Voleibolejercicios
- todos en fila con el balón entre los pies
- saltar siempre con el balón entre las piernas
- Variante 1:
- saltar con 2 piernas hacia otra línea
- Variante 2:
- hacer 1 salto hacia adelante
- media vuelta
- hacer 1 salto hacia atrás
- vuelta a media vuelta, etc.
- Variante 3:
- colocar peones/sombreros y dejar que zigzagueen
- desplazarse lateralmente (de frente)
- haz que sea una competición
Atacando desde fuera en dos lanzamientos. Los jugadores deben prestar atención a su carrera y a sus brazos. Entonces atacando desde el centro.

El jugador 1 se sitúa detrás de la línea de fondo y es un suplente. El jugador 2 se sitúa en el centro del campo. El jugador 3 se sitúa en la posición 2-3. El jugador 4 está atacando por la parte delantera izquierda. Los jugadores de 5 a 8 se colocan en el campo contrario, en la parte delantera izquierda, todos con un balón.
El primero de la fila (el jugador 5 en este caso) lanza el balón al centro del campo contrario. Después de lanzar, corre hacia la línea de fondo del campo contrario.
- El jugador 2 pasa el balón al jugador 3 y corre tras él.
- El jugador 3 da una preparación a la posición delantera izquierda.
- El jugador 4 lanza el balón por encima de la red, lo recupera y se une a la línea de fondo.
- Y todo vuelve a empezar. La siguiente bola puede ser lanzada cuando la configuración es de datos.
- fila de atacantes y 2 bloqueadores del otro lado en la red
- El entrenador lanza el balón al atacante desde el lado del bloque
- El atacante golpea el balón en el bloque
- El atacante recibe el balón, conecta detrás de su propia línea.
- Después de 3 ataques cambia con el bloque.
- Lado A: Alineación del equipo, otras personas en el otro lado.
- Servicio del lado A
- El equipo del lado B debe acertar los dos primeros ataques,
- El tercer ataque sólo puede ser golpeado,
- Pinchar donde sea crítico en la defensa
- 2 equipos,
- Repetición OH
- Reproducir BH
- repetición OH+BH
- 2 contra 2
- El entrenador lanza/contraataca el balón desde el lateral.
- La segunda bola debe ser por encima del hombro,
- ataque golpeado.
- Defensa, etc.
- El perdedor abandona el campo,
- El ganador cambia de mitad.
- A sirve a B.
- B pasa el balón al creador de juego, que luego juega un balón alto hacia el campo trasero.
- B defiende este balón de vuelta al mediapunta, que a su vez da una preparación para A.
- A ataca esta configuración.
Tras el ataque, A ocupa el lugar de B y B se convierte en reserva. El director de juego se queda.
Los atacantes fuera de juego utilizan la mitad izquierda de la cancha con un creador de juego. Los atacantes centrales y los atacantes diagonales utilizan la mitad derecha con otro creador de juego.
Extensión:
- Tras el servicio, A saca una segunda bola.
- Tras el ataque de B, A lanza esta pelota al campo.
- B juega este balón al creador de juego, el creador de juego da una preparación.
- B ataca de nuevo.

- Los jugadores se dividen en ambas líneas de fondo como dos equipos.
- Todos se divierten.
- Los jugadores de una mitad sacan todos por turno.
- En un error de servicio, todos corren a la red y hacen un salto en bloque.
- El otro equipo hace lo mismo.
- Terminado cuando ambos equipos tienen una serie de servicios impecables.
Variaciones:
- saque con restricciones (una mitad o longitud (para la línea de 7m))
- sólo por encima
- Atención:
- Buen servicio también bajo 'presión
- concentración
- Atacando desde fuera en dos lanzamientos.
- Los jugadores deben prestar atención a su carrera y a ambos brazos.
- Luego atacar en el centro en dos campos.
- Entonces 3 jugadores del campo B defienden y 3 jugadores del campo A atacan.
- El entrenador lanza la pelota al trío en el campo A.
- Pasar, preparar, atacar.
- Si el trío del campo B defiende o golpea bien el balón, cambiamos.
- Los jugadores del campo A pasan al campo B y el nuevo trío ataca en la reserva.
- De lo contrario, la defensa se mantiene.
Correr en círculos y estirarse
1. Correr por el campo
- A comienza con barajar de lado, luego en línea de 3m de lado,
- (B espera a que A se ponga de lado)
- Salto de ataque a la red,
- de lado y en medio de un salto en bloque,
- al final un salto en bloque a ambos lados de la red,
- 2x barajar hacia atrás hasta la línea de 3m, salto de ataque,
- largo camino hacia la línea de fondo,
- volver al principio
- Hazlo dos veces.
Variación:
- Hay muchas posibilidades de variación, además de todas las formas de desplazamiento (barajar, lateral, hacia atrás, correr) también se pueden incluir en el curso las zambullidas y/o rodar hacia delante y hacia atrás.
Músculos abdominales:
- abdominales 30 seg,
- Apoyo en el codo izquierdo, rodillas flexionadas, mano derecha en la rodilla derecha 30 seg,
- Apoyo en el codo derecho,
- mano izquierda en la rodilla izquierda 30 seg,
- golpeteo del tobillo 30 seg.
- Flexiones 30 seg,
- tablones 30 seg,
- escaladores 30 segundos
- sentadillas 30 seg,
- Arremetidas 30 seg,
- caminar a mano 30 seg.
Fanatic jugando en parejas
Movimiento y pase (por encima de la cabeza) (5 a 9)
- A, B y C con el balón cerca de la red.
- T (entrenador) con balón detrás de la red.
- D devuelve los balones que le lanzan A, B y C.
- D rodea la red y pasa el balón de T.
- D corre de vuelta a la posición inicial.
- Repite 3 o 4 veces.
Variaciones (muchas):
- B lanza el balón más corto
- El balón es golpeado por T
- Las bolas se lanzan más rápido
- D juega todo de vuelta por encima
- Atención:
- Primero se queda quieto y luego juega
- Muévete bien hacia los lados
- Girar bien, colocarse en el sentido del juego
- 1 jugador a un lado de la red
- otros jugadores en el otro lado
- un solo jugador muestra el movimiento, los demás lo reflejan al otro lado de la red
¡Debes anotar!

- En este ejercicio, el campo se divide en dos longitudes.
- Cuatro hombres en un lado y cuatro en el otro.
- El balón es servido por 3 y 4 (1).
- El jugador 2 pasa el balón (2),
- el jugador 1 da una configuración (3) y
- El jugador 2 golpea el balón justo a través de (4), por lo que no lo hace en diagonal.
- Si 1 y 2 marcan juntos, cambian de lugar, por lo que 2 distribuirá entonces y el jugador 1 pasará y atacará.
- Si 1 y 2 NO marcan, el atacante sacará, el servidor atacará y el servidor distribuirá. El atacante es "penalizado" por no marcar.
¿Qué es la puntuación en este caso? Discute esto adecuadamente, por ejemplo, una pelota bateada a lo largo de la línea.