Balonmanoejercicios para la técnica defensa

  • El jugador de la izquierda (de la pareja) juega un pase hacia el interior de la RO inicial
  • El jugador de la derecha coloca la barrera justo al lado de UL, RO pone presión dentro,
  • El jugador de la izquierda comienza entre UL y HL,
  • RO juega a pasar a en jugador titular de la izquierda
  • El jugador izquierdo termina


presion-hacia-adentro-hacia-afuera

  • El jugador que está delante de la pared comienza a entrar por la derecha para hacer pensar a la defensa,
  • que la acción tendrá lugar en ese lado,
  • El jugador de la izquierda fuera de la pared juega
  • Pase al LH inicial,
  • Todos los jugadores de la pared van hacia atrás y colocan una barra en los defensores correspondientes.
  • LH aprovecha el espacio y los acabados


en-la-esquina-de-salida


  • El ejercicio comienza cuando uno de los jugadores atacantes juega el balón a KP.
  • Los defensores deben tratar de detener el ataque de una manera permisible.
  • Los atacantes deben tratar de forzar un avance.


contraataque-rapido-4-a-3

  • Los jugadores se alinean como se indica en el diagrama.
  • Justo antes de lanzar el tiro libre, LO empieza a entrar hacia el centro, el jugador (de la pared) juega el pase a MO, la pared pone la barra hacia atrás en el bloqueo defensivo
  • MO presiona a la izquierda de UR y juega con el pase a RO, que empieza a entrar.
  • RO aprovecha el espacio y los acabados.


en-la-construccion-inicial


  • Los jugadores atacantes deben intentar superar a la defensa del otro lado


contraataque-rapido-3-contra-3

  • Sube el balón en 2 equipos desde tu propia área de 6 metros.
  • En su propia mitad del campo se encuentra con 1 defensor (se queda sólo en esta mitad del campo).
  • En la otra mitad del campo te encuentras con 2 defensas, pero atacando también tienes un corredor en círculo.


2-equipos-de-balonmano

  • El rojo sube el balón al otro lado e intenta marcar.
  • Las parejas comienzan desde la línea de fondo.
  • Tan pronto como el rojo haga un intento de gol, el verde puede empezar a marcar una ruptura en el otro lado.
  • El rojo entonces se defiende.
  • Cuando el verde ha hecho un intento de gol, debe volver a defender a los otros dos jugadores rojos.
  • Por supuesto, estos han comenzado en el momento en que el verde ha hecho un intento de gol.
  • Por lo tanto, este ejercicio puede continuar en forma de flujo, ya que los jugadores siguen volviendo a su propio lado.
  • Puedes hacerlo por tiempo (¿qué grupo ha marcado más goles?) o puedes elegir quién ha marcado más goles.


marcar-a-los-adversarios

cruzando-y-golpeando-1

  • El azul se cruza,
  • El rojo debe intentar deshacerse del balón.
  • ¿Balón fuera? -> defender hasta que todos hayan perdido el balón.
  • Demasiado fácil?
    • Defensas extra.
    • 3 veces un ticker,
    • Quien atrape los balones en el menor tiempo posible será el ganador.
  • balones todos en la línea de medio campo
  • Hacen parejas.
  • Todos se colocan en una de las dos esquinas.
  • Entonces, se bota una pelota y ellos tienen que desplazarse hasta el poste de la portería y luego correr hacia ti.
  • Entonces puedes, por ejemplo, hacer rodar la pelota, hacerla rebotar.
  • O simplemente aguantar y ver quién lo consigue primero.
  • Lo que suelo hacer cuando queda 1 persona, es dejar que esa persona coja los balones y siga pasando
  • lote
  • 2 equipos, números iguales
    • posiblemente sin descanso
    • posiblemente sin rebote
    • posiblemente equipos mixtos
  • 2 Los delanteros juegan el balón entre ellos a un ritmo constante, creando siempre una amenaza hacia adelante.
  • El defensor realiza una posición defensiva correcta.
  • Salir/entrar corriendo
  • Deslizamiento lateral / carrera lateral
  • Los defensores se deslizan continuamente hacia adelante y hacia atrás y proporcionan cobertura cuando se producen ataques en el otro lado.


Variación: Eventualmente pasar y terminar ellos mismos (uno de los entrenadores puede entonces pasar el balón)

  • Puntos de ataque:
    • Juego orientado a los objetivos.
    • Puros pases
    • Presionando
    • Enseñar una buena finta


salida-insercion-1

  • Al final de la sesión de entrenamiento, haz que los dos equipos se enfrenten entre sí.
  • Entrenándolos, pero dejando que el juego funcione.
  • Señalar la presión que tienen que ejercer y conectar.