Gymlesoefening: lintjesrace
Geschikt voor de volgende technieken:
Lintjesrace
Spelbeschrijving
- Kies 2 tikkers uit.
- Geef aan 3 lopers een lintje die ze in hun hand moeten vasthouden.
- De tikkers moeten alle lintjes verzamelen door lopers te tikken die een lintje hebben.
- Als een loper getikt is, moet hij op de bank zitten.
- Op de bank geldt de regel: 3 is te veel. Als er 3 lopers op de bank zitten, mag de eerste weer meedoen.
- Lopers mogen lintjes doorgeven aan andere lopers om te voorkomen dat tikkers ze krijgen.
- De docent start de tijd met een stopwatch.
- Het spel stopt als alle lintjes door de tikkers zijn verzameld.
- De tikkers die het snelst alle lintjes verzamelen, winnen.