Tennisexercices pour u7

Exécution
  • Des obstacles sont placés de l'autre côté du filet.
  • Les joueurs lancent des balles et essaient de renverser autant d'obstacles que possible.
Exécution
  • Placez une balle sur la raquette de chaque joueur.
  • Les joueurs essaient de voler les balles des autres sans que leur propre balle ne tombe de leur raquette.
  • Si la balle d'un joueur est volée ou tombe, il doit courir un tour.
  • Ajustez l'exercice en fonction de l'âge des joueurs.
Exécution
  • Il y a 10 cônes répartis sur le terrain.
  • À tour de rôle, les joueurs essaient de toucher un cône.
drawing Défi des cônes
Exécution
  • Placez la balle sur la raquette et laissez-la rouler sur les cordes sans qu'elle ne tombe. Maintenez la balle sur la raquette tout en touchant le sol, en vous asseyant, en vous levant, en sautillant et en courant. Essayez de garder la raquette à hauteur de poitrine.
  • Lancez la balle en l'air avec la raquette et rattrapez-la avec la raquette. Lancez la balle un peu devant vous, courez derrière et rattrapez-la avec votre raquette.
  • Lancez la balle en l'air, laissez-la rebondir une fois et attrapez-la ensuite avec la raquette.
  • Continuez à jouer la balle en l'air sans la rattraper et essayez de vous déplacer tout en jouant la balle en l'air.
  • Qui réussit à le faire sans erreurs et sans toucher quelqu'un d'autre?
Uitvoering
  • Speel eerst twee backhands naar een willekeurige plek op de andere helft van het veld.
  • Loop vervolgens naar het net.
  • Speel daarna twee volleys.
drawing Revers et volée combinaison
  • Placez une corde avec un chapeau d'un côté.
  • Les joueurs ont leur raquette et un ballon.
  • Ils font monter le ballon avec la raquette et, pendant que le ballon est en l'air, ils déplacent le chapeau d'un côté à l'autre de la corde.
  • Vous pouvez en faire une compétition en proposant un certain nombre de fois.
drawing Raquette et ballon
Sur la ligne de fond, placez un bac avec des ballons.
  • Les joueurs commencent avec un ballon dans la main et courent vers les deux chapeaux les plus proches du filet.
  • Ils s'immobilisent entre les chapeaux et essaient de lancer le ballon dans le seau à partir de là.
  • Ils réussissent. Ils courent ensuite jusqu'à la corbeille à balles. Ils prennent un nouveau ballon et courent jusqu'aux deux chapeaux du milieu pour lancer à nouveau le ballon dans le seau à partir de là.
  • Échec. Ils retournent ensuite à la fosse à balles. Nouvelle balle et nouvel essai pour ce niveau.
  • Celui qui termine les trois niveaux en premier gagne.
drawing Viser à distance
  • Deux joueurs courent l'un contre l'autre.
  • Courir à travers les pions jusqu'au filet.
  • Puis sprinter jusqu'à la ligne de fond.
  • Celui qui touche la ligne de fond en premier a gagné.
drawing Course de slalom
Clôture de la leçon : les doubles
drawing Parti
  • Les joueurs se font face.
  • Chaque joueur dispose de quatre pions.
  • Le but est d'essayer de renverser les pions de l'adversaire en une seule fois avec le service.

  • Vous disposez de deux balles à chaque fois pour renverser les pions.
  • Si les quatre pions sont renversés, vous gagnez.
  • Vous frappez deux balles à tour de rôle. Une fois que vous avez renversé les pions, c'est au tour de votre adversaire.
drawing Service
  • Le joueur se tient au milieu du champ arrière.
  • Sa raquette se trouve sur la ligne de fond.
  • Cinq balles de tennis sont éparpillées autour de lui.
  • Le joueur court vers les balles aussi vite que possible et les ramène une à une sur sa raquette.
  • En combien de temps les cinq balles sont-elles sur la raquette ?
  • Utilisez un chronomètre pour mesurer le temps.
drawing Jeu rapide - échauffement
Placez les joueurs en rang les uns à côté des autres.
Une balle de tennis se trouve à environ 1 mètre devant eux sur le sol.

  • Demandez-leur de mettre leurs pieds légèrement écartés.
  • Courir rapidement -dribbler- sur place.
Sur instruction de l'entraîneur, ils font en dribblant :
  • Mains sur les genoux.
  • Mains sur les orteils.
  • Mains sur les épaules.
  • Mains en avant.
  • Mains en l'air
  • Lorsque l'entraîneur annonce " Ballon !", ils attrapent le ballon aussi vite que possible.

  • Répétez et lancez les commandes de manière interchangeable pour varier les plaisirs.
drawing L'échauffement