Voleibolejercicios para la técnica calentamiento

  • 1x 3 equipos en línea de fondo 1 lado del campo
  • 1x 3 equipos en línea de fondo otro lado del campo
  • 1x 3-equipo --> sala de espera
  1. TR --> da un manotazo al balón, ambos 3-equipos corren a la red y TR lanza el balón al campo donde también están los jugadores de la sala de espera.
  2. El balón es defendido, debe ser de tres en tres, y luego por encima de la red
  3. Este 3-tal pasa inmediatamente al lado donde se jugó el balón como sala de espera
  4. Igual viene sala de espera 3-tal en el campo.
  5. 3-tal otro lado también juega el balón de tres en tres y por encima de la red, también corre a través del otro lado persiguiendo el balón a la sala de espera.
drawing Jugar en 3 equipos
  • sendero
drawing Sendero
  • Se forman 2 equipos del mismo número de personas
  • Cada equipo tiene su propia casilla
  • En la línea de fondo de esa sección, ambos equipos tienen peones altos boca abajo
  • El truco consiste en que el otro equipo derribe los peones
  • Con la ayuda de rechazar y defender los peones, tu equipo puede ganar
  • Hay 2 grupos.
  • Todos tienen un balón.
  • Los grupos juegan un partido entre ellos en el que regatean hacia el otro lado.
  • En el otro lado están las tarjetas de memoria.
  • Si encuentras 2 tarjetas iguales, dales la vuelta.
  • Si las cartas no son iguales, vuelve a darles la vuelta.
  • El objetivo es encontrar todas las parejas lo antes posible.
  • Todos se colocan en diagonal en la línea de tres metros con el hombro mirando hacia la red.
  • Cuando el entrenador diga "sí", todos se colocan rápidamente en profundidad hacia la red,
  • vuelven a la línea de tres metros,
  • luego al otro lado de la línea de tres metros y
  • de nuevo a la red y de nuevo a la línea de tres metros.
  • TR se coloca al otro lado de la red.
  • Los jugadores se colocan en 1 fila uno detrás del otro -posición 6-.
  • TR lanza pelotas a ritmo y los jugadores las pasan a 2/3 -catcher-.
  • Si hay suficientes jugadores entonces uno o 2 declarantes- Estos dan la pelota al entrenador y luego se unen a los pasadores.
  • Atrapa la pelota en la urna --> se convierte en declarante.
  • Nuevo receptor --> desde la sala de espera en --.
  • Pasador --> fuera de la sala de espera receptor.
¡En marcha!

drawing Ejercicio de reagrupamiento
  • Hacer parejas
  • Ejercicio: pasar el BH y jugar el 2º balón de fútbol
  • En cuanto se juega el balón BH, el otro jugador patea el balón que está en el suelo delante de él hacia el otro jugador
drawing Jugar por encima de la cabeza y al fútbol
  • 1 SV en posición media 3
  • 1 jugador en la posición 2
  • 1 jugador en posición 4
  • 2 pasadores campo atrás
Comienza el ejercicio
el pasador en la posición 5 comienza --> balón BH a SV - tan pronto como el SV pone este balón en la posición 4, el pasador en la posición 1 juega el balón BH a SV.

BALROTACIÓN:
  • pasador en posición 5 --> BH a SV
  • SV coloca al jugador en posición 4
  • pasador en posición 1 --> balón BH a SV
  • SV se prepara hacia atrás a la posición del jugador 2
En caso de 6 jugadores --> ver dibujo campo superior PERO entonces SV juega sólo en 1 dirección.
En caso de 7 jugadores --> ver dibujo campo superior y en campo inferior entonces SV juega sólo en 1 dirección.
En caso de 8 jugadores --> ver dibujo de campo superior.
En caso de 9 jugadores --> ver dibujo de campo superior e inferior.
En caso de 10 jugadores --> ver dibujo de campo inferior.
En caso de 11 jugadores --> entonces un sustituto como defensor.
drawing Cooperación pasadores y creadores de juego
15 minutos de lanzamiento de balón de baloncesto

Ejercicio 1: lanzamiento
  • carrera desde la posición V del cono hasta la posición III lado A.
Ejercicio 2: lanzamiento 1 brazo
  • run-up posición II y coger balón con brazo extendido.
Ejercicio 3: con llaves y llaves intermedias OH & TT.

Ejercicio 4: TB se sustituyen por balón , jugador sigue corriendo y llaves a jugador en posición 2.

Ejercicio 5: jugador en posición 5.

Ejercicio 6: jugador elige 2 o 5 - overplay a donde no está.
drawing Calentamiento
Recorrido
  • Primer slalom alrededor de conos
  • Luego 2 x bloqueos en la red
  • Coger la pelota en el carro y caminar hasta 2 conos
  • Lanza la pelota al trampolín y cógela
  • Devolver la pelota al carro
  • Saltar las vallas
  • Lanza el dado y el número x6 número de cuerdas para saltar
  • Ir a la red y luego lanzar la pelota por encima del sistema de bloques
  • La persona de delante la atrapa
drawing Sendero
Las parejas se dividen en los cuatro cuadrados del campo y juegan consecutivamente los siguientes ejercicios de calentamiento:
  • Se lanzan las pelotas como se cogen. El que lanza la pelota por encima de la red va a tocar la pared del fondo y la devuelve. Se pasa la falta o el punto. Posiblemente con puntuación;
  • Igual, pero ahora el balón se devuelve de un golpe con una técnica de voleibol;
  • Ídem, sólo que ahora el ataque se realiza desde detrás de la línea de tres metros y no se golpea dentro de la zona de tres metros;
  • Ídem, todo vale y la casilla desde la que se anota representa el número de puntos que se pueden ganar.
  • Dos equipos, cuyos jugadores se alinean aleatoriamente en el campo.
  • La pelota se coge y se vuelve a lanzar de la misma manera.
  • Cuando se lanza la pelota, la persona que la lanzó va a golpear una pared.
  • Los demás jugadores giran mientras tanto.
  • Cometer un error significa correr alrededor del campo y volver a unirse al equipo.
  • Al cabo de un rato, los jugadores juegan en lugar de lanzar.
  • El que ha jugado va a tocar la red y vuelve.
  • Sigue habiendo pases y se corre alrededor en caso de falta.
  • Sólo se puede marcar entre la línea de tres metros y la línea de fondo.