Korfballexercices pour u14
- Le coureur est joué en retard.
- Le défenseur est juste derrière lui.
- Prenez-le calmement et si le défenseur est à l'arrière. Cherchez le bras...
- 2 paniers en face l'un de l'autre.
- Tireur avec défenseur.
- Peut jouer 1 x devant le défenseur.
- Ensuite, le défenseur s'interpose ou laisse le tir se faire.
- Si le rebond gagne ou si la sortie est bonne, le rebondeur devient attaquant et le défenseur devient attaquant.
- Cela arrive sur le panier opposé...
L'attaquant lance le ballon à l'attaquant qui va le chercher :
- balle traversante
- dodge
- tir
La salope attrape et lance vers le côté opposé, etc. Avec 2 balles en même temps.
En résumé : pratiquez toutes sortes de formes de tir en position d'appui.
Organisation : deux personnes par panier, une personne sous le panier et une personne devant le panier. Changez après environ 1 minute.
a) Une personne se place devant le panier à environ 6 mètres, le tireur se tient sous le panier. Le tireur commence loin du panier (en arrière), reçoit le ballon et tire immédiatement. L'attaquant attrape le ballon.
b ) Comme l'exercice a., mais le tireur ne fait que menacer d'un tir, laisse le défenseur s'interposer et continue avec un "underhand pull ball" : une sorte de lancer de pénalité en dessous d'environ 5 mètres en diagonale derrière le panier. Le Germa-ball - que j'ai appelé ainsi en référence à Germa Woldhuis de Nic. qui avait régulièrement du succès avec ce jeu - est pratiqué ici. Le serveur attrape la balle.
c) La situation de départ est la même, mais le tireur a maintenant un défenseur avec lui (certaines paires s'annulent). La tâche du défenseur est de décider laquelle des deux possibilités (a. ou b.) l'attaquant aura : soit il réagit délibérément trop tard (après quoi un coup doit suivre), soit il suit le tireur de trop près (donnant ainsi l'occasion de tirer en dessous). Dans les exercices d., e. et f., l'attaquant joue libre avec un mouvement simple. Un moyen efficace, qui nécessite toutefois beaucoup de technique (et donc de pratique).
- Au pion 1
- 1 montée et descente latérale avec des petits pas entre les cônes.
- COURSE AU PAOL 1 pour un ballon traversant.
- PION 2
- 5 redressements assis.
- COURSE À LA PAGE 2 pour une balle au prisonnier (minimum 5 mètres).
- PION 3
- encore une fois de haut en bas entre les pions à petits pas.
- courir jusqu'au pylône 3, toucher le pylône et prendre une courte chance.
- Si vous avez 5 points, vous pouvez échanger. Seul le tir compte pour 2. (Du pôle 3 au pion 1 un intervalle pour les seniors avec course lente et sprint.
- Dans un chapeau 1 attaquant
- Autre chapeau attaquant et défenseur
- L'attaquant se déplace vers le marqueur. Le défenseur court après lui. L'attaquant décide du moment où il doit entrer.
- Defender permet
- Le défenseur essaie d'empêcher
- Le défenseur tente de tacler
Un passeur, un attaquant et un défenseur au niveau du ballon sur le pylône. L'attaquant prend le ballon du pilon et croise droit devant pour un ballon traversant.
- Ensuite, permettez
- Pression légère
- Blocs
- Placez quatre bouchons autour du panier à une distance de 4 mètres.
- 1 devant, 2 de chaque côté du panier et 1 derrière le panier.
- Les joueurs à l'avant/arrière sont une équipe et les joueurs de chaque côté du panier sont une équipe.
Option 1 :
- Un tir est effectué par un joueur au hasard et les 4 joueurs essaient de saisir le rebond.
Option 2 :
- Un tir est effectué par un joueur au hasard et les 4 joueurs essaient de saisir le rebond.
- Une fois que le ballon est attrapé par un joueur, celui-ci a deux choix : Il tire le ballon directement au panier ou il place le ballon directement sur son coéquipier qui effectue le tir.
- Un joueur avec le ballon loin derrière le panier
- Attaquant avec défenseur devant le panier
- L'attaquant doit courir devant la ligne des chapeaux après chaque tir.
- Ensuite, il attend que le passeur lui lance le ballon pour qu'il puisse tirer en arrière.
- Échange après le but
- La pression :
- Le défenseur marche tranquillement
- Défenseur 75 %.
- Pression maximale du défenseur
- La pression :

- Jouer librement mais voir le retour de la pratique.
- 3 x changement d'interceptions
- score interception off
Les exercices sont effectués une fois
5 pions en rangées de 2 à 4 mètres d'intervalle
- Jogging (2x)
- Talons et fesses
- Lever le genou
- Saut de mouton avec balancement des bras
- Croiser (les visages l'un vers l'autre)
- Passe croisée (dos à l'autre)
- Passe en gros plan (visages face à face)
- Pas rapproché (dos à l'autre)
- Tournez votre hanche vers l'extérieur (à chaque pion)
- Tournez dans votre hanche (à chaque pion)
- Mouvement du genou (alterné gauche et droite)
- Mouvement par paliers (gauche et droite à chaque pion)
- Marche avec changement de direction en diagonale (pas de sprint)
- Pas de liaison en avant (mouvement diagonal)
- Passe de connexion en arrière (mouvement diagonal)
- 2 pions en avant 1 pion en arrière
- 75%-80% sprint vers le pion 2
- 75%-80% sprint vers le pion 3
- Fentes à genoux en avançant (des pions 1 à 4)
- Fentes à genoux avec saut sur place (3x par côté et ensuite sprint au pion 4) (2x)
Après ces exercices, nous continuons avec le tir.
- Indiquez le panier avec le ballon
- Un joueur à chaque chapeau
- Les deux joueurs du bandeau marchent l'un vers l'autre.
- L'attaquant entre à l'intérieur
- Le défenseur réagit et tente de défendre
- La pression permet d'abord à l'attaquant de passer devant
- Le défenseur tente d'intervenir
- Le défenseur tente de tacler
- Variation. L'attaquant s'éloigne pour tirer. Le défenseur essaie également de défendre le tir
- Objectif : bonne coupure, arrivée calme
