Fútbolejercicios para u8
Slalom entre conos
- Corre hacia el siguiente cono.
- Ejecución: 2 vueltas sin balón como calentamiento.
- 2 vueltas con balón, usar ambos pies.
- 2 vueltas con balón, usar solo el pie derecho.
- 2 vueltas con balón, usar solo el pie izquierdo.
- A velocidad hacia los conos independientes.
- Hacer un círculo alrededor de los 2 conos independientes.
Reglas del juego
- Los jugadores juegan 4 contra 4.
- En el ataque, los jugadores deben pasar el balón entre ellos al menos 2 veces antes de poder marcar un gol.
- Con el tiempo, esto se puede ampliar a 3 pases.
- Cuando el oponente recupera el balón, el conteo de pases debe comenzar de nuevo.
- No se puede marcar un gol si no se han realizado los pases suficientes.
Disposición
- Los jugadores se colocan en un círculo. Lo ideal es tener de 6 a 8 jugadores por círculo.
- Por cada círculo solo necesitas un balón.
- Un jugador pasa el balón a otro jugador y sigue el balón en dirección al jugador al que ha pasado.
- El segundo jugador recibe el balón y lo pasa a otro jugador del círculo. También él sigue el balón en dirección al jugador al que acaba de pasar.
- Esto se repite continuamente.
- Los pases deben ser claros y precisos.
- Los pases se realizan por el suelo, ¡mantén el balón bajo!
- Justo después del pase, los jugadores aceleran (corta carrera).
- Los jugadores dicen el nombre del jugador al que quieren pasar.
- Todos los jugadores deben estar constantemente en sus puntas de los pies, no con los pies planos, para mejorar la velocidad de reacción.
- Puedes hacer el ejercicio más difícil aplicando un toque.
- Puedes jugar con dos balones.
- El jugador 1, que ha dado el pase, debe intentar tocar al jugador al que ha pasado (jugador 2) antes de que pase el balón al jugador 3.
Formación
- Formar grupos de dos jugadores. Cada grupo tiene un balón.
- Los jugadores con el balón se colocan en la línea lateral.
- Los otros jugadores se colocan frente a ellos, aproximadamente a 6 metros de distancia.
- El jugador A dribla hacia adelante mientras el jugador B trota hacia atrás.
- El jugador A pasa el balón a B, quien devuelve el pase a A.
- Repetir esto hasta llegar a la otra línea lateral.
- Cambiar de rol al llegar al otro lado del campo.
- El jugador A camina hacia atrás hasta la línea de inicio.
- Alternar los pases entre el pie derecho y el pie izquierdo.
- Intentar realizar toques de primera, solo si es necesario se puede tocar el balón dos veces.
- Enfocarse en la calidad sobre la velocidad, no es una carrera.
- ¡Animar los éxitos!
- Jugar el balón al muslo, controlar y devolver de volea.
- Jugar el balón al pecho, controlar y devolver de volea.
- Jugar el balón a la cabeza, cabecear el balón de vuelta.
Ejecutación
- Por cada jugador se colocan dos conos a una distancia de aproximadamente 15 metros. Esta distancia se puede ajustar según se desee.
- El jugador corre de ida y vuelta con el balón alrededor del cono.
- Al regresar, el jugador deja el balón quieto al lado del cono.
- Luego, el jugador corre sin balón a un ritmo alto de ida y vuelta alrededor del cono.
- El jugador más rápido gana.
- Repetir el número de veces deseado.
- Intenta también invertir el orden: primero sin balón y luego con balón.
Ejercicio
- Se juega una variante del juego estándar de partido.
- Detrás de cada portería hay 4 a 5 conos.
- Tan pronto como el equipo A anota, el anotador toma un cono detrás de la portería en la que se ha marcado.
- El jugador corre lo más rápido posible alrededor del campo hacia su propia portería y coloca el cono allí.
- Solo después de esto, el jugador puede volver a participar en el juego.
- Se crea un momento natural de inferioridad/superioridad numérica.
- Los jugadores que "cortan camino" deben dar la vuelta, devolver el cono ganado y luego volver por fuera del campo a su propia portería.
Principio del juego
- Al perder el balón, el equipo debe presionar directamente sobre el balón.
- El objetivo es recuperar el balón lo más rápido posible.
- El equipo rojo juega en posesión del balón.
- El equipo amarillo intenta recuperar el balón.
- Si el equipo amarillo recupera el balón, intenta marcar directamente en una de las cuatro porterías.
- El equipo rojo debe evitar esto presionando directamente.
- El campo es pequeño para estimular intentos rápidos de gol.
- Presta atención a si se presiona al perder el balón.
- Analiza quién presiona y quién no.
- Evalúa la intensidad de la presión.
- Usa porterías pequeñas si no hay porteros.
- Permite al equipo en inferioridad marcar al driblar fuera del campo.
- Asigna puntos al equipo en superioridad por un número de pases consecutivos.
- Asigna puntos al equipo en superioridad si el balón es recuperado sin intento de gol del equipo en inferioridad.
- Ajusta el número de porterías.
- Cuenta los goles del equipo en inferioridad con más peso.
Descripción
- Los jugadores regatean en un rectángulo con diferentes conos.
- No deben derribar los conos y deben evitar colisiones con otros jugadores.
- El entrenador da diferentes instrucciones.
Instrucciones
- Regatear con el interior del pie derecho.
- Regatear con el interior del pie izquierdo.
- Regatear con el exterior del pie derecho.
- Regatear con el exterior del pie izquierdo.
- Regatear con el balón entre ambos pies.
- A la señal, detener el balón con la planta del pie y cambiar de dirección.
- A la señal, regatear hacia un cono y girar alrededor del cono con el balón.
Posicionamiento
- Distancias: 8 por 8 metros.
- Variaciones dependiendo del número de jugadores y la edad.
- Asegúrate de que los jugadores no estén demasiado cerca ni demasiado lejos entre sí.
- Cada jugador sostiene un balón en una mano.
- El balón no puede cambiar de mano; de lo contrario, el jugador queda fuera.
- Los jugadores se mueven a ritmo dentro del área con el balón en la mano.
- Intentar golpear el balón del oponente.
- El último jugador que quede, gana.
- Los jugadores aprenden a ser conscientes de su entorno y de los oponentes.
- Evitar a los oponentes para mantener el balón.
- Para grupos avanzados, esto también se puede hacer con el balón al pie.
Ejercicio
- La distancia desde el punto A hasta el punto B es de 5 metros.
- La distancia desde el punto A hasta la portería es de 5 metros.
- La distancia desde el cono hasta la línea B es de 1 metro.
- El tamaño de la portería varía dependiendo de la edad; los jugadores más jóvenes tienen una portería más grande.
- El jugador regatea hacia la línea A, recorta el balón, regatea hacia la línea B, recorta nuevamente y dispara el balón a la portería.
- El jugador recoge el balón y regresa por fuera al inicio.
- Recortar con el interior o exterior del pie.
- Recortar detrás de la pierna de apoyo.
- Regatear con ambos pies, izquierdo y derecho.
- Regatear: Toca el balón en cada paso.
- Girar corto al recortar.
- En la línea B, recortar de manera que el balón quede bien posicionado para avanzar directamente y disparar, sin necesidad de retroceder para tomar impulso.
Contenido
- El defensor número 1 da un pase largo al delantero número 2.
- El delantero controla el balón y va directamente hacia la portería para anotar.
- El defensor número 1 entra en el duelo uno contra uno.
- Si intercepta, el defensor finaliza en las pequeñas porterías.
- Si el portero detiene el balón, también cuenta.
- El defensor número 1 puede jugar junto con su portero.
- Los defensores comienzan con un balón.
- Los delanteros comienzan sin balón.
- Después de un turno, cambian de tarea y se unen.
- Las distancias pueden aumentarse o reducirse.
- El delantero debe acelerar hacia la portería.
- El defensor debe controlar el ritmo.
- En caso de pérdida de balón, cambiar inmediatamente.
- Anime a los jugadores a competir en el duelo.
- Al recuperar el balón, dirigir si deben jugar con el portero o ir directamente hacia una de las porterías pequeñas.
Disposición del campo
- Delimitar el campo con 4 conos en un área de 20 por 20 metros.
- Cada 2 jugadores reciben un balón.
- El jugador morado debe intentar proteger el balón del jugador azul.
- El jugador azul debe intentar recuperar el balón sin cometer una falta.
- Si un jugador recupera el balón, puede protegerlo y el otro jugador debe intentar recuperarlo.
- Al sonido del silbato del entrenador, debes cambiar de grupo de jugadores.
- No puedes cambiar a otro jugador contra el que ya hayas jugado.
- Usa bien tu cuerpo al proteger el balón.