Fútbolejercicios para la técnica dribbling

Ejercicio
  • El jugador azul corre hacia el cono y regatea el balón.
  • El jugador azul pasa el balón al jugador rojo.
  • El jugador rojo intenta marcar.
Variaciones
  • Regatear con el interior del pie.
  • Regatear con el exterior del pie.
drawing Regatear y marcar
Formación
  • Forme dos grupos iguales al lado o frente a frente.
  • Coloque un poste a 8 metros de distancia.
Ejecución
  • Comience con el grupo A contra el grupo B.
  • El lado izquierdo comienza al mismo tiempo.
  • Corra a alta velocidad hacia el poste central, manteniendo la cara hacia adelante.
  • Haga un giro alrededor del poste y continúe hacia el otro lado.
  • Pase el peto al siguiente jugador, quien hará lo mismo en la otra dirección.
Variación
  • Reemplace el peto por un balón. El resto de la actividad permanece igual.
drawing Competencia de paso de peto o balón
Desarrollo del juego
  • Los jugadores juegan un partido, por ejemplo, 8 contra 8.
  • Cuando se marca un gol, el goleador debe tomar un cono de detrás de la portería y colocarlo en su propia colección.
  • El equipo que primero haya retirado todos los conos de una portería, gana el partido.
drawing Partido con recolección de conos
Ejercicio
  • El jugador "BLANCO" retrocede para recoger el balón del guardameta.
  • El guardameta entrega el balón a "BLANCO".
  • El jugador "BLANCO" dribla en dirección al jugador "AZUL".
  • A la altura de su punto de partida, "BLANCO" pasa el balón a "AZUL" y continúa su carrera.
  • El jugador "AZUL" devuelve el balón a "BLANCO".
  • "BLANCO" realiza un pase cruzado al jugador "ROJO".
  • El jugador "ROJO" dribla en dirección al área de dieciséis metros.
  • Cerca del centro del campo, "ROJO" pasa el balón a "AZUL2".
  • El jugador "AZUL2" devuelve el balón a "ROJO".
  • El jugador "ROJO" dispara a portería.
  • Rotación: "BLANCO" toma la posición de "AZUL".
  • "AZUL" toma la posición de "ROJO".
  • "ROJO" toma la posición de "AZUL2".
  • "AZUL2" toma la posición del guardameta (si no hay un guardameta fijo).
drawing Pasar y finalizar
Ejercicio
  • Divida el grupo en parejas y coloque cada pareja junto a un cono en el círculo central.
  • Deje los balones junto a los conos y haga que el grupo corra varias vueltas alrededor del círculo central.
  • Asegúrese de que cada pareja se coloque junto a un cono con un balón.
  • El Jugador 1 dribla el balón hacia el punto central y lo deja allí.
  • En el camino de regreso sin balón, el Jugador 1 realiza ejercicios, como levantar las rodillas.
  • Tan pronto como el Jugador 1 regrese, el Jugador 2 comienza con los mismos ejercicios y luego recoge el balón.
  • Repita esto y sea creativo con los ejercicios.
drawing Calentamiento en parejas
Configuración
  • Los jugadores se dividen en grupos iguales.
  • Cada grupo intenta regatear con el balón a través de los postes lo más rápido posible.
  • El último jugador de cada grupo debe recoger el balón y colocarlo en el cono.
Ejecución
  • Comienza con el primer jugador de cada grupo que regatea el balón a través de los postes.
  • El siguiente jugador comienza tan pronto como el jugador anterior ha entregado el balón.
  • El último jugador coloca el balón en el cono para completar la carrera.
drawing Carrera de regate con velocidad
Disposición del campo
  • 2 x 4 x 2 conos o sombreros dispuestos uno al lado del otro para formar dos calles.
Desarrollo del juego
  • Los jugadores pasan el balón exactamente por la calle de conos o sombreros y esprintan detrás de él.
  • Otro jugador (blanco) recibe el balón y dribla hacia la otra calle.
  • Allí, este jugador repite la acción hacia el jugador 3.
  • El jugador 3 comienza de nuevo en el mismo lugar que el jugador 1.
Reglas del juego
  • El balón debe pasar por la calle de conos o sombreros.
  • Si se golpea un cono, el jugador debe esprintar para poner el cono en pie y al final hacer tres flexiones.
  • El balón debe pasar por todos los conos antes de que el jugador receptor pueda tomar el balón y driblar hacia la otra posición.
Disposición y Objetivo
  • Forma de juego con ataque contra defensa en un doble rombo, 8 contra 8.
  • Los atacantes intentan marcar en la portería grande.
  • Los defensores intentan quitar el balón y devolverlo al punto de inicio.
  • Dimensiones del campo: 30 x 30 metros.
Ejecución
  • El balón comienza con el jugador 10, que avanza con el balón.
  • El portero (P), el jugador 3 y el jugador 9 ya están en sus posiciones.
  • Al salir el jugador 10, se unen los jugadores 7 y 11.
  • El jugador 10 juega luego hacia el jugador 7, 9 o 11.
  • A partir del primer pase, los jugadores 2 y 5 se unen en la defensa.
  • El ataque termina con un gol, un balón fuera por la línea de fondo o cuando la defensa devuelve el balón al punto de inicio.
  • Después del ataque, rotar o cambiar, dependiendo del número de jugadores disponibles.
Variaciones
  • Máximo 2 toques de balón por atacante por ataque.
  • Máximo 5 pases hasta un intento de gol obligatorio.
  • Máximo 3 pases hasta un intento de gol obligatorio.
  • Al menos 2 triangulaciones por ataque.
  • Al menos 2 pases dobles por ataque.
drawing Simulación de ataque 4 contra 3 con portero
Descripción del juego
  • El jugador con el balón comienza desde atrás y pasa por los conos.
  • A continuación, pasa el balón al jugador que espera a la derecha.
  • El jugador de la derecha juega el balón al jugador que entra por la izquierda.
  • El jugador que entra intenta disparar el balón a la portería detrás del portero.
  • Los jugadores rotan después de cada acción.
  • El jugador que ha pasado los conos se une al jugador que ha dado el pase en profundidad.
  • El jugador que ha dado el pase en profundidad va al lugar para finalizar.
  • El jugador que ha finalizado recoge el balón y se une al final de la fila de jugadores que deben pasar los conos.
drawing Finalización en portería desde tres situaciones
Ejercicio
  • El Jugador 1 pasa el balón al Jugador 2.
  • El Jugador 2 dribla alrededor de los conos y pasa al final al Jugador 3.
  • El Jugador 3 devuelve el balón al Jugador 2.
  • El Jugador 2 finaliza el balón a portería.
  • El Jugador 3 recoge el balón y toma la posición del Jugador 1.
  • El Jugador 1 se desplaza a la posición del Jugador 2.
  • El Jugador 2 se desplaza a la posición del Jugador 3.
drawing Senior: pase y finalización
Configuración
  • Izquierda: 3 conos blancos con 10 longitudes de pie entre ellos, el primer cono a 10 longitudes de pie de la línea.
  • Derecha: 3 conos azules con 10 longitudes de pie entre ellos, comenzando en la línea.
  • Hay 3 calles, los ejercicios se realizan en la calle.
  • Regresar uniéndose a través del paso de cebra (espacio entre las calles).
Dirección de Marcha
  • Conos blancos: con el pie izquierdo.
  • Conos azules: con el pie derecho.
Ejercicios
  • Toca toca y para (mismo pie).
  • Toca y para (a lo largo de la calle), alternando pies.
  • Toca toca arrastra.
  • Toca toca hacer una V.
  • Toca toca giro.
Extensiones para Avanzados
  • Toca toca detrás de la pierna de apoyo.
  • Toca toca paso por encima.
  • Toca toca tijera.
  • Toca toca movimiento Cruijff.
Ejecución
  • Estas calles de técnica pueden ser utilizadas en cada entrenamiento como calentamiento.
drawing Calles de técnica con conos
Formación
  • Los jugadores forman grupos de tres.
  • Dos jugadores se colocan junto a un cono, el tercer jugador se coloca justo enfrente.
Ejecución
  • El primero de los dos jugadores junto al cono tiene el balón y lo pasa directamente a los pies del jugador frente a él.
  • Luego, este jugador corre rápidamente al otro lado y se coloca junto al cono.
  • El otro jugador recibe el balón y lo pasa a quien ahora está frente a él.
  • Este patrón se repite continuamente.
Variación
  • Se dribla con el balón en el pie.