Korfballexercices
- Tous les joueurs s'alignent.
- Les deux premiers joueurs ont un ballon.
- Le joueur 1 commence à tirer, lorsqu'il a tiré, le joueur 2 peut également commencer.
- Si 1 marque avant 2, il peut aller à l'arrière.
- Si 2 marque avant 1, 1 est éliminé et doit se déplacer sur le côté.
- Les deux derniers joueurs doivent commencer en même temps et celui qui marque le premier a gagné.
- Avec une paire de 2 ou 3 à un panier
- Vous placez quatre chapeaux autour du panier.
- Le joueur A commence à tirer jusqu'à ce qu'il ait marqué une fois sur les 4 côtés,
- puis le joueur B commence à tirer jusqu'à ce qu'il ait également marqué sur les 4 côtés.
- qui termine premier
- Si vous avez 1 trio, l'un des enfants de la paire doit tirer à nouveau.
Lancement ciblé :
- Visez les différentes parties.
- Répétez au préalable comment lancer correctement avec 2 mains.
- Devant la poitrine,
- Les pouces derrière le ballon,
- Mains sur les côtés de la boule (bol),
- Pieds légèrement écartés,
- Tendez les bras et bougez avec le haut du corps.
- Les enfants lancent à une certaine distance.
- Cette distance peut être augmentée ou diminuée si nécessaire au cours de l'entraînement.
- L'enfant lance une fois et passe ensuite à la suivante.
Exercices pour apprendre à lancer :
- Jeter un pion d'une boîte (gros pion = facile, petit pion = difficile)
- Lancer une balle sur un pion
- Lancer le ballon dans un panier sur une élévation
- Lancer la balle dans un cerceau
- Lorsque les enfants se sont exercés, vous pouvez rendre cet exercice encore plus intéressant par la suite en utilisant des chapeaux.
- Lorsque les enfants ont atteint la cible, ils peuvent ramasser un chapeau pour en faire une petite compétition.
- Cela peut être fait lorsqu'on constate que le lancer se déroule bien.
- Par observation pendant l'exercice, je peux voir lequel des élèves F est prêt à lancer avec une main.
- Je peux alors guider ces enfants pour qu'ils essaient de lancer avec une seule main.
- Il est important que le ballon soit sur votre main, derrière votre oreille,
- votre pied gauche est devant (si vous êtes à droite),
- la balle passe devant ton oreille et va vers l'avant,
- le poids du corps passe de la jambe arrière à la jambe avant
- et le poignet est plié,
- après les étirements.
Comment lance-t-on avec une seule main ?
- Il est important que le ballon soit sur votre main, derrière votre oreille,
- votre pied gauche est devant (si vous êtes droitier),
- la balle passe devant ton oreille et va vers l'avant,
- le poids du corps passe de la jambe arrière à la jambe avant et le poignet est plié,
- après l'étirement.
On va s'entraîner :
- Les enfants se mettent en ligne et ont tous un ballon.
- Chacun lance avec une seule main (favorite) et essaie de lancer aussi bien que possible avec cette main.
- Aucune distance n'a encore été convenue.
- Plus tard, des cônes sont ajoutés pour que les enfants doivent vraiment lancer la balle sur une certaine distance.
Variante: vous pouvez aussi lancer avec votre main non préférée.
- Répétez avec deux mains
- lancer avec la main favorite
- lancer avec la main non préférée
Lumpy :
- Vous êtes tous debout dans un cercle et il y a un joueur.
- L'exercice répète brièvement comment lancer correctement avec deux mains et comment lancer correctement avec une main.
- Dans cet exercice, l'accent est mis sur le lancer, la réception sera abordée plus tard.
Variations :de facile à difficile
- lancer avec 2 mains
- lancer à 2 mains (avec claquette)
- lancer à 2 mains (avec claquette et plusieurs bobines)
- lancer avec 2 mains (peut aussi essayer avec 1 main)
- lancer avec 1 main
- lancer avec 1 main (avec tape
- lancer à 1 main (avec claquage et plusieurs bobines)
En fonction de vos résultats, vous pouvez faire des variations dans l'exercice.
- Des piles en ligne.
- Zigzaguer entre les balles.
- Après quelques minutes, qui est le premier à marquer 5 balles traversantes ?
Enbref, il s'agit de pratiquer différentes formes de tir dans un format de compétition amusant.
Organisation : chaque groupe dispose d'un panier et d'un ballon, les paniers sont de préférence (mais pas nécessairement) disposés en cercle ou en rectangle. Groupes 3-3-2
La première mission des groupes est la suivante : marquer 10 buts avec un ballon de passage. Lorsque vous avez terminé, le créateur du dernier objectif va voir l'entraîneur pour obtenir la prochaine mission. Quel groupe sera le premier à accomplir toutes les tâches ?
Tâches :
- 5x balles traversantes
- 5 tirs au but
- 3x boules d'évitement
- 7x chances courtes
- Tir 4x de 4 mètres
- Joueurs sur deux rangs.
- A tour de rôle, un joueur à la fois, aller au pilon, lever les genoux, sautiller, talons, fesses.
- Au pylône, l'entraîneur indique la direction de la course : soit vers le pylône gauche, soit vers le pylône droit. Sprint vers le pilon gauche ou droit.
- Lorsque le premier joueur atteint l'entraîneur, le suivant peut courir.
- Autour des pions, retour à l'autre rangée.
- Une balle par paire/triple.
- Les joueurs lancent jusqu'à ce qu'ils atteignent un poteau.
- Au poteau, les deux joueurs peuvent tirer une fois.
- Ensuite, ils doivent passer à un autre poste.
- Tous les groupes se croisent simplement.
- Quelle équipe de deux/triples est la première à marquer 15 buts (facultatif).
- Il y a une personne avec le ballon sous le poteau, une personne devant le poteau à distance de tir et une personne à environ 1,5/2 m du tireur face au poteau.
- Le tireur choisit un côté et on joue contre lui.
- Le défenseur ne peut pas se retourner avant que le ballon ne soit libre et doit donc réagir correctement.
- Le défenseur ne peut pas essayer de bloquer le ballon en passant, mais il peut bloquer le tir.
- Cependant, cela peut être fait comme une extension
- Trois joueurs se tiennent à un poste.
- Le joueur 1 commence avec le ballon et le lance à 2, 3 court d'abord court puis long, puis reçoit le ballon du joueur 2 et tire.
- Le joueur 1 attrape et lance au joueur 2, le joueur 2 lance au 3 et ensuite le joueur 1 court la longue ligne.
- C'est ainsi que le processus se répète.
Variations :
- Au lieu de tirer, le joueur 1 coupe et lance le numéro 3 qui vient chercher le ballon en profondeur.
- Même chose que ci-dessus, mais le joueur 3 ne prend pas un ballon traversant mais écarte le joueur 1 et prend une courte chance.
- Vous commencez avec trois joueurs à un poste.
- Le numéro 1 court sur le côté, récupère le ballon et tire, puis celui qui est sous le poteau (le joueur 3) attrape le ballon.
- À ce moment-là, le joueur 2 doit couper devant le joueur 1 et courir pour la deuxième chance.
- Continuez ainsi jusqu'à ce que l'un des deux ait fait trois.
- Le perdant change avec celui qui est sous le panier, un gagnant peut rester au panier un maximum de 3 fois.