Voleibolejercicios
Todo el mundo tiene una pelota.
Varios ejercicios:
- Jugar la pelota para uno mismo por debajo.
- Jugar a la pelota para uno mismo por encima de la cabeza.
- Jugar la pelota para uno mismo por debajo de la mano con sólo el brazo izquierdo.
- Jugar la pelota para uno mismo en posición de bajo mano usando sólo el brazo derecho.
- Jugar la pelota para uno mismo por encima de la cabeza con sólo la mano izquierda.
- Jugar la pelota para uno mismo por encima de la cabeza con sólo la mano derecha.
- Jugar la pelota para uno mismo por arriba y por abajo alternativamente.
- Alinearse frente al entrenador, entrenador en la red.
- El jugador lanza el balón, el entrenador lo juega/lo devuelve.
- Entonces el jugador pasa al entrenador.
- El entrenador lanza el balón por encima de la red.
- El jugador recupera el balón y se cierra hacia atrás.
- ¡NB! Lavelocidad de la bola aumenta todo el tiempo, hasta que la bola es golpeada.
- En 2 lados un equipo de 6 en el campo.
- Por un lado, una gruesa alfombra contra la red.
- Golpean/atacan contra él.
- El balón vuelve (=bloqueo); se disuelve en el campo --> segundo ataque en el centro del campo.
- Los jugadores del otro lado juegan esta pelota.
- La pelota está servida.
- Pase antes del 1/5/6.
- Preparado por 1, pero en una primera pasada por 1 preparado por 2.
- Después de la puesta en marcha un ataque por 2/3/4, pero en una puesta en marcha por 2 sólo un ataque por 3/4.
- Después del servicio, 2 (o más) jugadores entran en la pista para jugar.
- El balón/la pelota se juega hasta el final.
- NB: ¡LA ATENCIÓN SE CENTRA EN EL PASE DE SERVICIO!

- Para calentar, jugamos al triángulo.
- Este juego se juega en grupos de 4.
- El ticker debe asegurarse de que puede marcar a otra persona en concreto.
- Sin embargo, el ticker está bloqueado por los otros 2 jugadores que sostienen las manos de la víctima.
- Los 3 jugadores que no tocan se colocan en un triángulo.
- Haz dos pares.
- Un jugador de la pareja se acuesta en una mitad, el otro en la otra mitad.
- El balón queda debajo de la red, exactamente en el centro.
- A la señal del entrenador, ambos jugadores se levantan, corren hacia la línea de fondo del campo donde están tumbados.
- Luego corren hacia el balón y lo recogen.
- El que recoja el balón (primero) gana un punto.
PARTE A: N3/4: 10 minutos.
- Pases: Un poco de fila en el fondo del campo. Todo el mundo tiene una pelota, el entrenador en la red.
- El jugador lanza el balón al entrenador.
- El entrenador devuelve el balón al jugador. ¡CON UN ARCO!
- El jugador pasa el balón al entrenador.
- El entrenador lanza el balón por encima de la red hacia el otro lado.
- El jugador recupera el balón y se incorpora al fondo de la línea.
¡Atención! Mientras tanto, presta mucha atención:
- Posición de los pies; un pie delante, no muy separado.
- Juega con las piernas, no con los brazos.
- Es posible que el balón no pase por encima de la red, así que coloca los brazos y no hagas un ángulo demasiado grande.
PARTE A: N5: 10 minutos.
- Pasar el ejercicio.
PARTE B: N3/4/5: 10 minutos.
- Servir en el propio nivel.
- Hay una línea a ambos lados de la red.
- Corres hasta el tapón de la esquina del campo, desde ahí vas de lado hasta el siguiente tapón.
- Se corre hasta el tapón de la esquina del campo, desde ahí se va de lado hasta el siguiente tapón.
- A la primera gorra también se le pueden hacer: elevaciones de rodilla, talones glúteos, pases cruzados, etc.

- Hay una línea detrás de la línea de fondo del campo,
- El número 1 se adelanta, pasa el balón al centro delantero (entrenador) y se desplaza hacia la parte trasera derecha,
- Allí reciben otra pelota (más dura). Ésta también debe ser pasada al entrenador.
- Cuando esto no sea posible, recoge el balón y dáselo al entrenador.

- hay una línea,
- lanzan el balón al creador de la jugada,
- que juega el balón al atacante.
- que juega (!) sin golpear. sobre la red.
- Más tarde, se permite un ataque.

- 2 jugadores de espaldas uno al otro con una piscina de bolas
- Una grada en la línea de fondo corre hacia la red y recibe un balón alto.
- Corre hacia atrás alrededor del peón en la línea de fondo para jugar la pelota alta sobre la red.
- Pase de lado a lado a la otra mitad 2 balones.
- Se juega un juego normal, pero se añade algo extra.
- Cada equipo tiene una misión que cumplir, en caso de éxito el equipo obtiene cinco o tres puntos extra.
- A continuación, el equipo emprende una nueva misión.
- Ejemplos para los equipos CMV son jugar 3x por encima, hacer un punto en la esquina del campo, etc.
- Ejemplos para equipos juveniles y senior son jugar con un brazo 3 veces, anotar a través del bloqueo, etc.