Clase de gimnasiaejercicios
Configuración del juego
- Divide la clase en dos equipos.
- Coloca una colchoneta gruesa en posición vertical en la línea central del gimnasio.
- Pon un minitrampolín frente a cada colchoneta acostada.
- Cada equipo tiene seis conos.
- Salta con ambos pies al mismo tiempo en el minitrampolín.
- Aterriza con ambos pies al mismo tiempo en la colchoneta de aterrizaje.
- Toma un impulso desde el frente en el minitrampolín y no rebotes en el trampolín.
- Elimina a los oponentes lanzando el balón desde el aire por encima de la colchoneta gruesa.
- Si eres eliminado, coloca un cono al lado del campo.
- El juego se juega con dos equipos, cada uno en un lado del gimnasio.
- Los niños deben eliminar a sus oponentes saltando en el minitrampolín y lanzando el balón desde el aire por encima de la colchoneta gruesa.
Desarrollo del juego
- Comienza con 2 aros, cada uno con 2 jugadores que pillan.
- Si te pillan, agarras el aro y te conviertes también en un jugador que pilla.
- Con 4 jugadores que pillan por aro, se aplica la regla: "4 es demasiado".
- Esto significa que 2 de los 4 deben obtener un nuevo aro del instructor.
- Cuando todos han sido pillados, los estudiantes devuelven los aros y comienza una nueva ronda.
Objetivo
- El objetivo es conseguir tres sombreros en línea.
Ejecución
- Forma dos equipos.
- De cada equipo, un jugador corre con un sombrero de color y lo coloca en un aro.
- Tan pronto como el primer jugador regrese, el segundo jugador del equipo comienza, seguido por el tercero.
- Si hay un sombrero de cada color, el cuarto jugador puede mover un sombrero de color para conseguir tres en línea.
Ejecutie
- Los jugadores se colocan en un círculo, cada uno con su propio balón.
- En el centro del círculo hay un balón grande.
- Intenta golpear el balón en el centro.
- Puedes mantener el balón en el círculo utilizando tus pies.
Uitvoering
- Maak twee teams.
- Elk team staat aan één kant van het veld klaar op de achterlijn.
- Leg evenveel ballen als spelers op allebei de 3-meter lijnen.
- Als de trainer "GO!" roept, gaat iedereen de ballen naar de overkant rollen.
- Wie na 3 minuten de minste ballen in hun veld heeft liggen, heeft gewonnen.
Configuración
- Coloque un trampolín a aproximadamente medio a un paso completo frente al cajón.
- Los alumnos forman una fila en el cono.
- Los alumnos toman carrera desde el cono y saltan a través del trampolín sobre el cajón.
- Aterrizan de pie sobre dos pies.
- Los alumnos toman carrera desde el cono y saltan a través del trampolín sobre el cajón.
- No deben tocar el cajón.
- Los alumnos toman carrera desde el cono y saltan a través del trampolín sobre el cajón.
- Ponen sus manos sobre el cajón, pero primero deben pasar las piernas por encima.
- Los alumnos toman carrera desde el cono y saltan a través del trampolín sobre el cajón.
- Levantan sus pies/piernas y ponen sus manos sobre el cajón, pero primero deben pasar las piernas por encima.
- Asegúrese de que el cajón no sea demasiado alto y ajuste la altura si es necesario.
Uitvoering
- De kinderen lopen in tweetallen door de zaal.
- Het ene kind probeert het andere te volgen.
- Het kind dat voorop loopt moet plotseling van tempo veranderen.
- Het voorste kind moet steeds scherp van richting veranderen.
- Groepjes van vier of vijf kinderen vormen.
- Op een teken sprint de achterste naar de kop en geeft dan de richting aan.
Uitvoering
- Speel tikkertje in de zaal met een aantal palen.
- Er zijn minimaal 2 palen minder dan het aantal kinderen.
- Als je een paal vast hebt, mag je niet getikt worden.
- Je mag een paal maximaal 3 seconden vasthouden.
- Als er een tweede persoon naar de paal komt, moet de eerste persoon de paal loslaten.
Uitvoering
- Zet een speelveld af.
- Kies één persoon als tikker.
- De tikker moet proberen iedereen af te tikken.
- De overige spelers hebben twee ballen om over te spelen.
- Je mag niet getikt worden als je de bal in je handen hebt.
- Als de tikker naar iemand toerent, moet je snel de bal naar die speler gooien.
- De bal mag niet eindeloos worden vastgehouden.
Opzet
- De docent maakt een vierkant van banken in het midden van het speelveld.
- Alle ballen worden in het vierkant geplaatst.
- De docent kiest 2 leerlingen om in het vierkant te staan.
- De overige leerlingen verspreiden zich over het speelveld.
- De gooiers proberen alle ballen uit het vierkant te gooien.
- De brengers proberen alle ballen terug in het vierkant te brengen.
- Elke ronde duurt 2 tot 5 minuten, te bepalen door de docent.
- Bij het eindsignaal: liggen er meer ballen in het vierkant dan winnen de brengers, anders winnen de gooiers.
El objetivo es meter 3 seguidos.
- Formar 2 equipos
- De cada equipo, 1 jugador corre con un sombrero de color y lo coloca en un aro
- Cuando el primer jugador vuelve, empieza el 2º jugador del equipo, luego el 3º jugador
- Cuando haya 1 sombrero de cada color, el 4º jugador puede mover un sombrero de color para conseguir 3 en fila.
En la línea de fondo, coloca una papelera con balones.
- Los jugadores empiezan con un balón en la mano y corren hacia los dos sombreros más cercanos a la red.
- Se quedan quietos entre los sombreros e intentan lanzar el balón al cubo desde allí.
- Lo consiguen. Luego vuelven corriendo al cubo de pelotas. Agarran una nueva pelota y corren hacia los dos sombreros del centro para volver a lanzar la pelota al cubo desde allí.
- Fallan. Entonces corren de nuevo al cubo de las bolas. Nueva bola e intentarlo de nuevo en ese nivel.
- Gana el que antes complete los tres niveles.