Voleibolejercicios para la técnica servicio / almacenamiento

  • Dividir el grupo en parejas
    • De los cuales un par en el otro lado (sirviendo)
  • 1ª pareja lista para el pase de saque
    • Tras el saque, el primer servidor se dirige al otro lado,
    • El 2º servidor se une al 1º tras el saque
  • Defensores: construir un ataque, el balón debe estar de tres en tres
  • La pareja que defendió/atacó
    • Servir

El azul sacaEl rojo
pasa al 2/3 (receptor)

ROTACIÓN


  • Azul
    • Tras el saque
    • Sala de espera roja
  • Rojo
    • Después del pase
    • Delincuente
  • Receptor
    • Servir

Organización

  • 2 jugadores en p5 y p6
  • Catcher en la p2/3
  • 2 servidor en p1


Ejecución 1

  • Servicio en p5 o p6
  • Pasar a p2/3 y atrapar. Haz rodar el balón hasta P1.
  • Después de 5 pases buenos, el pasador cambia a receptor y un servidor viene a pasar.
  • El receptor comienza a servir.


Fase 2

  • Ya no hay que atrapar, sino configurar a 4 y atrapar allí.
  • 2 tríos, uno en el campo de servicio y el otro en el otro lado.
  • Servicio, pase y ataque en 3m (fuera de posición).
  • Defender y salir a jugar con ataques de 3 metros solamente.
  • En caso de que haya más de un trío, dar la vuelta.
  • En cada cancha posiblemente un trío de reserva.
  • 3 equipos sacan con calma, A saca directamente
  • Dos defensas, B pasa por debajo de la mano a C
  • C da una preparación, preferiblemente por encima de la cabeza y juega el balón de vuelta a B
  • B juega el balón por encima de la red
  • Cambio después de 5 bolas buenas
drawing servicio y rally
  • Organización:
    • Sirve desde el p1 a 2 o 3 jugadores. (p1, p6).
    • Sv en p2/3.
    • Atacante en P4B frente al bloque P2A.
    • Líbero en P5A y defensor en P6B.
  • Ejecución:
    • Procesar el pase de servicio en el ataque a la 4.
    • Si se anota, se sirve de nuevo. (máx. 2 veces)
    • Si es defendido, OH pasa a atacar de nuevo.
  • Corriendo:
    • El pasador se convierte en atacante, el atacante se convierte en bloqueador, luego en defensor, luego en servidor.
    • El servidor pasa a reservar el pasador.
drawing Jugar de lado

flotador-3

  • Ambos lados sacan al mismo tiempo (o tantos como sea posible al mismo tiempo); el defensor hace el pase a la posición [3] y en la posición [3] se atrapa el balón.
  • Los jugadores corren a lo largo de las líneas azules.
  • Con equipos más grandes, se pueden añadir jugadores en la sala de espera.
  • Con más de 10 jugadores se pierde la velocidad del ejercicio.
  • Objetivo
    • Sirve para pasar bien.
    • Por lo tanto, es imperativo servir directamente, pero el servidor debe querer anotar.
    • El pasador no se formará adecuadamente si sólo tiene que enfrentarse a balones fáciles durante el entrenamiento.
    • Por supuesto, la presión de servicio puede aumentarse durante la práctica.
  • 1 servidor, en el otro lado de la cancha 3 pasadores, con otros 3 pasadores en espera.
  • El servidor toca la pelota, los pasadores corren hacia la línea central, corren hacia atrás y el servidor sirve.
  • Juega 3 veces, todos en el campo.
  • Cambia de posición.
  • Entonces, de espaldas al servidor, toca el balón, los pasadores corren hacia el campo tras lo cual el servidor saca.
  • El jugador comienza a sacar, directamente, y al otro lado pasa un defensor.
  • El pasador pasa al entrenador.
  • Tras el saque, el jugador corre directamente a la posición 5, donde el entrenador lanza un balón para el pase en 2-3.
  • Jugador fijo, da la configuración en el exterior.
  • Después de pasar, el jugador realiza un ataque.
  • 2 bloqueadores, defensa detrás del bloque y defensa en el lateral izquierdo.


LOOPROUTE:

  • El atacante se convierte en bloqueador exterior.
  • El bloqueador exterior se convierte en bloqueador interior.
  • El bloqueador interior va a defender detrás del bloque.
  • El defensor detrás del bloque comienza a defender en el lateral izquierdo.
  • El lateral izquierdo recoge el balón y se une a los servidores.
drawing Defensa y ataque tras el saque
  • Preparación:
    • Cuelga una cinta en la red en el lugar en el que el creador de la jugada quiere tener el balón en sus manos.
    • La cinta es el objetivo de los pasadores.
  • Hay 3 pasadores en el campo trasero y un creador de juego en la red.
  • Los pasadores son atendidos continuamente, y los servidores DEBEN anotar.
  • (bajo sobre la red y lo más profundo posible; si los pasadores cambian de posición, los servidores deben reaccionar en consecuencia).
  • El pase se envía al distribuidor, que da un toque al balón, lo prepara o lo atrapa (en el caso de un pase que no se puede manejar).
  • El entrenador intercepta el montaje; si el ejercicio va bien, se puede añadir un atacante.
  • Después de 10 pases buenos individuales, un pasador puede cambiar con un servidor de su elección.
  • Trabajen en parejas, uno de pie detrás de la cancha, el otro en el otro extremo con el aro.
  • El lado A sirve 5 x en la concentración un servicio de flotación ajustado a través del aro sostenido por el otro.
  • Entonces cambia.
  • Luego, una vez más, pero el aro se mantiene a medio metro del suelo en otro lugar del campo.
  • Mover y también en la posición 3/4 zona de conflicto.
  • En un lado del campo, hay un equipo de seis personas en plena formación.
  • En el otro lado hay 3 jugadores.
  • Detrás de los 3 jugadores están los servidores.
  • Ejercicio:
    • Los servidores sirven la pelota, los seis defienden esta pelota y juegan el rally.
    • El equipo de 3 hombres puede defender y también reunir.
  • Cuenta de puntos:
    • Error de servicio, 1 punto para el equipo que se ha puesto en marcha.
    • Balón al suelo por el equipo 3, punto para el equipo ensayado.
    • Buen servicio, pero rally ganado por 3 jugadores, punto para 3 jugadores.
    • Si 3-PARTE tiene 3 puntos, 3 jugadores avanzan; si EQUIPO tiene 12 puntos, 3 piezas y todos los servidores deben empujar hacia arriba 5 veces.
drawing 3 contra 6 (practicando el rally)