Gymlesoefeningen voor de techniek spellen

Uitvoering
  • Maak met behulp van hoedjes een veld met 9 vakken.
  • Verdeel de groep in 2 teams.
  • Elk team krijgt 3 hesjes.
  • Teams proberen om drie hesjes op een rij te plaatsen.
  • Als alle hesjes geplaatst zijn, mag de volgende speler één hesje per keer verplaatsen.
Voorbereiding
  • Gebruik een half veld.
  • Plaats hoedjes aan de achterlijn met een tennisbal erop.
  • Plaats evenveel hoedjes aan het net.
Uitvoering
  • Laat de spelers met de tennisbal rennen naar het overliggende hoedje.
  • Leg de bal daar neer op het hoedje voor 2 seconden.
  • Pak de bal weer op en ren terug naar het beginhoedje.
Uitvoering
  • Plaats 9 hoepels in een vierkant op de grond.
  • Verdeel het team in 2 groepen.
  • Laat de groepen op een paar meter afstand van het vierkant beginnen.
  • Geef elke groep 3 pionnetjes.
  • De kinderen rennen naar de hoepels en leggen een pionnetje in een van de hoepels om drie op een rij te krijgen.
  • Als alle pionnetjes geplaatst zijn, moeten de kinderen de pionnetjes verplaatsen om alsnog drie op een rij te krijgen.
Uitvoering
  • Zet een bak met ballen op de achterlijn.
  • De spelers starten met een bal in de hand.
  • Ze rennen naar de twee hoedjes die het dichtst bij het net zijn.
  • Vanaf daar proberen ze de bal in de emmer te gooien.
  • Als ze slagen, rennen ze terug naar de ballenbak voor een nieuwe bal.
  • Ze rennen naar de twee hoedjes in het midden en proberen opnieuw de bal in de emmer te gooien.
  • Bij een mislukte poging rennen ze terug naar de ballenbak voor een nieuwe bal en proberen het opnieuw op hetzelfde niveau.
  • Degene die als eerste de drie niveaus voltooit, wint.
Startopstelling:
  • Iedere speler krijgt een nummer.
  • Swiss bal in het midden.
  • Spelers in een cirkel rond de Swiss bal.
Uitvoering:
  • Spelers cirkelen rond de bal, zijwaarts of achterwaarts-voorwaarts.
  • Wanneer een nummer wordt geroepen, reageert de betreffende speler, neemt de bal en werpt deze naar de weggelopen spelers.
  • Toevoeging: speler die geraakt wordt, pakt de Swiss bal en probeert nog iemand te raken.
Coach Notes:
  • Bewegen rond de cirkel.
  • Reageer op richtingsveranderingen.
  • Beweeg verbeteren, focus verbeteren.
Opstelling
  • Deelnemers vormen tweetallen en kiezen elk een eigen matje.
  • De tweetallen zitten tegenover elkaar.
  • De aanvaller zit op handen en knieën, de verdediger op ellebogen en knieën.
Rollen
  • Aanvaller: Probeer de bal te pakken.
  • Verdediger: Verdedig de bal.
Uitvoering
  • Het spel begint en de aanvaller probeert de bal te pakken.
  • Als de aanvaller de bal pakt, wint hij.
  • Als het niet lukt binnen 60 seconden, wint de verdediger.
  • Laat de deelnemers elke 2 à 3 minuten van tegenstander wisselen om de spanning erin te houden.
Uitvoering
  • Vorm tweetallen en kies elk een eigen mat.
  • Sta tegenover elkaar op de mat met alleen de voorvoet op de rand; de hak blijft los van de grond.
  • Plaats de vlakke handen tegen elkaar en start het spel.
Doel
  • Breng de tegenstander uit evenwicht zodat hij/zij een stap moet zetten.
Spelregels
  • Je mag duwen of inhouden terwijl de ander duwt.
  • Wissel om de 2 à 3 minuten van tegenstander om de spanning erin te houden.
Opstelling
  • Zet twee banen uit met pionnen of ander materiaal.
  • Plaats twee hoepels tegen de muur.
  • Zorg voor maximaal vijf leerlingen per baan; zet eventueel meer banen uit.
  • Plaats een korf bij het startpunt voor het verzamelen van alle ballen.
  • Leg verschillende soorten ballen neer voor experimentatie.
Uitvoering
  • De leerlingen moeten de bal zo rollen dat deze stil komt te liggen in de hoepel.
  • Elke bal rolt anders, dus laat de leerlingen experimenteren met verschillende ballen.
  • Volg het overzichtsplaatje om te zien waar de leerlingen moeten starten.
Opstelling
  • Zet de banken op twee kastkoppen om een helling te creëren.
  • Als dit materiaal niet beschikbaar is, bouw dan een verhoging met ander materiaal.
Uitvoering
  • De leerlingen moeten via de bank de bal in een korf rollen.
  • De bal moet omlaag gerold worden.
  • Leg verschillende ballen neer zodat de leerlingen kunnen experimenteren.
  • Elke bal rolt anders, wat variatie biedt.
Voorbereiding
  • Zorg ervoor dat iedereen een plekje aan de parachute heeft. De meeste parachutes hebben lusjes aan de buitenkant om deze vast te houden.
  • Voordat je begint, is het belangrijk dat de parachute goed strak staat. Laat een aantal leerlingen naar achteren lopen totdat iedereen op de juiste plek staat.
Uitvoering
  • De docent geeft het ritme aan. Later kunnen de kinderen dit zelf doen.
  • Beweeg de parachute 5 keer omhoog en omlaag.
  • Bij de 6e keer omhoog duikt iedereen naar binnen onder de parachute en houdt deze op de grond. Zo ontstaat er een tent.
  • Na enkele seconden geeft de docent een signaal en gaat iedereen weer uit de tent om opnieuw te beginnen.
Spelopzet
  • Speel op een derde of de helft van de zaal.
  • Kies twee tikkers die een lintje krijgen.
  • De tikkers proberen de lopers af te gooien met de goalcha- of foambal.
  • De tikkers mogen niet lopen met de bal.
  • Aan de zijkant van het veld staan vijf pylonnen.
Uitvoering
  • Als een loper wordt afgegooid, moet hij/zij een pion op zijn/haar kant leggen.
  • De afgegooide loper blijft meedoen met het spel.
  • Als alle pylonnen om zijn, winnen de tikkers en worden er twee nieuwe tikkers gekozen.
  • Als na vijf minuten spelen de pylonnen nog niet om zijn, winnen de lopers en worden er ook twee nieuwe tikkers gekozen.
Uitvoering
  • Verdeel de spelers in groepen van 2 of 3 en plaats ze aan de linkerkant van het veld.
  • Geef elke speler een tennisbal.
  • Op het startteken rent de eerste speler van elk groepje met een bal naar de rechterkant van het veld.
  • Daar aangekomen, legt de speler de bal buiten de lijn en rent zo snel mogelijk terug.
  • De volgende speler in de groep herhaalt dit met zijn/haar bal.
  • De oefening eindigt wanneer alle ballen aan de rechterkant liggen en de laatste speler terug is bij de groep.
  • De eerste groep die compleet terug is, wint.