Voleibolejercicios para la técnica calentamiento

  • Se asigna un chivo expiatorio del grupo.
  • El juego se desarrolla en todo el campo.
  • El grupo se sitúa en un lado del campo.
  • Los niños cruzan el campo cuando reciben una señal.
  • Un chivo expiatorio trata de convertir en chivo expiatorio al mayor número posible de niños que cruzan.
  • Variación
  • Los niños caminan de un lado a otro con una señal.
  • De ida y vuelta sin esperar una señal.
  • Los niños no son libres en el otro lado.
  • Con dos grifos.
  • Con casillas donde hay un ticker en cada casilla.
  • Los niños pueden ser etiquetados en cada casilla.
  • ¿Quién no ha sido marcado a la ida y a la vuelta?
  • ¿O qué grupo de garrapatas ha conseguido marcar el mayor número de niños?
  • El grupo se sitúa en un lado detrás de estos aros.
  • Cuando se les indique, los niños roban los objetos del otro lado uno por uno y los colocan en los aros de su propio lado.
  • Si son atrapados por una garrapata, tienen que devolver el objeto.
  • El grupo está alineado en las cuatro esquinas del campo.
  • Un ticker con una cinta de fiesta
  • A una señal, cruzan el campo en tres direcciones:
  • el lado corto, el lado largo o en diagonal.
  • A su regreso, consiguen uno, dos o tres puntos respectivamente.
  • Un chivo expiatorio opera en la sala y obliga a los niños marcados a volver a su rincón antes de que puedan cruzar de nuevo.
  • ¿Cuántos puntos puedes conseguir en un tiempo acordado?

LADO A: 2 personas con balón en línea de 4 metros posición 5 - 1 sin balón en línea de 4 metros posición 1LADO
B: 2 personas con balón en línea de 4 metros posición 1 - 1 sin balón en línea de 4 metros posición 5

  • Pasando:
    • Posición 5 lado A lanza directamente sobre la red a la posición 1 lado B - posición 1 lado B se mueve en diagonal a la posición 1 otro lado, lado A
    • Posición 1 lado 1 lanza directamente sobre la red a la posición 5 lado B - posición 5 lado B se mueve en diagonal a la posición 5 otro lado, lado A


  • Descartar
  • Pase por encima de la red + recepción de la jugada al árbitro
  • Ataque técnico desde la línea de 3 a 4 metros + recepción a la silla del árbitro
  • Ataque técnico tranquilo desde la línea de 5 a 6 metros + recepción a la silla del árbitro
  • Ataque técnico constante por detrás de la línea + recepción en la silla del árbitro
  • Mover el balón con peso desde la línea de fondo hasta la línea de 3 metros
  • Salto de valla (3x) y paseo hasta la pared y cortina
  • Por 2: sentadilla con pelota de peso
  • Tablas
  • Saltar sobre el banco y bajarse de él

Punto de partida 1
: línea de fondo
en la esquina en la posición 1Punto de partida
2: línea de fondo en la esquina en la posición 5

  • Punto de partida 1
  • Caminar hasta la posición 4 en la red - de lado a la posición 2
  • Pase por debajo de la red - de lado a la posición 4
  • Cruce en diagonal hasta la esquina de la posición 5
  • Camina hacia la esquina en la posición 1
  • Caminar hasta el punto de partida 2
    • Punto de inicio 1 y punto de inicio 2 alternativamente


  • 3 veces de carrera ordinaria
  • 3x en longitudes diagonales: rodillas levantadas
  • 3x en diagonal: talones contra las nalgas
  • 3x en diagonal: samba
  • 3x en diagonal: inmersión
  • A comienza con barajar de lado, luego en línea de 3m de lado,(B espera que A comience de lado)
  • Salto de ataque a la red,
  • de lado y en medio de un salto en bloque,
  • Al final, un salto en bloque a ambos lados de la red,
  • 2x barajar hacia atrás hasta la línea de 3m, salto de ataque,
  • largo camino hacia la línea de fondo,
  • de vuelta al inicio, realiza 2x.


Variación:

  • Hay muchas posibilidades de variación,
  • Además de todas las formas de movimiento (arrastrando los pies, de lado, de espaldas, corriendo), también se pueden incluir en el curso las zambullidas y/o los rodamientos hacia delante y hacia atrás.


Objetivo del ejercicio
Mejorar las situaciones y la comunicación fuera del sistema

  • 3 jugadores se reúnen alrededor del entrenador y se pasan el balón.
  • El entrenador sostiene el balón frente a él.
  • Cuando todos los jugadores han puesto las manos en el balón, el entrenador lanza el balón en algún lugar del campo trasero.
  • A través de la comunicación y sobre todo de la escucha, debe quedar claro quién juega la primera, la segunda y la tercera pelota.
  • ¿Qué hace usted como delantero en una situación difícil fuera del sistema, qué quiere que hagan sus delanteros?
  • ¿Arriesga mucho en los remates o quiere ver balones controlados en varias posiciones?
  • Sigue adelante y juega como entrenador.
  • Muy buenos ejercicios para repetir situaciones fuera del sistema.
drawing Giro y Salsa
  • Divida el equipo en cuatro grupos.
  • Cada grupo recibe un as (corazones, diamantes, picas y tréboles).
  • El resto de las cartas están dispuestas en el centro de la sala.
  • Los cuatro grupos se sitúan en una esquina de la sala.
  • Un jugador puede ir al centro del campo, dar la vuelta a una carta y volver.
  • Sólo si la carta tiene la misma forma que su propio as, puede tomarla.
  • Si se equivoca, debe cubrir la tarjeta y volver con las manos vacías.
  • Para poder coleccionar primero todas las cartas de la propia figura.

3 personas en una línea de 3 metros detrás de la otra.

  • Lanzamiento a los demás
    • Después de la acción: toque en la línea de fondo
  • Golpe de efecto por debajo de la red y hacer que la bola quede muerta
    • Después de la acción: bloqueo en la posición 2 - tocar la línea de fondo
  • Golpe de efecto sobre la red y recepción de la bola de juego
    • Después de la acción: bloqueo en la posición 2 - tocar la línea de fondo
  • Tecla de control
    • Después de la acción: golpeando la línea de fondo
  • Mano inferior - Mano superior
    • Después de la acción: golpear la línea muerta
  • Prueba directa
    • Ninguna acción de seguimiento


  • Jugar en medio campo
  • Dos equipos: Equipo A y equipo B
  • Alfombra en el centro del campo
  • El equipo A comienza:
    • Un jugador golpea la alfombra
    • Los otros jugadores se colocan alrededor del tapete
    • Recepción - pase - ataque en el tapete
      • El otro equipo hace lo mismo
    • Después de cada contacto toca la red
    • Punto conseguido si el otro equipo no puede coger el balón
    • entonces el otro equipo empieza a atacar en la colchoneta

Ejercicio para el centro y la esquina: cada jugador 10 veces
por 2 - 1 grupo por 3

  • Persona A con balón en la red - Persona B en la línea de 5 metros.
  • A pasa el balón a B
  • B juega la pelota hacia atrás y se adelanta mientras tanto
  • A juega un balón corto de punta a B y B juega de vuelta a A
  • A juega el balón de control
    • Si es demasiado rápido 2x bola de control (= 3x llaves)
  • B es mientras tanto rápidamente hacia atrás
  • A ataca a B y B reproduce a A


Ejercicio para el colocador y el líbero - 5 veces cada uno Silla de árbitro
: posición 2 y posición 4

  • El líbero se sitúa en la posición 3 y pasa al 4 #delantero
  • El líbero se coloca en la posición 3 y pasa a la posición 2
  • El líbero se va al 1 y pasa al 4 #delantero
  • El líbero se va a la 5 y pasa a la 4 #al revés
  • El líbero sale a la 5 y pasa a la 2 #delantero
  • El líbero se va a la 1 y pasa a la 2 #al revés