Voleibolejercicios para la técnica pasar / llaves / bajo mano

Organización:
  • Hacer dúos con el balón, a ambos lados de la red.
  • Distancia a la red de aproximadamente 4 metros.
Ejecución:
  • El jugador con el balón lanza el balón con una mano hacia el segundo jugador.
  • Posiblemente se mueva y atrape con los brazos extendidos por delante del cuerpo.
  • Entonces, definitivamente, muévelo hacia los lados, hacia delante y hacia atrás.
  • Posiblemente pase el balón por delante de sí mismo.
  • 3 bloqueadores; 1 exterior y 2 centrales.
  • 1 SV.
  • Ataques al descanso.
Ejercicio
  • TR juega el balón hacia el líbero.
  • Pase del líbero --> SV -el líbero se queda parado--> Con más jugadores, el guardia puede entrar, 6.
  • El jugador 3 ataca --> el jugador 1 y 2 están bajos en la cobertura de ataque.
  • El atacante se convierte en defensor y el defensor en atacante.
Bloqueadores
Los exteriores establecen el bloqueo y el centro conecta, el otro exterior se convierte en jugador de red libre en la defensa.

Rotación
  • Todo el mundo se queda en su posición --> TR decide cuando cambiamos de SV y atacantes --> ¡¡¡Cuidado con los centrales que siguen bloqueando!!!
  • Con más jugadores, podemos rotar: 1 o 2 --> atacante --> sala de espera, 6, entra para defender.
  • El atacante se convierte en bloqueador de la sala de espera - detrás de 5.
  • Bloqueador 3 --> recibe el balón --> dentro del área de balón.
NOTA: tal vez un hombre extra en la defensa de la sala de espera, a continuación, eliminar 1 bloqueador -4 o 5-.
drawing Impacto con bloqueo y giro a través de
  • Hay 3 tríos, un director de juego y un líbero.
  • 1 trío sacará y defenderá, 1 trío bloqueará y 1 trío pasará, junto con el libero, y atacará.
  • Los sets siempre comienzan en 18-18 y el partido se juega entre atacantes y defensores/bloqueadores.
  • Los atacantes sólo pueden marcar directamente desde el lateral.
  • Si el balón es defendido, debe ser atrapado por el delantero derecho.
  • Si esto tiene éxito, es un punto para los defensores/bloqueadores, de lo contrario para los atacantes.
  • El entrenador se sitúa en la red con una pelota.
  • Tres jugadores entran en el campo cada vez.
  • El entrenador golpea el balón hacia los defensores, que le devuelven el balón al entrenador y se preparan inmediatamente para defender el siguiente balón.
  • Cuando el balón toca el suelo, un nuevo trío entra en el campo.
  • Un ritmo alto.
drawing Defensa y comunicación
  1. El entrenador sirve a 2 pasadores: pasador/corredor y líbero.
    1. El jugador está por delante y puede elegir los atacantes en 1, 3 y 4.
    2. Enfrente hay 3 bloqueadores.
    3. El jugador en la posición 4 "bloquea" al creador de juego y bloquea de forma solidaria en el centro.
    4. Si el ataque se desplaza a la posición 1, los bloqueadores de la posición 3 y 4 se desplazan juntos.
    5. El servicio puede ir seguido de una bola de peloteo y, después de un rato, se puede jugar un partido entre atacantes y bloqueadores.
  2. Lo mismo que en la 1. sólo que ahora el creador de la jugada está detrás.
    1. Los bloqueadores van 1 a 1 contra el atacante.
    2. Por lo tanto, el jugador en la posición 4 no bloquea en el centro.
drawing Ataque desde el pase de servicio y bloqueo/defensa de coordinación
  1. El entrenador sirve a 2 pasadores: pasador/corredor y líbero.
    1. El jugador está por delante y puede elegir los atacantes en 1, 3 y 4.
    2. Enfrente hay 3 bloqueadores.
    3. El jugador en la posición 4 "bloquea" al creador de juego y bloquea de forma solidaria en el centro.
    4. Si el ataque se desplaza a la posición 1, los bloqueadores de la posición 3 y 4 se desplazan juntos.
    5. El servicio puede ir seguido de una bola de peloteo y, después de un rato, se puede jugar un partido entre atacantes y bloqueadores.
  2. Lo mismo que en la 1. sólo que ahora el creador de la jugada está detrás.
    1. Los bloqueadores van 1 a 1 contra el atacante.
    2. Por lo tanto, el jugador en la posición 4 no bloquea en el centro.
drawing Ataque desde el pase de servicio y bloqueo/defensa de coordinación
  1. Parejas: el que está en la red tiene el balón, el otro jugador comienza en la línea de tres metros.
    1. El balón rebota en el suelo y se lanza directamente hacia los 6 metros.
    2. En el rebote, la persona que va a pasar puede moverse.
    3. Muévete con rapidez, ponte detrás del balón y da un buen pase.
  2. De nuevo las parejas: el que está en la red tiene el balón, el otro jugador empieza en la línea de tres metros.
    1. El balón se lanza con un rebote.
    2. Por lo tanto, la pelota también puede venir a la izquierda o a la derecha, por lo que hay que moverla no sólo hacia atrás, sino también hacia los lados.
  3. De nuevo las parejas: el que está en la red tiene el balón, el otro jugador empieza en la línea de tres metros.
    1. Ahora el balón se lanza hacia arriba y rebota, por lo que hay que defenderlo.
    2. Cuando se lanza la pelota hacia arriba, se puede mover.
    3. Tanto los golpes como los pinchazos están permitidos.
Mariposa con un lanzamiento, luego construir un conjunto y un ataque.
Empieza con el lanzamiento cuando estés caliente y luego golpea, pero siempre con control.
drawing calentamiento
Organización:
  • Campo A: 3 jugadores en el pase con 1 PL.
  • 1 creador de juego.
  • 1 pasador de reserva en 6.
  • Campo B: 2 bloques P2 y P3.
  • 2 servidores.
Ejecución:
  • Servicio de defensa en P5.
  • Ataque de pase.

Direcciones de paso
:Servicio=>P5+>P3=>P2=>reserva de paso=>
P6=>P5=>PL4=>jugador=>servicio

Organización
: Hacer tríos.
Por un lado, un pasador y un receptor con el balón.
En el otro lado un servidor.

Ejecución:




  • Servicio y en ese momento el receptor lanza el balón al servidor.
  • Pasar y atrapar.
  • Cambio después de 5 servicios.
Presta atención a la posición de juego: detrás del balón y con el cuerpo ligeramente adelantado.
Divida el grupo en dos.

Un lado saca y el otro lado pasa con la captura --> ¡PULSE!

Si
el pase va bien, se extiende con el ataque.
drawing Pase de saque con extensión - ataque
- 3 bloqueadores -
1 SV -
Resto de ataques







  • TR juega el balón en
  • 1 y o 2 pasan --> el pasador SV se convierte en atacante y la sala de espera entra en 6

    ROTACIÓN1
    o 2 --> atacante --> el guardia 6 entra a defender.
    El atacante se convierte en bloqueador de la sala de espera detrás del 5.
    Bloqueador 3 --> recupera el balón --> dentro de la caja del balón.

    NOTA: tal vez un jugador extra en la defensa de la sala de espera, a continuación, eliminar 1 bloqueador 4 o 5




    .
drawing Golpear con bloqueo y rodar