Fútbolejercicios para u11

Slalom entre conos
  • Corre hacia el siguiente cono.
  • Ejecución: 2 vueltas sin balón como calentamiento.
  • 2 vueltas con balón, usar ambos pies.
  • 2 vueltas con balón, usar solo el pie derecho.
  • 2 vueltas con balón, usar solo el pie izquierdo.
  • A velocidad hacia los conos independientes.
  • Hacer un círculo alrededor de los 2 conos independientes.
drawing Calentamiento: habilidad con el balón
Reglas del juego
  • Los jugadores juegan 4 contra 4.
  • En el ataque, los jugadores deben pasar el balón entre ellos al menos 2 veces antes de poder marcar un gol.
  • Con el tiempo, esto se puede ampliar a 3 pases.
  • Cuando el oponente recupera el balón, el conteo de pases debe comenzar de nuevo.
  • No se puede marcar un gol si no se han realizado los pases suficientes.
Disposición
  • Los jugadores se colocan en un círculo. Lo ideal es tener de 6 a 8 jugadores por círculo.
  • Por cada círculo solo necesitas un balón.
Ejecución
  • Un jugador pasa el balón a otro jugador y sigue el balón en dirección al jugador al que ha pasado.
  • El segundo jugador recibe el balón y lo pasa a otro jugador del círculo. También él sigue el balón en dirección al jugador al que acaba de pasar.
  • Esto se repite continuamente.
Calidad
  • Los pases deben ser claros y precisos.
  • Los pases se realizan por el suelo, ¡mantén el balón bajo!
  • Justo después del pase, los jugadores aceleran (corta carrera).
  • Los jugadores dicen el nombre del jugador al que quieren pasar.
  • Todos los jugadores deben estar constantemente en sus puntas de los pies, no con los pies planos, para mejorar la velocidad de reacción.
Progreso
  • Puedes hacer el ejercicio más difícil aplicando un toque.
  • Puedes jugar con dos balones.
  • El jugador 1, que ha dado el pase, debe intentar tocar al jugador al que ha pasado (jugador 2) antes de que pase el balón al jugador 3.
Formación
  • Formar grupos de dos jugadores. Cada grupo tiene un balón.
  • Los jugadores con el balón se colocan en la línea lateral.
  • Los otros jugadores se colocan frente a ellos, aproximadamente a 6 metros de distancia.
Ejecución
  • El jugador A dribla hacia adelante mientras el jugador B trota hacia atrás.
  • El jugador A pasa el balón a B, quien devuelve el pase a A.
  • Repetir esto hasta llegar a la otra línea lateral.
  • Cambiar de rol al llegar al otro lado del campo.
  • El jugador A camina hacia atrás hasta la línea de inicio.
Calidad
  • Alternar los pases entre el pie derecho y el pie izquierdo.
  • Intentar realizar toques de primera, solo si es necesario se puede tocar el balón dos veces.
  • Enfocarse en la calidad sobre la velocidad, no es una carrera.
  • ¡Animar los éxitos!
Progresión
  • Jugar el balón al muslo, controlar y devolver de volea.
  • Jugar el balón al pecho, controlar y devolver de volea.
  • Jugar el balón a la cabeza, cabecear el balón de vuelta.
Objetivo
  • Los equipos intentan marcar en la portería con el portero.
Ejecución
  • Los equipos deben primero ganar el derecho de ataque haciendo un pase de pared con el entrenador al otro lado del campo.
  • Hay un cambio continuo entre atacar y defender.
  • Los jugadores deben estar alerta y entrenarse mutuamente en acciones y posiciones.
  • En caso de saque de meta o cuando el portero tiene el balón, el portero juega con el equipo que defendió por última vez.
  • Después de un gol, el entrenador juega directamente con el equipo que recibió el gol en contra.
Dimensiones del campo
  • Ancho mínimo: 25 metros.
  • Longitud mínima: 40 metros.
  • Preferiblemente jugar en situación de inferioridad o superioridad numérica.
drawing Juego de derecho de ataque
Ejecutación
  • Por cada jugador se colocan dos conos a una distancia de aproximadamente 15 metros. Esta distancia se puede ajustar según se desee.
  • El jugador corre de ida y vuelta con el balón alrededor del cono.
  • Al regresar, el jugador deja el balón quieto al lado del cono.
  • Luego, el jugador corre sin balón a un ritmo alto de ida y vuelta alrededor del cono.
  • El jugador más rápido gana.
Variante
  • Repetir el número de veces deseado.
  • Intenta también invertir el orden: primero sin balón y luego con balón.
drawing Entrenamiento de condición física con conos
Calentamiento
  • El portero juega hacia el defensa central que se desmarca.
  • El defensa central devuelve al portero.
  • El portero controla con el pie más alejado y juega hacia el centrocampista ofensivo que pide el balón.
  • El centrocampista ofensivo controla con el pie más alejado y devuelve al defensa central.
  • El defensa central juega hacia el delantero que se desmarca.
  • El delantero controla con el pie más alejado y se gira.
  • El delantero hace un eslalon entre los conos de regreso a la posición inicial.
  • El portero toma el lugar del defensa central, el defensa central el del centrocampista ofensivo, y el centrocampista ofensivo el del delantero.
Variaciones
  • Control del balón con el pie izquierdo, pase con el derecho - o al revés.
  • Otra técnica o ejercicio de calentamiento alrededor de los conos en lugar de driblar.
Ejecución
  • El ejercicio se puede aplicar a ambos lados.
drawing De adelante hacia atrás y de regreso
Ejercicio
  • Se juega una variante del juego estándar de partido.
  • Detrás de cada portería hay 4 a 5 conos.
  • Tan pronto como el equipo A anota, el anotador toma un cono detrás de la portería en la que se ha marcado.
  • El jugador corre lo más rápido posible alrededor del campo hacia su propia portería y coloca el cono allí.
  • Solo después de esto, el jugador puede volver a participar en el juego.
  • Se crea un momento natural de inferioridad/superioridad numérica.
  • Los jugadores que "cortan camino" deben dar la vuelta, devolver el cono ganado y luego volver por fuera del campo a su propia portería.
drawing Juego de robo de conos
Principio del juego
  • Al perder el balón, el equipo debe presionar directamente sobre el balón.
  • El objetivo es recuperar el balón lo más rápido posible.
Ejecución
  • El equipo rojo juega en posesión del balón.
  • El equipo amarillo intenta recuperar el balón.
  • Si el equipo amarillo recupera el balón, intenta marcar directamente en una de las cuatro porterías.
  • El equipo rojo debe evitar esto presionando directamente.
  • El campo es pequeño para estimular intentos rápidos de gol.
Entrenamiento
  • Presta atención a si se presiona al perder el balón.
  • Analiza quién presiona y quién no.
  • Evalúa la intensidad de la presión.
Variaciones
  • Usa porterías pequeñas si no hay porteros.
  • Permite al equipo en inferioridad marcar al driblar fuera del campo.
  • Asigna puntos al equipo en superioridad por un número de pases consecutivos.
  • Asigna puntos al equipo en superioridad si el balón es recuperado sin intento de gol del equipo en inferioridad.
  • Ajusta el número de porterías.
  • Cuenta los goles del equipo en inferioridad con más peso.
drawing Juego de posiciones: presión directa tras pérdida de balón

Descripción

  • Los jugadores regatean en un rectángulo con diferentes conos.
  • No deben derribar los conos y deben evitar colisiones con otros jugadores.
  • El entrenador da diferentes instrucciones.

Instrucciones

  • Regatear con el interior del pie derecho.
  • Regatear con el interior del pie izquierdo.
  • Regatear con el exterior del pie derecho.
  • Regatear con el exterior del pie izquierdo.
  • Regatear con el balón entre ambos pies.
  • A la señal, detener el balón con la planta del pie y cambiar de dirección.
  • A la señal, regatear hacia un cono y girar alrededor del cono con el balón.
Posicionamiento
  • Distancias: 8 por 8 metros.
  • Variaciones dependiendo del número de jugadores y la edad.
  • Asegúrate de que los jugadores no estén demasiado cerca ni demasiado lejos entre sí.
Reglas del juego
  • Cada jugador sostiene un balón en una mano.
  • El balón no puede cambiar de mano; de lo contrario, el jugador queda fuera.
  • Los jugadores se mueven a ritmo dentro del área con el balón en la mano.
  • Intentar golpear el balón del oponente.
  • El último jugador que quede, gana.
Objetivo
  • Los jugadores aprenden a ser conscientes de su entorno y de los oponentes.
  • Evitar a los oponentes para mantener el balón.
Ejecución
  • Para grupos avanzados, esto también se puede hacer con el balón al pie.
drawing El juego de observación
Ejercicio
  • La distancia desde el punto A hasta el punto B es de 5 metros.
  • La distancia desde el punto A hasta la portería es de 5 metros.
  • La distancia desde el cono hasta la línea B es de 1 metro.
  • El tamaño de la portería varía dependiendo de la edad; los jugadores más jóvenes tienen una portería más grande.
  • El jugador regatea hacia la línea A, recorta el balón, regatea hacia la línea B, recorta nuevamente y dispara el balón a la portería.
  • El jugador recoge el balón y regresa por fuera al inicio.
Variaciones
  • Recortar con el interior o exterior del pie.
  • Recortar detrás de la pierna de apoyo.
  • Regatear con ambos pies, izquierdo y derecho.
Momentos del entrenador
  • Regatear: Toca el balón en cada paso.
  • Girar corto al recortar.
  • En la línea B, recortar de manera que el balón quede bien posicionado para avanzar directamente y disparar, sin necesidad de retroceder para tomar impulso.
drawing Regatear, recortar y marcar