Voleibolejercicios para la técnica calentamiento

Objetivo del ejercicio:
Buscando el balón en el espacio.

Explicación del ejercicio:
Todos deben colocarse en un círculo. Una persona se sienta agachada en el centro. Esta persona cuenta hasta 20. Cuenta los primeros 10 en voz alta y los últimos 10 en tu cabeza. Cuando llegues a 20, grita "Boom" muy fuerte. Mientras tanto, la pelota da vueltas en el círculo. La persona que tiene el balón debe lanzarlo al aire. El gritón tendrá que atrapar el balón/bomba.

Ajuste por nivel:

CMV 1/2 Recepción de la pelota en círculo pequeñoCMV
3/4 Recepción de la pelota en círculo grandeCMV
5/6 Recepción y pase de la pelota en círculo grande.
¡Extra Difícil! Los jugadores no lanzan el balón, sino que lo juegan.



escalera

1. Comienza en la posición inicial y mira hacia la escalera de mano.

2. Entra con el pie izquierdo en el primer compartimento de la escalera de mano y junta el pie derecho (asegúrate de que los talones no tocan el suelo).

3. A continuación, avanza por la escalera de peldaños de la misma manera que se ha descrito anteriormente.

4. Alternar el pie de salida.

5. Intenta también hacer el ejercicio al revés, es decir, empieza de espaldas a la escalera.

escalera1. Comienza en la posición inicial, de cara a la escalera.
2. Salta hacia adelante con ambos pies al mismo tiempo. Tu pie izquierdo termina junto al primer cuadro de la escalera y tu pie derecho termina en el primer cuadro. Esto es como hacer un movimiento de esquí.
3. Sigue saltando, ahora tu pie izquierdo se posa en el primer cuadrado de la escalera de peldaños y tu pie derecho junto al segundo cuadrado de la escalera de peldaños.
Asegúrate de estar a toda velocidad al final de la escalera.

escalera
1. Comienza en la posición inicial de cara a la escalera.
2. Este ejercicio se realiza con un solo pie. Salta con el pie izquierdo al primer cuadro y luego salta hacia adelante en diagonal con el pie izquierdo aterrizando junto al segundo peldaño de la escalera.
3. Salta al segundo compartimento y salta hacia delante en diagonal, aterrizando en el lado derecho del tercer escalón.







4. Al final de la escalera, asegúrate de ir a toda velocidad, pero cuida tu postura y aterriza sólo sobre la bola del pie (para que el talón no toque el suelo).
5. Alternar el pie de salida.

escalera1. Comienza en la posición inicial, de cara a la escalera.
2. Salta con ambos pies al primer compartimento de la escalera e inmediatamente salta hacia delante en diagonal con los pies aterrizando junto al segundo peldaño de la escalera.
3. Esprinta hasta el segundo peldaño de la escalera y salta hacia adelante, pero ahora aterriza en el lado derecho del peldaño. Estás haciendo un movimiento en zigzag.
Asegúrate de estar a toda velocidad al final de la escalera.

escalera1. Comienza en la posición inicial, de cara a la escalera.







2. Pisa con el pie derecho la primera casilla de la escalera.

3. Pase su pie izquierdo por detrás de su pie derecho y colóquelo junto al primer compartimento de la escalera de peldaños en diagonal detrás de su pie derecho.

4. Coloca el pie derecho junto a la primera caja de la escalera de mano al lado del pie izquierdo.
5. Ponga el pie izquierdo en el segundo compartimento de la escalera y ahora pise con el pie derecho por detrás del pie izquierdo y vuelva a colocar el pie izquierdo junto al derecho.
6. Siga estos pasos para toda la escalera de carrera.


escalera1. Comienza en la posición inicial, de cara a la escalera.
2. Ponga el pie izquierdo en el primer compartimento de la escalera de mano y junte el pie derecho en el primer compartimento.
3. En cuanto su pie derecho esté en el primer compartimento de la escalera, mueva su pie izquierdo junto al primer compartimento de la escalera.
4. Salte con el pie derecho hacia adelante para que termine en el segundo compartimento de la escalera de mano y junte el pie izquierdo.
5. En cuanto el pie izquierdo esté conectado, salta con el pie derecho junto al segundo compartimento de la escalera de mano.
6. Siga los pasos anteriores para el resto de la escalera.









  • Dividir los equipos en ambas mitades del campo,
    • dentro de la línea de 3 metros
  • El entrenador lanza el balón y los equipos juegan el balón entre ellos en 1, 2 o 3 pases,
    • intenta anotar.
  • Cada jugador que ha jugado el balón toca la línea de fondo y vuelve al campo
  • El entrenador lanza desde la red y 3 jugadores se tumban boca abajo en la línea de fondo
  • El entrenador golpea el balón, 3 jugadores se levantan y el entrenador lanza el balón por encima de la red
  • la primera persona del trío se defiende, el nº 2 hace un montaje y el nº 3 ataca


  • luego el siguiente trío
  • Jugadores en círculo, brazo con brazo. Peones en el centro,
  • Intenta que el otro golpee un peón tirando.
  • Intenta que el otro golpee un peón tirando.
  • A los 5 puntos hay que empujar, etc.
  • En un campo de nueve casillas, el objetivo es hacer 3 seguidas (mantequilla, queso y huevos).
  • Los dos equipos siempre tienen una pareja de 2 jugadores preparada.
  • Uno corre hacia una casilla para ocuparla, el otro regatea entre los peones y juega el balón a la casilla.
  • Sólo si el balón se recibe en el área puede permanecer allí.
  • Cuando los dos jugadores del equipo hayan vuelto corriendo, podrán jugar los dos siguientes.

Después de cada ataque, gira una (1) posición.

Reglas del juego

  • el mayor número posible de tres en tres (de dos en dos o de uno en uno no está mal)
  • sólo por encima o por debajo del brazo (no hay smash)
  • saque en el lado en el que la pelota sale mal
  • Dos equipos están repartidos en el campo.
  • El objetivo es que un equipo pueda pasar el balón a sus propios jugadores 10 veces sin interrupción, sin que el balón caiga o entre en las manos del otro equipo.
  • Si el jugador B atrapa el balón del jugador A, no puede devolverlo a A.
  • No está permitido correr con el balón en la mano.
  • No está permitido golpear el balón con las manos.
  • Está prohibido pasar el balón.
  • Si el balón cae o acaba en manos del otro equipo, la cuenta vuelve a empezar desde cero.

  • Variaciones:
    • Los jugadores de cada equipo se atan por parejas.
    • Cada equipo designa a uno de sus jugadores como comodín. Al llegar a "10" la bola debe ser atrapada por el comodín, de lo contrario la cuenta vuelve a empezar desde cero.
  • Coloca 3 peones alrededor de un jugador.
    • 1 a la izquierda, 1 a la derecha y 1 detrás (jugador en activo)
  • Otro jugador, con el balón, va a indicar a qué peón tiene que moverse el jugador que trabaja (buena postura = manos sueltas delante del cuerpo)
  • En un momento inesperado, el jugador con el balón lo lanza (preferiblemente no con demasiada facilidad) y la intención es que el jugador que trabaja lo defienda.
  • Repite esto varias veces y luego cambia de jugador.
  • 2 equipos
  • jugar el balón 3 veces y luego lanzarlo por encima
  • cuando has jugado el balón toca la línea de fondo


  • Divida el grupo en dos.
  • Hay que pasar el balón 10 veces dentro de un grupo.
  • El otro grupo intenta interceptar y pasar el balón 10 veces.
  • Se forman dos equipos.
  • La parte delantera de cada equipo tiene un balón entre los pies que no toca el suelo.
  • Al turnarse para hacerse con el balón con los pies, el balón llega al otro lado.
  • El equipo que llegue primero al otro lado gana. Si la pelota cae al suelo, vuelve a empezar.