Voleibolejercicios para la técnica pasar / llaves / bajo mano

  • El entrenador atiende a los 3 pasadores en el campo trasero.
  • Pasan el balón al receptor (A).
  • El pasador se convierte en receptor, el receptor vuelve a poner el balón en la caja y se une a la línea de espera (B).
  • En estos ejercicios se hace hincapié en quedarse quieto durante el pase.
  • Para poder centrarse en esto, el entrenador no sirve muy difícil.
  • Si va bien, puedes empezar a servir con más dificultad.
drawing Núcleo 2 - Pase de servicio

Objetivo : saque dirigido - paseRecurrencia
: 2 x 5 saques : 5 directos - 5 deslizantesEjecución
:
4 servidores en cada esquina - 4 pasadores en cada esquina2
objetivos ( colocadores)

- serie 1 : saque en diagonal-
serie 2 : saque directo






Si un lado sirve en línea recta, el otro sirve en diagonal.

rotar : los servidores se convierten en pasadores, los pasadores-servidores, los pasadores también cambian de posición

ejercicio-de-saque-recepcion-de-4-esquinas

Guerra de bolas

  • Dividir el grupo en 2
  • Dar a todos una pelota
  • A la señal del entrenador haces rodar tu pelota hacia el otro lado
  • Luego tienes que hacer rodar las bolas hacia tu lado
  • Al final del juego debes asegurarte de que haya el menor número posible de bolas en tu lado


Aquí se hace hincapié en sentarse bajo, lo que es útil para la triangulación de pases

  • El entrenador golpea el balón como señal para que los dos primeros jugadores entren en el campo.
  • El entrenador lanza el balón por encima de la red
  • 1 de los 2 pasa el balón y el otro lo atrapa


  • Posible ampliación lanzando más y más difícil o jugando en 3 pasos sobre la red.
drawing Núcleo 1 en forma
  • Tres jugadores en la red con balón.
  • Por turnos, lanza un balón al pasador,
  • El pasador siempre se mueve una persona hacia arriba.
drawing Pase lateral

Algunas variaciones de la conocida mariposa..:

  • Servicio-pase-captura en posición SU, corriendo tras el balón.
  • Como todos persiguen su pelota, cada jugador tiene una tarea diferente, pero si se desea, se puede dar a un jugador una posición fija.
  • Variación 1:
    • El SU juega una puesta a punto en la posición 4, donde un atacante se coloca para jugar un ataque (colocado) sobre el receptor.
    • El giro se convierte entonces en: Servicio - pasador - superior - atacante - fuera de juego - servicio, etc.
  • Variación 2:
    • el SU fijo juega un balón a un receptor "en algún lugar" del campo, que se da a conocer gritando "aquí".
    • El SU aprende a reaccionar al sonido, el receptor aprende a señalar su posición.
  • Variación 3:
    • El SU fijo juega el pase hacia atrás a la posición 2, donde el receptor, tras un movimiento de ataque, recibe el balón y comienza a servir.
    • El diagrama muestra la variación 1


variacion-de-la-mariposa

pase-y-defensa

1. Los jugadores juegan el balón por encima de la red hacia la posición 1, y lo pasan hacia atrás.
2. El pasador corre alrededor del primer peón para un segundo pase (giro hacia adentro/inclinación de brazos)
3. El pasador corre alrededor del segundo peón y defiende el balón del entrenador (aplasta o coloca el balón) y recupera el balón y conecta con los jugadores (A).

Rotación
:- pase a (A) por encima de la red-
en la posición 2/3 pase a 2, coge el balón y lo pone en el portador-
pasador 2x + defiende y coge el balón-
pase a (A)



.

Tablero de bloques en la posición 4 - calle (dos cuadrados junto a la antena) - cono en la línea de 3 metros

  • Lene en la posición 3
  • Recepcionista y atacante en el puesto 5


El entrenador pasa el balón al jugador de recepción

  • Recepción al colocador
  • Paseo por el cono
  • Resolver el balón para jugar por encima de la red
  • El objetivo es que el equipo pase a la posición 3 (centro del campo).
  • Coloca una alfombra en esta posición.
  • Una persona se coloca en la alfombra para atrapar las pelotas.
  • Alineación del equipo en un lado del campo.
  • Descanso + entrenador en el otro lado.
  • Los miembros del equipo del entrenador sacan la pelota, la pasan correctamente (la persona en la colchoneta debe ser capaz de colocar la pelota con ambos pies en la colchoneta) = punto para el pasador. Pasar mal es el cambio de la persona que pasa mal con el servidor.
  • Después de un número de minutos/bolas, rotar las posiciones.
  • Si es necesario, el entrenador lanza pelotas de verdad al campo. Posiblemente se amplíe el juego con el montaje y el juego sobre la red.
  • Los jugadores están en parejas, un jugador a cada lado de la red.
  • Ambos jugadores tienen un balón.
  • Un jugador lanza el balón por debajo de los brazos con los brazos extendidos por encima de la red y el otro hace rodar el balón por debajo de la red hacia el otro lado.
  • Ampliación: jugar la pelota con una llave arriba, atraparla y hacerla rodar de nuevo bajo la red.
  • Atrapa la pelota con una llave, luego por encima y rueda la pelota hacia el otro lado.
  • Siempre puedes ampliar este ejercicio y hacerlo más difícil.



drawing reconocer las pistas de bolas
  • Práctica de pases y servicios dirigidos, práctica de pases, todos corren detrás del balón, si no pasas te quedas donde estás, si es necesario amplía la práctica colocando un playmaker en el 2/3 y que prepare un pase hacia atrás.
drawing Servicio y defensa
  • Jugador de la parte delantera izquierda con balón.
  • Lanza el balón a la posición 5.
  • Construyendo el ataque, y luego cubriendo.
  • T lanza un balón corto a uno de los jugadores.
  • Prepara el ataque de nuevo y cúbrete.
  • Gira 1 lugar.
  • El atacante de la izquierda recibe 2 balones.
  • Uno en la canasta del entrenador, uniéndose a la cola con el otro balón.
drawing Ataque de cobertura