Korfballexercices pour u14
- Continuez à bouger et assurez-vous que la passe vienne de l'espace.
- Il y a alors toujours de la place pour une percée ou un tir.
- Le troisième joueur s'occupe de la prise et joue à nouveau la balle.
- Veillez à être toujours en mouvement et à garder de l'espace pour vos coéquipiers.
- Il y a toujours un des 4 (en diagonale par rapport au ballon) qui se jette sur le poteau pour attraper un tir.
- Essayez de vous mettre en position de tir à 6 mètres maximum, ou indiquez depuis l'espace que vous voulez percer parce que l'adversaire mord.
- Les déclarants donnent la balle au tireur.
- Le tireur tire.
- Dès que la balle est perdue, la balle suivante arrive.
- Après 3/5 points, échangez avec 1 déclarant.
- Tous les trois marquent 3x3.
- Dans le 1:1, vous essayez de marquer deux fois en une minute.
- Le défenseur fait des choix quant au ballon qu'il va défendre.
- L'attaquant et le passeur jouent ensemble.
- attaquer, défendre et passer chacun 3x 1 minute.
- Vous avez deux équipes et vous devez jouer ensemble pour faire entrer le ballon dans la surface de l'adversaire.
- Les adversaires peuvent vous couvrir mais aussi intercepter.
- Si cela se produit, l'autre équipe peut attaquer et essayer de faire entrer le ballon dans le rectangle de l'autre équipe.
- Installez six paniers en deux lignes de trois.
- Sous chaque panier, un déclarant fixe.
- Les autres joueurs se tiennent sur la ligne de touche, perpendiculairement à la première ligne de paniers.
- Les autres joueurs prennent un ballon de passage sur le côté des trois premiers paniers.
- Continuez devant, derrière et devant le panier sur les paniers suivants. (Voir le schéma).
- Ensuite, tous les joueurs font le même tour en sens inverse, puis changent de joueur et font un autre tour en sens inverse.
- Le joueur 1 devant le panier parcourt 2 mètres et reçoit le ballon.
- Le joueur 2 sort en courant de sous le panier
- Le joueur 1 rejoue le ballon au joueur 2
- Le joueur 1 prend la balle de promenade
- Deux joueurs par panier.
- A cinq mètres devant le panier se tient un attaquant, qui tire 3x au panier, chaque but valant deux points.
- Il y a un rebondeur sous le panier.
- Le rebondeur sous le panier doit attraper le ballon en un rebond, sinon un point est déduit du score total.
- Après trois tirs, le rebondeur devient tireur et le tireur devient rebondeur.
- Quelle équipe aura 15 points en premier ?
- Installez six paniers.
- Sous chaque panier, un joueur régulier avec le ballon, les autres joueurs à l'emplacement central.
- Les autres joueurs font deux balles traversantes à chaque panier. Après le tour, on change de chef, puis un autre tour.
- Sur chaque panier, faites une balle volante vers la gauche. Après le tour, changez de joueur, puis un autre tour.
- Sur chaque panier, faites une balle volante vers la droite. Après le tour, changez les attaquants, puis un autre tour.
- Un joueur pour une minute
- Placez quatre chapeaux autour du panier à environ 3/4 de mètre, un devant, un à gauche, un à droite et un derrière le panier.
- Le tireur commence devant le panier.
- Le receveur se tient debout avec le ballon sous le panier.
- Le joueur actif reçoit le ballon et tire, puis court directement vers le pion suivant à côté du panier. Marchez à gauche pendant 1 minute et tirez en mouvement sur chaque pion.
- Après une minute, passez du statut d'attrapeur à celui de joueur actif.
- Faites la même chose mais tournez à droite.
Paires :
- Numéro 1 devant le panier (6 mètres),
- Le numéro 2 avec le ballon sous le panier. 1 pion à gauche ou à droite du panier à environ 4 à 6 mètres.
- Le numéro 2 lance la balle au numéro 1.
- Le numéro 1 pose le ballon au sol et court vers le pion et le contourne en direction du panier.
- Pendant ce temps, le numéro 1 court vers le ballon au sol et le passe au numéro 2 pour une passe en profondeur.
- Cette opération est répétée jusqu'à ce que 8 boules aient été fabriquées.
- Le rythme est important :
- Les coureurs ne doivent pas rester immobiles, mais vous ne devez pas courir trop lentement.
- Le moment du passage doit être correct.
Paires :
- Le numéro 1 avec le ballon commence devant le panier.
- Le numéro 2 se place à gauche ou à droite devant le panier.
- Le numéro 1 lance sur le numéro 2 et s'éloigne ensuite sur le côté où le numéro 2 ne se tient pas.
- Donc le numéro 2 est sur le côté gauche du panier, le numéro 1 marche vers le côté droit du panier.
- Le numéro 2 lance le ballon au numéro 1, après quoi le numéro 1 tire.
- Le numéro 1 doit attraper sa propre balle.
- Pendant le tir du numéro 1, le numéro 2 sprinte vers le pion qui se trouve à un endroit aléatoire du terrain.
- La place sur le terrain dépend du niveau de l'enfant.
- Si le numéro 1 frappe la balle, il marque un point ; si le numéro 1 attrape la balle avant que le numéro 2 n'atteigne le pion, le numéro 1 marque également un point.
- donc possibilité d'obtenir 2 points
- Modifier la fonction.
- Le premier à obtenir 6 points gagne (variation possible).
- Si le sprint est trop facile : ajoutez un pion supplémentaire, qui augmente la distance du sprint et permet de faire un tour rapide par exemple.