Gymlesoefening: kat en muis spel

Geschikt voor de volgende technieken:

Kat en muis spel

Spelverloop
  • De docent kiest twee "katten" (tikkers) uit.
  • De andere leerlingen krijgen een lintje dat als staart dient en achter in hun broek steekt.
  • De katten proberen de lintjes (staarten) van de "muizen" te pakken door ze uit de broek te trekken.
  • Gevangen lintjes worden in de korf gelegd om uitglijden te voorkomen.
  • Wanneer een muis zijn lintje verliest, wordt deze een kat en helpt hij de andere muizen vangen.
  • Het spel eindigt wanneer alle muizen zijn gevangen, waarna het opnieuw begint.

Eigenschappen van de oefening

20
30
Benodigde materialen:
Niet van toepassing
Geschikt voor volgende niveau's: