Balonmanoejercicios

  • Espacio estrecho marca de 3 o 4 metros entre 6 y 12 metros
  • 2 defensas con chalecos se colocan en la marca de 9 metros
  • 2 atacantes con balón entran pasan y retroceden, y entonces empieza el ataque.
  • Asegurarse de que los defensas hacen contacto, hombro derecho y primera mano izquierda sobre el balón.
  • Los atacantes deben liberarse constantemente y distanciarse.
  • Intentar movimientos de pase.
  • Se puede hacer en el círculo en 2, 4 e incluso 6 estaciones.
Configuración:
¿Qué equipo recupera más monedas de oro/ pepitas?
  • 1 banco y uno contra todos
  • 2-4 bandas de ladrones
  • 1-2 guardias.
El juego consta de 4 rondas:

Ronda de juego 1:
  • Ladrón - atacante: por puesto sólo 1 activo & 1 pieza de oro a la vez intentar robar del banco.
  • Recoger en la propia bóveda -hoop-.
  • Guardia -defensor- sólo puede defender fuera del banco.
  • Si el ladrón es pillado tan intervenido, debe dejar la pieza de oro en la comisaría -bajo un cono-.
  • ¿Qué equipo fue capaz de robar más piezas de oro?
Ronda de juego 2:
  • Reparte las piezas de oro a partes iguales entre los ladrones.
  • Ladrones: muevan con seguridad sus piezas de oro 1 a 1 a otra caja fuerte -de un aro a otro.
  • Ladrón -atacante: camina alrededor de tu cono sin que el guardia te atrape.
  • Agente -defensor: en este caso sólo puede defenderse dentro del banco.
  • Si el ladrón es sorprendido -atacando, deberá dejar la pieza de oro en la comisaría -debajo de un cono.
  • ¿Qué equipo fue capaz de transferir más piezas de oro de forma segura?

Ronda de juego 3:
  • Ladrones: robar tantas piezas de oro como sea posible de otra caja fuerte durante x tiempo.
  • Ladrón -atacante: obligatorio ir y venir por el banco = cuidado con el guardia dentro del banco.
  • El guardia sólo puede defenderse dentro del banco.
  • Si el ladrón es atrapado tan golpeado, debe dejar la pieza de oro en la comisaría -bajo un cono.

Ronda de juego 4:
Igual que la ronda de juego 3, pero con doble guardia 1 guardia fuera y 1 guardia dentro del banco.

¿Qué equipo tiene más oro después de 4 rondas de juego?

  • 1 creador de juego
  • 2 atacantes
  • 2 defensas
  • 2 defensas en la línea
  • El ataque es en forma de V pequeña
  1. los atacantes entran corriendo, el director de juego lanza la cometa.
  2. los defensas saltan dentro.
Otro lado:
  • lanzador + cometa
  • 2 defensas en el círculo
  • 1 corredor en círculo con chaleco
  • 2 atacantes intentan superar a los defensas a través del corredor circular
  • Posiblemente con portero
  • Usar tiro en salto / movimiento de pase / lanzamiento en caída, etc.
  • Trabajar en parejas o tríos
  • Coloca 2 peones a unos 2 metros de distancia
  • El jugador A se sitúa entre los peones
  • El jugador B tiene un montón de sombreros en las manos
  • El jugador B lanza los sombreros hacia el jugador A entre los conos
  • El jugador A intenta esquivar los sombreros y no ser golpeado
Variante:
  • Cada sombrero golpeado es 1 misión
  • Ejemplo: ¿5 sombreros golpeados? Entonces el jugador A hace 5 sentadillas / flexiones / abdominales
Variación para el juego de pies:
  • Lanza los sombreros sólo hacia los pies
  • Formen parejas con 1 balón.
  • Las parejas se enfrentan y se colocan el balón a un ritmo alto.
  • Regatean activamente y colocan el balón en el punto.
  • Cuando suene el silbato, corren hacia el peón, vuelven al punto y vuelven a colocar el balón.
  • El balón permanece en el centro mientras se esprinta.
Variante:
  • Balón con rebote
  • Balón con rebote
  • Pelota con arco
drawing Respuesta y rapidez
  • 1 jugador empieza en la línea de fondo junto a la portería
  • Los demás jugadores se colocan divididos en la línea lateral. A izquierda y derecha de la portería, el primero se sitúa a la altura de los 7 metros.
  • Al oír el silbato, el jugador esprinta hasta la línea de medio campo y hasta los 9 metros.
  • Recibe el balón y dispara a puerta. Corre con zapatillas, botas de salto o con lanzamiento de cadera.
  • Retrocede hasta el peón y de nuevo hasta los 9 metros.
  • ¡Sólo hasta que se acaben los balones!
  • Recoger balones, siguiente jugador
drawing ¿Cuántos balones tiras a la portería?
  • MO juega pase a LO que empieza dentro, A partir de aquí MO empieza por detrás de LO dentro
  • LO juega pase a MO que empieza, RO empieza por detrás de LO
  • MO juega pase a RO que empieza
  • RO ronda
drawing Puntos montados
Todo el mundo necesita un balón, ¡sobre todo usa balones diferentes!
Establece un recorrido de regate, según tu propia idea/juicio. A continuación se muestra un ejemplo de recorrido.

Cubrirás todo el recorrido mientras regateas:
  • Empieza en la esquina junto al peón
  • Sube a la caja y regatea sentado en la caja una vuelta alrededor de la caja
  • Siéntate en la colchoneta y vuelve a levantarte
    • variación: túmbate boca abajo o boca arriba mientras regateas
  • Apuntalar una parte del armario y trepar por ella mientras se regatea
  • Camina por el banquillo mientras sigues regateando
  • Camina hacia el chukchi, lanza el balón dentro. Cógelo de nuevo y remata a puerta
Para los más pequeños, puedes hacer que cojan el balón solos o que regateen en los huecos.

drawing Ruta del regate
  • 2 grupos seguidos.
  • El jugador de atrás se arrastra por debajo del siguiente, salta sobre el siguiente que hay, vuelve a arrastrarse por debajo, etc.
  • El de delante: vuelve a lanzar al último, y vuelve a empezar.
  • Quien cruza la línea primero.
  • 1 colchoneta gruesa en el centro del campo.
  • Los defensas se colocan alrededor del tapete.
  • Los atacantes intentan empujar el balón a la colchoneta.
  • Después de 3 cambios.
  • El portero se coloca en la portería o entre 2 postes del tamaño de la portería.
  • Otra persona lanza, como un frisbee, varios sombreros seguidos hacia el portero. El portero intenta derribar los sombreros desde el aire.
  • Variante: El portero se coloca de espaldas y se da la vuelta a la orden. A continuación se lanza rápidamente un sombrero.