Korfballexercices pour u14
3 ou 4 d'entre eux à un pôle.
- Jouez les uns avec les autres. Quelqu'un fait la prise après une passe, c'est le joueur 1.
- Le joueur 2 est celui qui vient de recevoir le ballon et qui va passer à la ligne profonde.
- Le joueur 3 se déplace vers le joueur 2, est "défendu de face" et exécute une ligne profonde.
- Le joueur 2 passe un ballon serré avec un petit arc au joueur 3.
- Le joueur 3 tire.
- Le joueur 1 attrape, passe à un coéquipier au hasard et recommence à courir.
Expansion
- Au lieu de tirer, le joueur 3 fait un mouvement de tir.
- Le joueur 1 sort du rebond.
- Le joueur 3 passe au joueur 1 et fait une passe.
- Jouez en 4:4 et défendez en un contre un, en essayant de voir le plus grand nombre possible d'autres joueurs.
- Quand il y a un tir, vous rejoignez le vol.
- Dans le jeu, vous vous occupez de la prise et essayez de doubler le soutien à la course.
- Courir dans un espace libre pour un ballon traversant.
- 4 personnes par pôle travaillent en binôme, chaque binôme dispose d'un ballon.
- Deux personnes commencent à tirer en même temps à partir, par exemple, de 5m.
- Lorsque vous avez marqué deux fois en tant que personne, vous criez "oui" et les tireurs échangent avec les receveurs.
- La paire qui marque 10 fois en premier gagne.
- Vous jouez ce jeu dans une boîte de korfball à deux côtés.
- Le jeu se joue de ligne en ligne.
- Vous ne pouvez jouer la balle qu'en avant
- Vous devez emmener le ballon avec l'équipe jusqu'à l'autre ligne.
- Vous obtenez un point lorsque vous mettez le ballon au sol derrière la ligne de l'adversaire.
- Si la joueuse qui a le ballon est touchée, elle pose le ballon au sol et l'autre camp reprend l'attaque.
- Vous ne pouvez pas être touché lors de ce jet initial.
- Sur le terrain, placer x chapeaux à des endroits aléatoires, la moitié sur son point.
- Vous jouez avec deux équipes d'un ou plusieurs joueurs.
- Le parti A met les chapeaux sur la pointe, le parti B les met dans l'autre sens.
- Après x minutes, arrêtez-vous et comptez qui a le plus de chapeaux.
- 2 paniers en face l'un de l'autre à environ 10 mètres.
- Commencez par 3 contre 3 ou 4 contre 4.
- En fonction des chiffres.
- La tâche est pour les défenseurs.
- Essayez d'intercepter.
- Aucun contre-jeu n'est autorisé.
- Échange lorsque l'une des équipes a intercepté 5 fois.
- Jouez sur le temps et quelle équipe a le plus d'interceptions.
- 4 joueurs jouent autour du poste.
- Un joueur prend le rebond.
- Les trois autres forment un triangle autour du poteau et continuent à jouer avec les trois.
- Le joueur qui rebondit se déplace vers le côté où se trouve le ballon, récupère le ballon et tire.
- Variante
- Le joueur de rebond s'avance vers le passeur, reçoit le ballon et fait une passe au ballon.
- Les deux peuvent également être combinés, le joueur qui rebondit choisissant de s'écarter et de passer le ballon.
- Les autres joueurs doivent reconnaître leur choix et prendre la bonne décision.
Objectif:
- Gagnez un point en attrapant le ballon au-delà de la ligne.
Règles:
- Un côté commence derrière la ligne avec le ballon.
- Intercepter, c'est d'abord amener le ballon sur sa propre ligne, puis de l'autre côté pour marquer un point.
- Le compte des boulettes.
- Lorsqu'un point est marqué, l'adversaire récupère le ballon à partir de là.
Points d'attention:
- Défendre devant.
- Jouer sur le côté en se déplaçant sur une jambe.
- Jouez au tempo.
- Surveillez votre place et celle de votre adversaire.
- Jouez avec trois ou quatre autour du poteau.
- Jouez tout d'une seule main.
- Par deux, à environ 2 mètres l'un de l'autre.
- Un joueur court de gauche à droite.
- 3 mètres devant le passeur, elle attrape le ballon d'une main et le rejoue d'une main. (25x)
- Maintenant avec l'adversaire.
- Le ballon attrapé est transmis à la main intérieure et vous vous avancez de manière à ce que votre corps se trouve entre le ballon et le défenseur.
- Puis tu renvoies la balle. (25x)
- Travaillez en binôme.
- Vous effectuez un mouvement d'évitement après avoir joué le ballon, puis vous le placez à nouveau et vous vous évadez à nouveau du même côté.
- Ceci est important pour la clarté de la personne qui décède.
- Score 5x esquive à gauche.
- Score 5 fois plus élevé que l'embardée à droite.
- Divisez l'équipe en groupes égaux de 3 au maximum.
- Autant de pôles que de groupes
- Tout le monde peut défendre tout le monde
- Peut marquer sur n'importe quel poteau
- Divisez l'équipe en groupes de 2, maximum 3.
- Chaque groupe commence sur son propre poteau
- Par pôle, vous marquez un nombre X de buts
- Fini ? Puis passez à un autre pôle (peut être aléatoire, peut être dans l'ordre)
- Enfin, marquez un nombre X de buts sur votre propre poteau.
- Le premier joueur à marquer sur tous les poteaux gagne.