Hockeyejercicios para u10

  • Desmarque
  • Escape
  • Definición
drawing Definicion dx-sx
  • Desmarque
  • Definición fuera del radio de acción
drawing Definicion dx-sx
  • "A" le hace un pase a "B"
  • "B" devuelve el pase a "A" haciendo un pase al espacio.
  • "A" puede elegir hacer un regate hacia la derecha o izquierda para luego disparar.
drawing Trabajo de disparo.
  • "A" le da un pase a "B" y "B" se lo devuelve.
  • "A" conduce el balón hacia el cono grande y le da un pase a "B" que se habrá desmarcado anteriormente.
  • "B" conduce unos metros y le da un pase a "C".
  • "C" se coloca en el lugar de "A". "A" se coloca en el lugar de "B" y "B" se coloca en el lugar de "C".
drawing Trabajo de pasos.
  • A, B, C, D hacen pases en un rondo.
  • E entra a defender y si consigue robar antes de que A, B, C, D hagan 5 pases dispara con los balones dispuestos en la línea de pilones.
  • Si A, B, C, D consiguen hacer los 5 pases, E se va al peón verde y sale el siguiente a defender.
drawing Rondas y disparos.
  • A pasa a B
  • B vuelve a A
  • A dispara
  • B da la vuelta al pilón naranja
  • C pasa a B, que dispara
  • Lo mismo por el otro lado
  • ROTACIÓN: 
    • A-B   
    • B-C    
    • C-A

drawing Tiros
  • Es un circuit
  • Amb diferents obstacles
  • Els quals hauràs de regate
drawing Ejercicio de conducción.
  • Pasar de l'1 al 2
  • Correr al cono del davant
  • El 2 juga de cara amb el 3
  • El tres fa un pase al espai al 1
  • Fer un pase entre els con
drawing Ejercicio de pase.
  • Pase cruzado
  • Conducción hasta entrar en el área
  • Golpeo a portería
drawing Ejercicio de golpeo.
Es un ejercicio de conducción y disparo.

  • El jugador deberá seguir las flechas y hacer zigzag.
  • Cuando llegue al cono que está situado delante de los dos conos frente a la portería, detendrá la pelota y deberá disparar y marcar de manera que pase entre los dos conos naranjas.
drawing Marcar en una portería pequeña.
Es un ejercicio de conducción y disparo.

  • El jugador deberá seguir las flechas y hacer zigzag.
  • Cuando llegue al cono que está situado delante de los dos conos frente a la portería, detendrá la pelota y deberá disparar y marcar de manera que pase entre los dos conos naranjas.
drawing Anotar en una portería pequeña.
 En este ejercicio se trabaja: 
  • El control de la fuerza del chute
  • La conducción

  • El jugador comenzará en la portería y deberá tirar la pelota dentro de la barandilla. 
  • Debe hacerlo con la suficiente fuerza para que no se detenga, pero no tanta para que la pelota se vaya. 
  • Una vez haya disparado, podrá ir a buscar la pelota, pararla y volver a hacer lo mismo, repetidamente hasta llegar al otro lado de la pista donde intentará tocar el cono. 
  • En este caso, las flechas que no tienen una línea completa muestran el recorrido de la pelota, la que tiene la línea completa es la que hará el jugador. 
drawing Control de fuerza.