Voleibolejercicios para la técnica servicio / almacenamiento

Además de la técnica, la comunicación también es importante en el voleibol. Y ambos aspectos se aplican también a este ejercicio. Y reaccionar adecuadamente a las situaciones que van de forma diferente a la normal. En un ejercicio de este tipo se puede ver muy bien lo diferentes que son los jugadores.

servicio-y-defensa-2

Tres jugadores se alinean para pasar (números 3, 4 y 5). El jugador 2 se coloca en el lado de la misma mitad. Los demás jugadores se preparan con el balón para sacar al otro lado.


  • El jugador 1 saca la pelota (y luego corre directamente hacia donde el jugador 2 ya está parado).
  • Un jugador pasa el balón. Otro jugador da una configuración. Y el tercer jugador juega el balón por encima de la red. Los tres jugadores deben jugar el balón, ya sea con un pase, con una preparación o con un ataque.
  • Cuando el balón está por encima de la red, los jugadores se giran: El 2 entra en el campo (donde estaba el 3) el 3 va al medio fondo, el 4 va al lugar del 5 y el 5 va al lugar de saque del otro medio.
  • Entonces el siguiente jugador puede sacar, en el sorteo este es el jugador 8. Etc.

Lo que necesitas:

  • 4 bolas
  • 7-8 jugadores
  • Alguien sirve el balón en el campo,
  • se coloca un pastillón.
  • Los demás jugadores deben sacar lo más cerca posible de él.
  • Cada uno deja su botella donde ha servido,
    • La persona que está más cerca del pilón
    • o sirve en el pillón,
    • puede servir ahora la primera bola.
  • La bola no puede ser más alta que la antena
    • posiblemente estirar una cuerda entre las antenas
  • Servir en ambos lados de la red.

Coloca 2 bancos en diagonal a lo largo del campo. Niños con balón en la línea de fondo

  • Orden: servir detrás del banco,
  • si el balón pasa por delante del banquillo, siéntate en el banquillo.
  • Puedes liberar a alguien sirviendo sobre esa persona, para que pueda coger el balón.


Al ir a buscar la pelota, ¡tenga cuidado de caminar alrededor del campo!

Bota el balón para ti y pásalo a un compañero

  • almacenamiento regular
  • almacenamiento dirigido a las esteras
  • ¿almacenamiento de saltos?
  • Divido la cancha en 1, 2, 3, 4 y 5.
  • Si digo 2, deben servir en el punto 2.
  • Si digo 4, deben servir en el punto 4.
  • Se turnan para servir, así puedo ver quién tiene éxito y quién no.
    • El 1 está en el lateral izquierdo,
    • 2 está entre la izquierda y el centro,
    • El 3 está en el centro de la defensa,
    • El 4 está entre el central y el lateral derecho,
    • El 5 está de vuelta.
  • La 2 y la 4 suelen ser las posiciones en las que no hay jugadores si el pase lo hacen tres personas.
  • Si el pase se hace con dos jugadores, no hay jugadores en las posiciones 1, 3 y 5.
  • Se puede ampliar esto con, por ejemplo
    • Posición 1 corta.
    • Posición 5 de la banda. p
    • Posición 4 de la línea de fondo, etc.


orientacion-al-servicio-sobre-el-terreno

  • Crea equipos de 3 o 4 jugadores.
  • Un equipo en cada lado de la red.
  • Una cancha es la de los ganadores (Kings Court).
  • Se juega un servicio desde la otra pista.
  • El equipo que gana el punto pasa a la cancha de los ganadores o permanece en ella.
  • El equipo perdedor abandona la cancha y es reemplazado por un nuevo equipo que también servirá.
  • (¡prepárate con una pelota!).
  • Sólo cuentan los puntos hechos por uno mismo en Kings Court.
  • Los equipos se turnan para servir, de uno en uno.
  • Buen servicio: permanecer de pie.
  • Servicio incorrecto: acostarse en el lado opuesto del campo.
  • Si el equipo 1 golpea al jugador del lado opuesto de la cancha, puede regresar a su equipo.
  • ¿No hay más jugadores? Perdidos.


juego-de-peces-muertos

guardar-pasar-atacar-defensa-


  • 2 jugadores en la línea de 7 metros y un SV en la red.
  • 1 servidor en RA, alguien en LA y un bloqueador en la red.
  • El servidor sirve a las dos personas de enfrente.
  • Pasan al SV que da un balón de 3 metros o un balón en la red (discute lo que quieras).
  • El bloqueador intenta bloquear el balón.
  • El servidor pasa después del saque y juega el ataque (si es posible).

guardar-la-partida


Hay dos equipos. Estos equipos se enfrentan entre sí. Así que tienes que hacer el lanzamiento verticalmente por el centro. En la imagen se ve lo que tiene que hacer el equipo de la izquierda. El equipo de la derecha hace lo mismo pero un poco más a la derecha. La intención es golpear a la persona sentada. Esta persona tiene que poner el culo en el suelo y coger la pelota sin rebotar.

Hay una persona sentada en el otro lado, a la derecha, poco detrás de la red, es decir, en la parte delantera derecha. La idea es golpear a esta persona. Hazlo con tu grupo hasta que lo consigas. Si funciona, el servidor se desplaza al fondo a la derecha y la persona que está delante de la red se une a la fila para servir también. Si el saque es exitoso y la persona que se encuentra en la esquina posterior derecha puede atrapar la pelota sin que ésta rebote, el servidor puede sentarse en la posición central delantera. Si el saque ha sido bien realizado, el servidor se sitúa en el centro de la espalda.

-->Todas las posiciones son desde el punto de vista del servidor al otro lado de la red.

Puedes hacer eso dos veces seguidas, pero también puedes hacer que hayan ganado si han tenido las 4 posiciones. Por lo tanto, se trata de una competición sobre cuál de los dos equipos ha conseguido las 4 posiciones más rápidamente.

  • sirven a cada lado del campo.
  • El objetivo es derribar todos los peones. El bando que lo consiga primero gana.
  • Si hay un número impar de jugadores, coloca el número de peones correspondiente al número de jugadores del equipo.
    • por ejemplo 4 por 5



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