Korfballexercices pour u10
- Placez toutes les perches en ligne avec un chapeau devant à 10 mètres (ce qui convient aux enfants).
- Les enfants commencent au niveau du chapeau, tapent le sol et sautent vers le haut (en s'étirant complètement) 5 fois.
- Ensuite, ils font 5 boules par pôle (par paire).
- Donc pour chaque balle traversante, ils sautent 5 fois et font ensuite une balle traversante.
- Quand ils ont terminé, ils font 5 jumping jacks et font 5 esquives.
- Enfin, ils doivent effectuer 5 tirs de pénalité par personne.
- Vous pouvez ajouter vos propres exercices pour rendre le relais plus long ou plus difficile.
- En tant que formateur, promenez-vous et encouragez les enfants.
- Vous formez des groupes de 2 ou 3.
- Vous commencez à tirer au panier et lorsque vous avez marqué, vous criez YO,
- et ensuite vous (et les autres qui tirent) passez au poste suivant.
- De cette façon, vous continuez qui le premier a dit YO 5 fois (ou moins si vous voulez) a gagné.
Compétences en matière de ballon
- Chaque enfant reçoit un ballon
- Les enfants répètent les exercices donnés par les formateurs :
- Faites rebondir la balle avec votre main droite
- Faire rebondir la balle avec la mauvaise main
- Lancez la balle en l'air et attrapez-la à nouveau
- Vous faites tourner la balle autour de votre ventre
- Vous vous tenez droit et lancez le ballon d'une main au-dessus de votre tête vers l'autre main (largeur ou longueur).
- Vous répétez ces tâches un certain nombre de fois
- 3 hommes par panier.
- Le joueur A commence comme attaquant devant le panier.
- Le joueur V commence comme défenseur à une distance de 1,5 bras du tireur.
- Le joueur C commence avec le ballon dans la boîte.
- L'attaquant A doit essayer de marquer par le biais du duel 1 contre 1.
- Le comment (distance, esquive, dlb) n'a pas d'importance.
- La tâche du défenseur V est de suivre en permanence l'attaquant à une distance de 1,5 bras.
- Si l'attaquant a le ballon dans les mains, le défenseur doit fermer le jeu.
- Le défenseur n'est pas autorisé à taper ou à bloquer les balles.
- Le V doit montrer qu'il est avec l'attaquant, mais doit autoriser le tir.
- Pour ce faire, le défenseur place sa main juste au-dessus de l'épaule de l'attaquant.
- Après 1 minute, le défenseur doit changer de position.

- 4 enfants par panier
- Chacun a son propre ballon.
- Chaque enfant sur un côté du panier.
- Si vous marquez un point, vous pouvez monter d'une place.
- Celui qui fait le tour en premier gagne.
- Nombre pair d'enfants par groupe
- Mission accomplie, en obtenir un nouveau de l'entraîneur.
- Qui est le premier à accomplir toutes les tâches ?
- 5 fois le score de tir
- 5 fois le coup d'arrêt
- 2 plans dans une série
- 4 fois marquer de l'arrière
- Score deux fois par personne
- Au milieu, vous mettez des boules
- Les joueurs se tiennent près de leur panier
- Au coup de sifflet, ils courent et essaient d'avoir un ballon.
- Si vous disposez d'un ballon, vous pouvez tenter un tir (lancer de pénalité - distance) et
- Si vous marquez, vous obtenez un point,
- A chaque nouveau tour, une boule de moins au milieu.
- Les joueurs qui ne reçoivent pas le ballon continuent à courir.
- jusqu'à 5 points par personne
- Demandez aux joueurs de tirer dix fois et comptez le nombre de buts qu'ils marquent.
- Ensuite, faites-leur faire dix sprints sur dix mètres.
- Ensuite, ils doivent tirer dix fois de plus et compter le nombre de buts qu'ils marquent.
- Faites un carré de pions à côté des paniers que vous avez placés.
- Tous les joueurs se rassemblent dans cette case.
- Balles aux 2 paniers les plus proches du carré. 2 téléscripteurs.
- Dès que vous êtes marqué, vous quittez la case et les joueurs peuvent marquer librement sur les paniers.
- Marqué ? Ensuite, le joueur peut revenir en arrière.
- Changez rapidement d'étiqueteur.
- Par panier 4 joueurs, 2 attaquants, 2 défenseurs.
- Ils seront en compétition les uns avec les autres et les règles seront légèrement modifiées à chaque fois.
- Les attaquants doivent marquer deux fois. Si les défenseurs interceptent deux fois, le ballon est échangé.
- Comme ci-dessus, mais maintenant vous ne pouvez tirer que si vous avez passé le ballon au moins une fois.
- comme le 1, mais seule une balle sortie peut être utilisée pour marquer.
- Le tir défensif est autorisé, la prise est importante pour pouvoir continuer à attaquer.
- etc. L'entraîneur de chaque panier peut ajouter à ces exercices, la transmission rapide de ces variations est une nécessité pour la concentration.
- Formez 2 équipes de 4 joueurs.
- Des chapeaux !
- Rassemblez-vous entre les 4 paniers.
- L'équipe attaquante reçoit le ballon et peut choisir le panier à attaquer.
- Ceci afin de les encourager à chercher eux-mêmes des espaces libres.
- L'autre équipe suit, intercepte le ballon ?
- Puis ils choisissent. Faites cela pendant les 5 premières minutes.
- Puis une autre variante.
- Répartissez tous les joueurs en quatre équipes. Chaque équipe obtient son propre panier et doit le défendre.
- Si une équipe a le ballon, elle choisit où attaquer.
- Deux paniers en face l'un de l'autre.
- Sous chaque panier, un déclarant avec le ballon.
- Les joueurs du milieu, divisés en deux groupes, se font face en ligne.
- Pour qu'ils puissent voir les deux paniers. Une rangée est consacrée à l'attaque, l'autre à la défense.
- Les deux premiers joueurs de la rangée s'engagent dans un duel.
- Le duel commence lorsque l'un des attaquants laisse la balle rebondir une fois.
- L'attaquant peut décider vers quel panier il veut attaquer.
- Le but de cet exercice est d'essayer intelligemment de se libérer et de marquer des points.
- Après un tour, l'attaquant se place derrière les défenseurs et le défenseur se place derrière les attaquants.
- Entre temps, les attaquants changent.