Voleibolejercicios para la técnica calentamiento
- Se asigna un chivo expiatorio del grupo.
- El juego se desarrolla en todo el campo.
- El grupo se sitúa en un lado del campo.
- Los niños cruzan el campo cuando reciben una señal.
- Un chivo expiatorio trata de convertir en chivo expiatorio al mayor número posible de niños que cruzan.
- Variación
- Los niños caminan de un lado a otro con una señal.
- De ida y vuelta sin esperar una señal.
- Los niños no son libres en el otro lado.
- Con dos grifos.
- Con casillas donde hay un ticker en cada casilla.
- Los niños pueden ser etiquetados en cada casilla.
- ¿Quién no ha sido marcado a la ida y a la vuelta?
- ¿O qué grupo de garrapatas ha conseguido marcar el mayor número de niños?
- El grupo se sitúa en un lado detrás de estos aros.
- Cuando se les indique, los niños roban los objetos del otro lado uno por uno y los colocan en los aros de su propio lado.
- Si son atrapados por una garrapata, tienen que devolver el objeto.
- El grupo está alineado en las cuatro esquinas del campo.
- Un ticker con una cinta de fiesta
- A una señal, cruzan el campo en tres direcciones:
- el lado corto, el lado largo o en diagonal.
- A su regreso, consiguen uno, dos o tres puntos respectivamente.
- Un chivo expiatorio opera en la sala y obliga a los niños marcados a volver a su rincón antes de que puedan cruzar de nuevo.
- ¿Cuántos puntos puedes conseguir en un tiempo acordado?
LADO A: 2 personas con balón en línea de 4 metros posición 5 - 1 sin balón en línea de 4 metros posición 1LADO
B: 2 personas con balón en línea de 4 metros posición 1 - 1 sin balón en línea de 4 metros posición 5
- Pasando:
- Posición 5 lado A lanza directamente sobre la red a la posición 1 lado B - posición 1 lado B se mueve en diagonal a la posición 1 otro lado, lado A
- Posición 1 lado 1 lanza directamente sobre la red a la posición 5 lado B - posición 5 lado B se mueve en diagonal a la posición 5 otro lado, lado A
- Descartar
- Pase por encima de la red + recepción de la jugada al árbitro
- Ataque técnico desde la línea de 3 a 4 metros + recepción a la silla del árbitro
- Ataque técnico tranquilo desde la línea de 5 a 6 metros + recepción a la silla del árbitro
- Ataque técnico constante por detrás de la línea + recepción en la silla del árbitro
- Mover el balón con peso desde la línea de fondo hasta la línea de 3 metros
- Salto de valla (3x) y paseo hasta la pared y cortina
- Por 2: sentadilla con pelota de peso
- Tablas
- Saltar sobre el banco y bajarse de él
Punto de partida 1
: línea de fondoen la esquina en la posición 1Punto de partida
2: línea de fondo en la esquina en la posición 5
- Punto de partida 1
- Caminar hasta la posición 4 en la red - de lado a la posición 2
- Pase por debajo de la red - de lado a la posición 4
- Cruce en diagonal hasta la esquina de la posición 5
- Camina hacia la esquina en la posición 1
- Caminar hasta el punto de partida 2
- Punto de inicio 1 y punto de inicio 2 alternativamente
- 3 veces de carrera ordinaria
- 3x en longitudes diagonales: rodillas levantadas
- 3x en diagonal: talones contra las nalgas
- 3x en diagonal: samba
- 3x en diagonal: inmersión
- A comienza con barajar de lado, luego en línea de 3m de lado,(B espera que A comience de lado)
- Salto de ataque a la red,
- de lado y en medio de un salto en bloque,
- Al final, un salto en bloque a ambos lados de la red,
- 2x barajar hacia atrás hasta la línea de 3m, salto de ataque,
- largo camino hacia la línea de fondo,
- de vuelta al inicio, realiza 2x.
Variación:
- Hay muchas posibilidades de variación,
- Además de todas las formas de movimiento (arrastrando los pies, de lado, de espaldas, corriendo), también se pueden incluir en el curso las zambullidas y/o los rodamientos hacia delante y hacia atrás.
Objetivo del ejercicio
Mejorar las situaciones y la comunicación fuera del sistema
- 3 jugadores se reúnen alrededor del entrenador y se pasan el balón.
- El entrenador sostiene el balón frente a él.
- Cuando todos los jugadores han puesto las manos en el balón, el entrenador lanza el balón en algún lugar del campo trasero.
- A través de la comunicación y sobre todo de la escucha, debe quedar claro quién juega la primera, la segunda y la tercera pelota.
- ¿Qué hace usted como delantero en una situación difícil fuera del sistema, qué quiere que hagan sus delanteros?
- ¿Arriesga mucho en los remates o quiere ver balones controlados en varias posiciones?
- Sigue adelante y juega como entrenador.
- Muy buenos ejercicios para repetir situaciones fuera del sistema.
- Divida el equipo en cuatro grupos.
- Cada grupo recibe un as (corazones, diamantes, picas y tréboles).
- El resto de las cartas están dispuestas en el centro de la sala.
- Los cuatro grupos se sitúan en una esquina de la sala.
- Un jugador puede ir al centro del campo, dar la vuelta a una carta y volver.
- Sólo si la carta tiene la misma forma que su propio as, puede tomarla.
- Si se equivoca, debe cubrir la tarjeta y volver con las manos vacías.
- Para poder coleccionar primero todas las cartas de la propia figura.
3 personas en una línea de 3 metros detrás de la otra.
- Lanzamiento a los demás
- Después de la acción: toque en la línea de fondo
- Golpe de efecto por debajo de la red y hacer que la bola quede muerta
- Después de la acción: bloqueo en la posición 2 - tocar la línea de fondo
- Golpe de efecto sobre la red y recepción de la bola de juego
- Después de la acción: bloqueo en la posición 2 - tocar la línea de fondo
- Tecla de control
- Después de la acción: golpeando la línea de fondo
- Mano inferior - Mano superior
- Después de la acción: golpear la línea muerta
- Prueba directa
- Ninguna acción de seguimiento
- Jugar en medio campo
- Dos equipos: Equipo A y equipo B
- Alfombra en el centro del campo
- El equipo A comienza:
- Un jugador golpea la alfombra
- Los otros jugadores se colocan alrededor del tapete
- Recepción - pase - ataque en el tapete
- El otro equipo hace lo mismo
- Después de cada contacto toca la red
- Punto conseguido si el otro equipo no puede coger el balón
- entonces el otro equipo empieza a atacar en la colchoneta
Ejercicio para el centro y la esquina: cada jugador 10 veces
por 2 - 1 grupo por 3
- Persona A con balón en la red - Persona B en la línea de 5 metros.
- A pasa el balón a B
- B juega la pelota hacia atrás y se adelanta mientras tanto
- A juega un balón corto de punta a B y B juega de vuelta a A
- A juega el balón de control
- Si es demasiado rápido 2x bola de control (= 3x llaves)
- B es mientras tanto rápidamente hacia atrás
- A ataca a B y B reproduce a A
Ejercicio para el colocador y el líbero - 5 veces cada uno Silla de árbitro
: posición 2 y posición 4
- El líbero se sitúa en la posición 3 y pasa al 4 #delantero
- El líbero se coloca en la posición 3 y pasa a la posición 2
- El líbero se va al 1 y pasa al 4 #delantero
- El líbero se va a la 5 y pasa a la 4 #al revés
- El líbero sale a la 5 y pasa a la 2 #delantero
- El líbero se va a la 1 y pasa a la 2 #al revés