Korfballexercices pour la technique passing / construire / attaquer / courir librement
- Vous avez deux équipes et vous devez jouer ensemble pour faire entrer le ballon dans la surface de l'adversaire.
- Les adversaires peuvent vous couvrir mais aussi intercepter.
- Si cela se produit, l'autre équipe peut attaquer et essayer de faire entrer le ballon dans le rectangle de l'autre équipe.
- Commencez avec 2 attaquants et 1 défenseur
- Les attaquants lancent le ballon et le défenseur doit essayer de l'intercepter.
- Lorsque les attaquants ont passé le ballon 7 fois, un défenseur est ajouté.
- Alors c'est 2 contre 2
- Si les attaquants se sont repassé le ballon 7 fois, un autre défenseur est ajouté.
- Si les défenseurs ont intercepté 3 fois, un attaquant est ajouté.
- Avec 2 personnes.
- Tenez-vous à environ 7 mètres l'un de l'autre.
- Faites vous passer le ballon de gauche à droite et vice-versa.
- Attrapez et lancez avec une seule main.
- Qui font ça 10 fois sans lâcher la balle.
- Deux paniers sont nécessaires pour 4 ou 5 personnes.
- Les poteaux se font face.
- Il y a des aides fixes avec le ballon.
- Vous prenez l'essai sur le poteau opposé au poteau où vous avez commencé.
- Lorsque vous avez fait le parcours, vous recommencez à partir du poteau où vous venez de faire le parcours et vous continuez de l'autre côté.
- Changez après x buts ou après tant de minutes.
- Puis les coureurs prennent la tête et les preneurs passent.
- Faites attention à la passe et à la technique de l'essai.
- Si nécessaire, placez une casquette ou un pion à l'endroit où les enfants doivent récupérer la balle.
- Vous avez besoin d'une équipe de 3 ou 4 pour défendre la course à travers.
- Une personne sous le panier avec le ballon et éventuellement un receveur.
- Devant le panier, un attaquant et un défenseur, à environ 5-6 mètres devant le panier (à distance de tir lointaine).
- La personne sous le panier (attaquant) a le ballon.
- L'attaquant court latéralement (à droite ou à gauche) et reçoit le ballon du responsable.
- L'attaquant relance le ballon à l'attaquant et se dirige en ligne droite vers le panier et effectue un run through ou un in out shot (si le run through est trop bien défendu).
- Le défenseur reste toujours au bon endroit pour éviter de heurter le passage.
- Défense du point d'attention :
- Rester proche de l'agresseur
- Pliez bien les genoux
- Ne vous retournez pas lorsque le ballon est lancé.
- Ne courez pas après votre adversaire
- Variante du triangle de mouvement du tir
- Au lieu d'un tir
- Commencez à rebondir loin pour une courte chance
- Le joueur de tête reste en position de barragiste
- Indique la position du rebond (1/5)
- Variante 2 :
- Le joueur de première ligne en fait reculer un (espace)
- Balle en diagonale et le lanceur vient à côté d'elle
- Par paire les deux marquent deux fois sur 4/5 mètres puis au poste suivant (peuvent se dépasser).
- L'équipe qui est la première à revenir à son propre panier gagne.
- Ditto db 4 par personne (PP)
- Idem 4 points pp, l'erreur est de recommencer à compter à 0.
- Tir pp du pylône (distance), score 3, est obtenir pylône au milieu.
- Lorsqu'il n'y a plus de points, vous pouvez en prendre à un autre joueur, jusqu'à ce que vous ayez 5 points.
- Le joueur 1 commence à quelques mètres du panier pour tirer à distance.
- Le ballon est attrapé par le joueur 2 et le joueur 1 fait une course à travers.
- Le ballon est à nouveau attrapé et le joueur 1 effectue une courte tentative depuis l'arrière du panier.
- Si aucune de ces 3 chances n'est assise, le joueur doit recommencer.
- Si l'une des trois chances est réussie, le joueur suivant peut réessayer.
Paires :
- Numéro 1 devant le panier (6 mètres),
- Le numéro 2 avec le ballon sous le panier. 1 pion à gauche ou à droite du panier à environ 4 à 6 mètres.
- Le numéro 2 lance la balle au numéro 1.
- Le numéro 1 pose le ballon au sol et court vers le pion et le contourne en direction du panier.
- Pendant ce temps, le numéro 1 court vers le ballon au sol et le passe au numéro 2 pour une passe en profondeur.
- Cette opération est répétée jusqu'à ce que 8 boules aient été fabriquées.
- Le rythme est important :
- Les coureurs ne doivent pas rester immobiles, mais vous ne devez pas courir trop lentement.
- Le moment du passage doit être correct.
- Pour le pion 1
- toucher le solTouchez le sol et sautez en vous étirant jusqu'en haut. Faites cela 10 fois.
- COURIR JUSQU'AU POTEAU.
- Pôle
- Puis tu fais une esquive au poteau.
- RUN TO PAWN 2.
- Pôle 2
- 5 redressements assis.
- COURIR JUSQU'AU POTEAU
- Pôle
- faire un passage au poteau depuis l'arrière du panier.
- COURSE AU PAWN 1
- Pion 1
- Pompes 5 fois
- COURIR JUSQU'AU POTEAU
- Pôle
- Effectuer un lancer de pénalité
- RUN TO PAWN 2
- Pôle 2
- Tir à quatre mètres derrière le panier
- Après le tir intercepté, recevez le ballon et relancez-le au receveur, qui se tient à côté du panier.
- Sprint à la pion 1 et recommencer
- Nous faisons cela 3 fois
- Gardez le poste libre et gardez vos distances les uns des autres.
- Mais à chaque fois, changement sous le poste.
- Les pions se tiennent à 10 mètres de distance et dans un carré.
- Le 9ème pion est l'entraîneur ou un passeur.
- Les joueurs marchent en zigzaguant autour des pions.
- Ils récupèrent le ballon à l'improviste (= hors séquence) et le relancent à la personne qui l'a lancé.
- Ils le font dans la course sans courir avec le ballon.
- La balle leur est jouée proprement / trop basse / trop haute / au-dessus du sol.
- 1 court vers 3 et récupère le ballon de 2 et le lance à 3 et court en courbe à la place de 2.
- 2 court vers 4 et récupère le ballon de 3, le lance à 4 et prend la place de 3.
- 3 court vers 5 et reçoit le ballon de 4, etc.