Voleibolejercicios para la técnica overhead / configuración / dividir el juego

  • Sujetador de ejercicio.
  • Pasa por encima. 1 o 2x para ti, luego gira y juega al revés.
  • Pónganse juntos.
  • Es sobre el control

flotador

  • fila de jugadores cerca del entrenador
  • El delantero empuja el balón a las manos del entrenador
  • el jugador se coloca en la fila de la izquierda o de la derecha
  • los jugadores pueden jugar BH y/o OH
  • es sobre el JUEGO y la acción DIRECTA

Si el ejercicio va bien:

  • entonces el receptor puede jugar el balón bra a lo largo de la red
  • también perseguir la propia pelota de nuevo
  • El receptor coge el balón y se pone en línea con el entrenador

con este ejercicio los jugadores aprenden a jugar "inteligentemente". justo por encima de la red o en las esquinas posteriores

la explicación es para 6 jugadores

  • fila 1 de 3 jugadores con el balón detrás del entrenador
  • fila 2 de 2 jugadores para atacar en la parte delantera izquierda
  • el jugador de la fila 1 empuja el balón a las manos del entrenador y el jugador camina directamente a la posición de reserva sv
  • El entrenador lanza el balón hasta el centro del campo
  • SV juega el balón desde el centro del campo hacia la frontal derecha o izquierda (según la configuración)
  • Después de jugar el balón, sv corre directamente hacia una fila de atacantes
  • hay 5 aros en el otro campo
    • 1 en todas las esquinas del campo y 1 en el centro del campo
  • el jugador corre y trata de jugar el balón en el aro
  • si tiene éxito, SV Y JUGADOR tienen un punto
  • conseguir su propio balón, ponerse en la fila de los que regresan
  • en todo el ejercicio es importante correr directamente después de la acción de juego
  • jugar-al-sujetador-en-los-aros

Jugar el balón por encima del hombro

  • mantener las manos por encima de la cabeza en todo momento
  • atrapar la pelota
  • brazos 'primavera en
  • y lanzar/jugar recto estirando los brazos
  • etc.
  • Fila de jugadores A (+- 4 jugadores) en el centro de la pista con un balón
  • El jugador 1 se coloca en el pozo del centro del campo lanzado por el primer jugador de la fila A
  • El jugador 1 juega el balón por encima del hombro hacia la canasta
    • doblar los codos
    • extender los codos y apuntar al balón
  • El jugador que está en la canasta despega y entra en la línea A.

juego-por-encima-de-la-cabeza-y-clavado-1

  • círculo virtual de 2 m de diámetro alrededor de cada jugador
  • el jugador juega el balón hacia arriba para sí mismo
  • dejar que la pelota rebote 1x dentro del círculo
  • y de nuevo BH alto

La pelota debe estar alta o no rebotará lo suficiente.

  • El jugador lanza el balón en alto hacia el centro del campo y luego se alinea para atacar.
    • si todavía no es posible atacar, la tercera bola se juega por encima de la red.
  • El jugador entra por la parte delantera izquierda y se coloca por fuera y ataca por ahí.
  • Presta atención al montaje:
    • pelota arriba
    • estirar las piernas
    • apuntar bien el balón después del ataque
  • Establecer estancias superiores unas cuantas (10) bolas

2 equipos , 1 balón

  • todos juegan a la pelota individualmente BH contra la pared sobre una línea
  • los jugadores se cuentan entre sí
  • llevar la cuenta
  • cuenta para el club de los 100 BH
  • haga este ejercicio unos 10 minutos
  • El sujetador juega de más con los trillizos.
  • Juega 2 veces y luego persigue la pelota.
  • Los jugadores se colocan en un cuadrado
  • A a B, B a C, C a D, D a A
  • Observe la posición de los pies

sobrecarga-con-4-equipos

  • A y B están frente a frente y ambos tienen una pelota.
  • Uno de estos dos balones que utilizan para pasar por encima.
  • Lanzan la otra pelota una y otra vez al mismo tiempo.
  • En el momento en que A juega una de las bolas por encima de la cabeza, B lanza la otra bola hacia A y viceversa.
    • Esto también se puede hacer en un triángulo

2-equipos-2-balones

  • todos juegan individualmente el balón BH contra la pared
  • prestar atención a la técnica de las manos
  • aprenden a controlar el balón
  • si es posible dar una altura (altura de la red + bit) en la que la pelota golpeará la pared aproximadamente

reto adicional:

  • escribir" una palabra en la pared con la pelota. (unas 5-7 letras)