Tenisejercicios para la técnica derechazo

Objetivo

  • El estudiante es capaz de golpear técnicas de derecha y revés de diferentes maneras en juegos dobles e individuales.
  • Indicar qué principios se aplican al construir un punto.
  • Iniciar y mantener de forma autónoma formas de juego y ejercicios.
  • Participar en la lección con atención y comprensión, enfoque, diligencia y espíritu de lucha.
  • Colaborar y consultar con otros.
  • Aplicar el conocimiento de las reglas.

Introducción

  • El entrenador discute brevemente la lección anterior: ¿qué hemos hecho y qué has aprendido?

Enfoque Técnico

  • Enfocarse en golpes de derecha y golpes de revés.

Enfoque Táctico

  • Construcción de un punto.
  • Posicionamiento en el juego de dobles.
  • Colaboración y comunicación.

Ejecución

  • Intentar devolver la pelota por parejas.
  • Crear espacio y golpear la pelota en el espacio.
  • Experimentar con golpear más fuerte, tomar la pelota antes y ralentizar el juego conscientemente.

Variación

  • Usar diferentes longitudes de cancha para experimentar cómo golpear fuerte, suave, alto, bajo, profundo o poco profundo.

Cambio

  • Después de que la pelota se golpee incorrectamente dos veces, la pareja cambia con la pareja que está esperando.
  • Los estudiantes que esperan pueden controlar la tarea y participar mentalmente.
Ejercicio
  • Los jugadores se colocan en el centro de la cancha.
  • Un jugador introduce la pelota con el pie, asegurándose de que la pelota bote en un cuadro de servicio.
  • El otro jugador está obligado a seguir hacia la red.
  • Para un nivel más bajo: no seguir hacia la red.
Ejecución
  • Se entregan cuatro pelotas de manera aleatoria.
  • Después de cada pelota, el alumno debe moverse alrededor del cono con pasos de arrastre.
  • Moverse de atrás hacia adelante.
  • Los cuatro conos están alineados uno detrás del otro dentro de las líneas de dobles.
drawing Trabajo de pies con pelotas de korfbal
Ejercicio
  • Se indican aleatoriamente 4 pelotas.
  • En cada lado del campo hay un recipiente.
  • En un golpe de derecha, se debe tocar el recipiente de derecha.
  • En un golpe de revés, se debe tocar el recipiente de revés.
drawing Trabajo de pies con pelotas de korfbal
Uitvoering
  • Obstakels worden aan de overkant van het net geplaatst.
  • De spelers gooien ballen en proberen zoveel mogelijk obstakels omver te gooien.
Ejercicio
  • Hay 10 conos distribuidos por la cancha.
  • Por turnos, los jugadores intentan golpear un cono.
drawing Desafío de conos
Uitvoering
  • De speler zigzagt zo snel mogelijk met het gezicht naar het net tussen de kegels.
  • De volgende speler mag vertrekken wanneer de speler voor hem halverwege is.
  • De trainer gooit een bal naar voren.
  • De speler moet aan het einde van zijn reeks de bal na één stuit met een forehand terugslaan, daarna met een backhand.
Varianten
  • Hinkelen op de linker- of rechtervoet.
  • Rondje om elke kegel.
  • Met beide voeten over de kegels springen.
  • Idem met backhand aan de andere kant gooien en starten.
drawing Movimiento lateral con derecha y revés
Ejercicio
  • Coloca la pelota sobre la raqueta y deja que ruede sobre las cuerdas sin que se caiga.
  • Mantén la pelota en la raqueta mientras tocas el suelo, te sientas, te levantas, saltas a la pata coja y corres.
  • Intenta mantener la raqueta a la altura del pecho.
  • Lanza la pelota hacia arriba con la raqueta y recógela de nuevo con la raqueta.
  • Lanza la pelota un poco hacia adelante, corre detrás de ella y recógela nuevamente con tu raqueta.
  • Lanza la pelota hacia arriba, deja que bote una vez y luego recógela con la raqueta.
  • Sigue jugando la pelota hacia arriba sin recogerla e intenta caminar mientras la mantienes en el aire.
  • ¿Quién puede hacer esto sin errores y sin tocar a nadie?
Cierre de la lección: dobles
drawing Fiesta
  • Se indican cuatro bolas al azar.
  • A cada lado de la pista hay un bote.
  • Si se juega un golpe de derecha, se debe golpear el bote de derecha.
  • Si se juega un revés, se debe golpear el bote de revés.
drawing De derecha a izquierda
Los propios niños juegan la pelota hacia arriba por abajo o por arriba y tratan de conseguir la cantidad indicada en las tarjetas de juego.
  • Un 4 son cuatro overtricks
  • Un cuadro (sota, reina y rey) cuenta por 5
  • Un as vale por 2
  • Un comodín es una carta de la suerte, sólo tienen que jugarla, ya que cuenta por 1.