Korfballexercices

  • Deux paires (les paires du dernier exercice) jouent l'une contre l'autre entre deux paniers.
  • Quelle paire marque le plus en 4 minutes contre l'autre paire ?
  • Après 4 minutes, reposez-vous un moment, puis recommencez pendant 4 minutes contre une autre paire.
  • Deux carrés vont s'affronter entre quatre paniers, un carré défendant deux paniers et l'autre deux.
  • Quelle paire marque le plus de points contre l'autre paire ?
  • Deux personnes par poste (dame/seigneur).
  • Un au pylône à 3 mètres, un joueur au pylône et un sous le panier.

* Le ballon est lancé depuis le panier, le joueur au tas tire à partir d'un mouvement de recul.

  • C'est la même chose que l'eau et le feu mais dans un format de korfball.
  • Du côté des tagueurs, il y a 5 poteaux.
  • Du côté des attaquants, il y a 10 balles.
  • L'équipe attaquante doit essayer de marquer deux fois sur tous les poteaux.
  • Ensuite, cette perche est libre et ne peut être réutilisée.
  • Mais les tapeurs peuvent taper les attaquants.
  • Si un téléscripteur touche un attaquant, il est éliminé.
  • S'il ne tape pas un attaquant, ce dernier est éliminé.
  • Si un attaquant est touché alors qu'il vient de marquer, tous les adversaires qui ont été touchés sont autorisés à rejouer.
  • Si deux buts ont été marqués sur un poteau, tous les attaquants sont à nouveau libres.
  • Lorsque quelqu'un a marqué, cette balle est retirée du jeu, il reste donc de moins en moins de balles et de poteaux, ce qui rend la tâche plus facile pour les tapeurs et plus difficile pour les attaquants.
  • Lorsque tous les attaquants ou tous les tapeurs ont terminé, on inverse les positions.
  • Ce jeu a été inventé par un garçon de mon équipe.
  • Il veut toujours faire un jeu d'eau et de feu, mais nous pensons que c'est mieux de faire un autre jeu qui a à voir avec le korfball, c'est-à-dire lancer, attraper, tirer, etc. Il a donc eu cette idée et je dois dire qu'elle est difficile à expliquer, mais elle a l'air vraiment amusante.
  • Les enfants apprennent aussi à tirer plus loin que d'habitude, parce qu'ils ne veulent pas se faire taper dessus.
  • Ils apprennent également à bouger immédiatement après avoir tiré, car il pourrait y avoir un téléscripteur après eux.
  • Boxes ensemble, deux joueurs (hommes/femmes ce sont A(anvaller) et V(erdefender) devant la photo) dans le coin gauche devant le panier.
  • Un joueur à gauche (à gauche derrière le panier) à côté de lui et un joueur à droite (à droite derrière le panier) à côté de lui.
  • Dans la paire se trouve un attaquant et un défenseur.
  • L'attaquant a le ballon, le place à côté de lui (à gauche ou à droite) et prend le rebond.
  • Le défenseur rend le rebond difficile mais le donne d'abord (il défend devant).
  • Le joueur qui ne reçoit pas le ballon prend la place de l'attaquant/rebondeur.
  • Les deux joueurs devant le panier tirent après un ou deux doubles.
    * Qui prend le plus de rebonds sur les cinq tirs ?
  • 4 paniers dans un carré, une paire du même sexe à côté d'un panier.
  • Les paniers sont espacés de 16 mètres.
  • Les couples de dames et de messieurs se font face à un panier.
  • Il y a un coureur (tireur) et un serveur.
  • Le coureur court vers le panier opposé, les coureurs s'encerclent au centre afin de marquer dans leur propre panier : (changement de fonction après un exercice)
  • Le joueur sous le panier s'éloigne, reçoit le ballon (si la mise en place est bonne, il reçoit le ballon légèrement en diagonale), le joueur devant le panier vient à côté et tire.
  • Même chose que ci-dessus, sauf que maintenant le joueur devant le panier vient à nouveau à côté et fait un ballon direct depuis l'espace sans ballon.
  • Idem, sauf que maintenant aucun ballon traversant n'est effectué, mais il y a une menace pour le ballon traversant et le joueur sans ballon court longtemps (loin du tireur et parallèle au panier) et effectue le tir.
  • Idem, sauf que maintenant le tireur court à nouveau en ligne longue, et après avoir couru la ligne longue passe pour la balle traversante sans balle.

  • Réduire la zone d'attaque et la diviser en quatre carrés.
  • Les joueurs se répartissent dans les quatre carrés
  • Ils font circuler le ballon et changent de côté ou en diagonale.
  • Ils changent de côté et en diagonale. (attaque)
  • Placez un défenseur dans le van et jouez sur la seconde chance. (Action après le tir)
  • Deux défenseurs, pas de possession sous le panier au tir. (rebondissement en cours)
  • Mise en jeu de la passe diagonale. (défenseurs attaquant par l'arrière).
  • Changez d'équipe pendant le jeu.
  • 4/3 mêmes missions
  • 4/4 mis en place PAS DE REBOND. Jouer le back-field (le back-field est l'espace où aucune attaque n'a lieu).
  • Prenez soin du signal.
  • Osez prendre une seconde chance.
  • Vous pouvez varier avec le temps ou les contacts de balle.





drawing Korfball dynamique
  • 2 délinquants répondent à un tir/une passe de 2 attaquants à 3 mètres en pole position.


  • Ils marchent d'avant en arrière comme des rangées d'exercices,
  • mais maintenant ils vont faire des exercices sur commande.
  • Par exemple, lever les genoux, taper les fesses, taper le sol et sauter en l'air, sautiller, sauter de côté, marelle.
  • Le téléscripteur est autorisé à faire rebondir la balle.
  • S'il veut toucher quelqu'un, il doit lancer la balle sur cette personne.
  • S'il frappe la balle, il est éliminé.
  • Placez-vous à 4 mètres du panier et tirez à l'arrêt.
  • Qui a marqué 5 points en premier.