qui se trouve à l'arrière de la boîte doit essayer de se rendre à l'avant du support.
  • Le défenseur doit empêcher cela.


  • équipes de 2 au panier
  • pion devant le panier à 8 mètres = position de départ
  • se déplacer jusqu'au cône situé juste devant le panier à 1,5 mètre.
  • faire un écart à gauche ou à droite
  • coach sur l'accélération sur l'évasion / catlike
  • coach sur le lancer de balle serré / hauteur du nez
drawing Balle au prisonnier

Composition de départ

  • Deux groupes par les deux premiers pions.


Exercice

  • Le premier de la file court jusqu'au cerceau et le traverse par le bas, de sorte que le cerceau passe au-dessus de sa tête.
  • Ensuite, il court vers le pion deux au moyen de la posture de défense et entoure ce pion 4 fois.
  • Enfin, il court vers le pion 3 et marque avant de pouvoir retourner vers le pion 1 et toucher le suivant dans la file.


Position de défense :

  • En arrière et par les genoux avec le bras en l'air.


Mise en place de la distance :

  • Cerceau du pion 1 : 5 mètres.
  • Pion 2 du cerceau : 5 mètres.
  • Pion 3 contre pion 2 : 5 mètres.
  • Perche du pion 3 : 4 mètres.
  • 4 pions de couleurs différentes autour du panier,
  • L'un se tient devant un pion et l'autre se tient sous le panier avec un ballon.
  • Le leader annonce les couleurs dans l'ordre, puis vous devez courir dans cet ordre et tirer sur la dernière couleur.
  • Si vous marquez le premier, vous obtenez 1 point. Qui est le premier à obtenir 5 points ?
  • puis changer.
  • Tous les joueurs s'assoient en cercle sur une moitié du terrain.
  • tout le monde s'amuse
  • garder les jambes tendues au-dessus du sol
  • 1er exercice = tout le monde se passe la balle à gauche
  • 2ème exercice = tout le monde passe le ballon à droite
  • 3ème exercice = faire la même chose avec deux balles "medizin" ou une ou deux balles "medizin" entre les deux.
  • maintenant en position de planche ou de push-up
  • 1er exercice = tout le monde fait rouler le ballon sous soi jusqu'au joueur suivant en passant par la gauche.
  • 2ème exercice = tout le monde fait rouler la balle sous soi jusqu'au prochain joueur à travers / à droite.
  • 3ème exercice = maintenant la balle peut aussi être envoyée à un autre joueur, par exemple de l'autre côté.


drawing Exercice de force
  • 1 poteau, 1 ballon, 4 chapeaux dans un carré et 9 joueurs
  • Les 4 attaquants se placent en carré (près des chapeaux) autour du panier,
  • les 4 défenseurs tiennent le poteau d'une main.
  • La 9ème personne (le déclarant) se tient avec la balle en dehors de la case des chapeaux.
  • L'attaquant passe le ballon à l'un des attaquants, le défenseur opposé à l'attaquant qui reçoit le ballon doit courir autour du chapeau et les attaquants doivent maintenant marquer le plus rapidement possible.
  • Si tout se passe bien, les attaquants trouvent rapidement la personne libre car l'un des défenseurs doit courir autour du chapeau.

court-rapide-et-precis-1

  • Vous formez 2 équipes et vous jouez avec elles.
  • vous devez mettre un ruban avec votre couleur sur les casquettes qui en ont trois d'affilée en premier, gagne.
  • Si vous n'avez plus de rubans, vous pouvez déplacer votre propre couleur.


  • L'exercice se fait en binôme.
  • L'attaquant choisit une ligne à partir de laquelle il pense pouvoir marquer le plus de buts.
  • Il prend toujours ses tirs depuis cette ligne.
  • Après un tir, il court de la ligne à une autre ligne située à environ 45 degrés.
  • Après que le rebondeur a pris le ballon, l'attaquant peut immédiatement retourner sur sa propre ligne choisie.
  • Boule coincée = retour immédiat.
  • Qui marquera le plus de buts en une minute et demie ?
  • 2 personnes avec ballon au sol et
  • 1 donneur
  • 2 personnes suivent les instructions tête épaule genou tête orteil ballon,
    • dès que le mot balle arrive, les deux joueurs prennent la balle le plus rapidement possible.
  • Le plus rapide est l'attaquant et passe au soutien et le poursuit pour le ballon traversant.
  • L'autre défend
  • 3 paniers
  • 1 attaquant
  • 2 défenseurs
  • Et par panier un attaquant avec ballon
  • Marquez autant de buts que possible en une minute

Je m'échauffe.

  • Dribblez depuis la ligne médiane.
  • Placez des pions d'une même couleur à droite et à gauche et annoncez la couleur vers laquelle ils doivent sprinter.
  • Alternez avec des sauts, des virages et des abaissements.

mastermind-11

  • Qui va déchiffrer le code à 4 chiffres ?
  • Dès qu'ils ont accompli une tâche, ils peuvent inscrire un numéro sur leur feuille de code.
  • Après 4 chiffres, on indique combien de chiffres sont à la bonne place et combien de chiffres sont corrects.