Korfballexercices pour u20

  • Échauffement
  • 3min de marche en arrière et en avant
  • 30 sec de repos
  • 2 min de marche en arrière et en avant
  • 30 sec de repos
  • 3 min à pied
  • 4 équipes à un poste, la balle est passée (pas trop longtemps) jusqu'à ce que quelqu'un fasse la prise.
  • Cela se passe après que cette personne ait passé le ballon.
  • ce mouvement crée une brèche dans le 4-0,
  • Ce vide est comblé par un joueur qui va ensuite tirer.
  • le ballon est attrapé par le rebondeur et rejoué,
  • Le rebondeur s'éloigne du poteau et le 4-0 est rétabli.
  • cela est répété.
  • faire 2 groupes
  • l'attaque retire le ballon aux entraîneurs.
  • Lorsque la défense a intercepté, elle passe d'abord le ballon aux entraîneurs.
  • Lorsqu'un but est marqué, l'équipe reçoit un bonus et peut reprendre le ballon.
  • Lors de l'attaque, faites attention aux bonnes mises en place et à la forme de l'étoile pour vous libérer.

L'équipe se divise en deux groupes. Les deux groupes se retrouvent ensuite pour marquer une série de 5.

Cela signifie :

  • 5x Drive-throughs
  • 5x tirs
  • 5x balles gratuites
  • 5 tirs au but
  • 5x les petites chances
  • Le groupe entier marche en ligne autour des lignes jaunes du terrain.
  • Lorsque l'entraîneur crie "oui", la personne à l'arrière de la file commence à courir aussi vite que possible.
  • Pour ce faire, les enfants effectuent un sprint.


Options :

  • Les enfants courent l'un après l'autre en ligne autour des lignes jaunes.
  • La personne à l'avant de la ligne peut faire ce qu'elle veut, par exemple soulever, sprinter, lever les genoux, etc.
  • Lorsque le formateur dit "oui", la personne au bout de la rangée commence à marcher aussi vite que possible et peut alors choisir ce qu'elle veut faire. Il doit s'agir de quelque chose d'autre que la course normale/le jogging, il peut s'agir de sprint.
  • Pour le pion 1
    • toucher le solTouchez le sol et sautez en vous étirant jusqu'en haut. On fait ça dix fois.
    • COURIR VERS LE PREMIER POSTE.
  • Pôle 1
    • alors essayez le poste 1
    • RUN TO PAWN 2.
  • Pôle 2
    • 5 redressements assis.
    • COURIR VERS LE POLE 2.
  • Pôle 2
    • Faites un tour au poste 2.
  • Nous faisons cela 5 fois
  • mais à chaque fois changement sous le pôle.
  • Jouer à 2 contre 2 sur 1 poste.
  • L'objectif est d'augmenter la vitesse du jeu et d'amener les joueurs à s'engager dans le duel sous le poteau.
  • Pôles dans un rectangle,
  • les joueurs courent d'un poste à l'autre et font des passages.
  • Si vous ratez, vous échangez ; si vous touchez, vous continuez.
  • Premier à marquer x nombre de buts
  • Variation
    • esquiver des ballons, des chances courtes, arrêter 4m et tirer etc.


  • deux équipes l'une à côté de l'autre,
  • le premier à atteindre 5 buts peut voter pour l'autre.
  • Une paire a 1 balle.
  • Une personne lance le ballon en l'air
  • et l'autre essaie de l'attraper le plus haut possible dans les airs.

Nombre de joueurs par panier :3

Exercice :

  • 2 Joueurs se placent sous le panier avec un ballon.
  • Vous avez un tireur.
  • Le tireur continue de tirer pendant une minute et demie tout en étant pointé du doigt par deux personnes.
  • Pour que le tireur puisse tirer le plus grand nombre de fois possible, il est important qu'il attrape le ballon rapidement et qu'il fasse des passes rapidement.
  • La balle ne doit pas toucher le sol ou le tireur perd un point.
  • Un joueur lance le ballon à la personne qui se trouve devant le panier et effectue ensuite un tir.


Important :Placement serré et prise de balle rapide afin qu'une balle traversante puisse être prise immédiatement.

  • Nombre de points :
    • Nombre de tirs 2x
    • Walkthrough compte 1x
    • Le hasard court compte 1x