Voleibolejercicios para la técnica calentamiento
- Ejercicio individual para mejorar la conciencia del balón con una mano.
- Cada jugador dispone de 1 pelota de voleibol, mini voleibol, pelota de tenis, pelota de malabares (o, para los jugadores avanzados, un objeto no redondo; un recipiente de plástico ligero o una botella ligera, por ejemplo, pero se puede utilizar cualquier cosa).
- El objetivo de los jugadores es mantener la pelota en el aire golpeándola tantas veces como sea posible con una sola mano.
- Haz que los jugadores cuenten cuántas veces pueden hacer esto por los 2 minutos por tarea.
- Posibles tareas:
- - Lobsmash por debajo de la mano
- - Por encima de tu cabeza
- - Golpea tu pierna después con la mano con la que jugaste
- - Aplaudir después de tocar las manos
- - Acostado -> sentado -> de pie (y viceversa)
- - Levantar la rodilla/el talón
- - Contra la pared
- - Por parejas, un jugador por debajo, el otro por encima de la red=
¡Sea creativo! = - Posible ejercicio para varias personas. (ver foto)
- Uno o más en el centro, el resto alrededor.
- Los colocadores juegan el balón en algún lugar alrededor de ellos, el resto tiene que asegurarse de que el balón sea devuelto a los colocadores en X número de veces.
- Acordar el número de veces que se puede jugar el balón.
- El ejercicio estimula:
- - Comunicación
- - Reflejos
- - Sentido del balón
Los jugadores eligen una combinación de números y realizan este calentamiento:
- 5 abdominales
- caminar 5 revoluciones
- 5 bombas
- se lanza a la red
- grifo de la línea
- elevación de la rodilla hacia adelante y hacia atrás
- talón en la nalga
- salto a la acción
- buceando en la colchoneta de un lado a otro
- Cada jugador tiene un balón y regatea por el pasillo.
- A la señal del entrenador:
- Lanzar la pelota hacia arriba, cabeza, atrapar
- Lanzar la pelota hacia arriba, arrodillarse, atraparla
- Lanzar la pelota hacia arriba, pasarla, atraparla
- Lanzar la pelota hacia arriba, pasarla, atraparla con la cabeza
- Lanzar el balón hacia arriba, pasar, por encima, atrapar
- Lanza la pelota hacia arriba, hombro derecho, atrapa
- Lanza la pelota hacia arriba, hombro izquierdo, atrapa
- Lanzar la pelota hacia arriba, hombro derecho, hombro izquierdo, atrapar
- Curso:
- Empieza por la escalera.
- Arrastra a la mitad de la red.
- Haz un salto de bloque -> a la derecha y otro salto de bloque allí.
- Slalom alrededor de los postes.
- Baraja los peones.
- En el centro del campo hay un número de balones, menos que de jugadores.
- Los jugadores corren en círculos alrededor del campo (cancha completa). En cuanto el entrenador llama a BAL, tienen que ir a buscar un balón primero.
- A continuación, realizan una tarea: bombeo, abdominales o bloque de salto de rana (dos veces cada uno). Todo el mundo hace esto cinco veces, los que no tienen una bola hacen di
- Calentamiento
- Ejercicios en tierra
- Establecer de tres en tres, perseguir la pelota
- A a C, C a B, B setuo a C, C a A, A a B, B setuo a A, etc.
- La mitad del equipo se coloca en fila en la posición 2.
- La otra mitad del equipo con balón en la posición 5.
- Solo hay que empezar a lanzar y perseguir el balón.
- Ampliar con pase en la posición 5 y juego por encima en la posición 2.
- A continuación, amplíalo añadiendo ejercicios como el bloqueo en la red, las zambullidas, etc.
- Este es un buen ejercicio para estar en forma:
- El grupo tiene que ponerse en fila y tú dejas que empiecen a regatear.
- En cuanto el entrenador haga sonar el silbato, el último de la fila debe correr hacia delante.
- Hazlo hasta que todos hayan corrido y luego deja que terminen el círculo.
- correr y regatear con el balón y quitarle el balón al otro
- cuando tu bola es derribada tienes que hacer un ejercicio de escalera
- 2 equipos - 1 balón.
- Tirando por encima de la red, intentando marcar.
- Después de cada pelota, cambia de posición.
- Hay un chivo expiatorio sin balón y dos jugadores sin balón.
- El balón se lanza por encima en una posición bien situada, quien tiene el balón puede ser golpeado sin el balón.
- El balón puede mantenerse durante un máximo de diez segundos.
- Si el receptor intercepta una pelota, ésta se saca del juego.
- Si te tocan te mueves a un lado cuando el no 2 viene al lado, el no 1 se une de nuevo.
- Explicación:
- Ponte de rodillas.
- Agáchate.
- El entrenador indica dónde deben estar ambas manos,
- Cabeza, hombros, rodillas, tobillos, etc.
- Forma de juego:
- Colóquese con 2 frente a frente,
- La pelota en el centro.
- El entrenador da las órdenes.
- Hasta que el comando "bola" sigue.
- El que atrape la pelota más rápido, gana.