Korfballexercices pour u14

  • 2/1 Courir après avoir passé (tirer pour marquer, pas parce que vous êtes libre)
  • Un petit carré autour du panier. Dans ce jeu, 2 joueurs doivent attaquer et passer continuellement. Après chaque passe, le joueur est en mouvement.
  • 3/1 idem
  • 3/1 Traversée après le passage.
  • Après chaque passe, le lanceur croise le joueur qui n'a pas reçu le ballon et ils changent donc de position.
  • 3/1 Même chose que ci-dessus mais assurez-vous que, dès que vous recevez le ballon, vous êtes prêt à tirer. Si vous êtes en bonne position et que vous avez bien attrapé la balle, vous pouvez tirer.
  • 3/2 Tirez, déplacez et traversez.
  • 3/3 Tirer, déplacer et traverser.
  • 3/3 Tirer, déplacer et croiser avec une passe.
  • Assurez-vous qu'il y a une passe devant le panier pour qu'il y ait aussi une possibilité de tirer.
  • 4/4 Toutes les actions précédentes mais maintenant avec un rebond soigné, mais il ne reste pas en position.


Les exercices sont effectués 2x

  • Jogging
  • Faites une rotation de la hanche
  • Balancement de la hanche
  • Partenaire en zigzag (de côté autour de l'autre)
  • Duel aérien (en position latérale l'un contre l'autre)
  • Levée de genou haute
  • Zigzag
  • Sprint final (2 pions en avant, 1 pion en arrière)


Après ces exercices, nous continuerons avec le tir.

  • Deux joueurs par poste.
  • 1 joueur devant le panier à 7 mètres.
  • la position est modifiée lorsque le tireur marque 2 buts.
  • Le ballon est devant le panier.
  • Le joueur au pylône lance le ballon vers le panier pour un ballon traversant.
  • Vous devez courir et lancer en même temps.
  • 4 paniers en ligne (distants de 5 mètres), un pylône à 10 mètres devant le panier, des paires avec 1 ballon par panier.
  • 1 joueur devant le panier avec le ballon près du pylône.
  • (Changez chaque objectif).
  • Un but ne peut être marqué qu'au moyen d'une ligne profonde (traversée de la profondeur) ou par ce qui a été entraîné dans l'exercice précédent.
  • Dans chaque section, il y a deux couples, une dame et un monsieur.
  • Dans chaque paire, un bon (moins mauvais) attaquant doit être représenté.
  • Si l'une des paires coupe devant la passe, l'autre prend le rebond en coupant à travers le bloc. L'autre paire doit ensuite être capable de tirer à travers le duel en un contre un.
  • 1 contre 1, quatre joueurs de force égale à un poste.
  • Chaque joueur attaque pendant une minute ou change lorsque deux buts sont marqués.
  • Chaque joueur peut attaquer deux fois, ce qui permet ce qui suit dans les tours individuels :
  • 1er tour : tirer uniquement
  • 2ème tour : tout est permis, y compris la balle de promenade.
  • Deux personnes par poste.
  • Un au point de penalty, un sous le panier.
  • La personne située sous le panier lance le ballon et la personne située devant le panier tire rapidement.
  • Si vous tirez 50%, vous pouvez continuer à tirer.
  • Cela dure 8 minutes.
  • Paires à un pôle.
  • Chaque pôle a trois points.
  • Si un but est marqué sur un poteau, un point est déduit.
  • Le pôle est défendu par une paire.
  • La première paire qui obtient un score de zéro reçoit un "âne" comme point supplémentaire.
  • Après cela, la paire est éliminée si elle a zéro.
  • La dernière paire restante gagne.
  • Attention : en binôme, vous défendez votre propre panier mais pouvez être attaqué par six adversaires.
  • Il n'est pas permis de marquer deux fois sur le même panier.
  • S'associent sur un même panier.
  • Une personne devant le panier à 2,5 ou 3 mètres, un joueur devant le panier à 6 mètres.
  • Paires au panier, la position de départ est en diagonale.
  • Le joueur qui se trouve devant a le ballon.
  • Le joueur derrière le panier a un pylône.